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전자정부와 행정 개혁
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[공학,기술계열]
등록일: 2009/05/18 | 등록자:
lspeirs
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전자정부와 행정개혁
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전자 정부의 비전과 전망
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[공학,기술계열]
등록일: 2009/05/18 | 등록자:
lspeirs
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전자정부의 비전과 전망
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[공과기술] 교육적 측면에서 본 교육 행정
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시스템(NEIS) / 교육적 측면에서 본 교육
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[공학,기술계열]
등록일: 2009/05/18 | 등록자:
lspeirs
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교육적 측면에서 본 교육행정
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시스템(NEIS) I. 들어가는 말 1 ...
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[건축학] 현대건축 표면의 창발
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[공학,기술계열]
등록일: 2009/04/21 | 등록자:
thewriter
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현대건축에서는 표면이 아주 중요하다. 그런데 범람하는 현대건축에서의 표면은 무엇일까? 어떻게 말하고 정의해야 하는가? 표면은 무엇인가? 왜 우리는 현대건축의 표면을 탐구해야 하는가? 어떻게 현대건축에서...
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[공과기술]
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전송 기초이론 2 1 / 제1장
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통신의 개요 1.1
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통신의 정의
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/10/31 | 등록자:
skadkfl
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제1장
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통신의 개요 1.1
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통신의 정의 (p.15) ※1
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화...
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[자연과학] 진화의 정의 / 진화의 정의 진화하는 진화이론 진화, 진화론 진화
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/10/09 | 등록자:
chohill
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진화의 정의진화하는 진화이론 진화, 진화론 진화 오랜시간 동안 생물이 그...
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[공과기술]
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격차의 현황과 문제점 및 나아갈 방향 (핵심 레포트) /
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격차의 현황과
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/10/09 | 등록자:
yesmax
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격차의 현황과 문제점 및 나아갈 방향 (핵심 레포트)[목 차]▶▷▶ ...
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[공학] 유비쿼터스(Ubiquitous)
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/06/17 | 등록자:
amore21c
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많은 자료를 찾아 100% 본인 혼자서 작성한 리포트입니다. 많은 도움이 되길 바랍니다.
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[컴퓨터] 사이버
세계
기반기술과 사이버스페이스의 본질
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/05/18 | 등록자:
yellow555
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1.
사회
변동(앨빈 토플러) 2. 사이버
세계
의 기반기술 3. 사이버스페이스의 본질
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[공과기술] 행정
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체계론수정완료 / 지적재산권 문제에 대한 연구 computer soft
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/03/18 | 등록자:
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지적재산권 문제에 대한 연구-computer software를 중심으로-...
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[유비쿼터스] 유비쿼터스 현황과 적용 및 사례
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/29 | 등록자:
bada
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유비쿼터스 시대의 도래를 맞아 우리생활에 적용되어지는 방향을 분석하고 미래 유비쿼터스
사회
의 예측과 아울러 적용사례들을 실었습니다.
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[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/27 | 등록자:
bada
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컴퓨터 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을...
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[공과기술] 교육공학 과제 완성본 수정 / 목 차Ⅰ. 서론e learning 등장의 배
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/05 | 등록자:
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목 차Ⅰ. 서론e-learning 등장의 배경e-learning의 정의e...
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[환경공학] GIS(지리
정보
시스템)의 모든것(PPT)
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/01/05 | 등록자:
ace8001
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GIS에 관해 정리하여 작성한 자료입니다. 같은 제목의 한글자료도 있으니 많은 도움되세요
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[공과기술] Fil7198 / 행정 서비스의 전자적 전달 방식과 제공 수준 Ⅰ. 들어가는 말
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등록일: 2007/12/26 | 등록자:
youw123
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행정서비스의 전자적 전달방식과 제공 수준 Ⅰ. 들어가는 말
세계
각국은 ...
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