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중복 부문 없애고, 국정원 최우선 [새창]
[기타] 등록일: 2008/10/27 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
중복 부문 없애고, 국정원 최우선
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
오늘날 디지털 미디어-스마트폰 등의 발달에 따라 사이버 공간에서의 대인관계가 증가하고 있으나 디지털 미디어의 과다한 사용은 사회적 관.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: iscientist | 판매가격: 5,000 원
지털 미디어-스마트폰 등의 발달에 따라 사이버 공간에서의 대인관계가 증가하고 있으나 디지털 미디어의 과다한 사용은 사회적 관계에서의 상호작용을 방해하는 요인이 되기도 한다. 사이버 공간에서의 대인관계...
7 pages | 다운로드 0 | 구매평가
문화교양학과, 생활과학부(전학과) 1 대중문화의 이해 이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/04/04 | 등록자: incyclopedia | 판매가격: 3,000 원
이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가게 되었는에 대해 서술하시오.(30점)
5 pages | 다운로드 0 | 구매평가
IT와경영정보시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내 4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화산업에 미칠영향에.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/09/09 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,000 원
IT와경영정보시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내 4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화산업에 미칠영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오0k 경제학과 IT와경영정보시스템1공통 최근 대두되고...
8 pages | 다운로드 3 | 구매평가
사회변화와미디어트렌드1공통 스마트폰 전기자동차 인공능AI 알파고 챗봇chatGPT 하나선택해 기술중심기술결정론적관점과 사회 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/04/20 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
기술중심기술결정론적관점과 사회구성론적관점 설명하시오00 미디어영상학과 사회변화와미디어트렌드1공통 스마트폰, 전기자동차, 인공지능(AI, 알파고), 챗봇(chatGPT) 중 하나를 선택하여, 이것이 우리...
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정보사회와디지털문화4공통 교재 2장의 내용참조하면서 우리사회에서 프라이버시의 보호사례분석하고 어떤방안이 마련되어야 할 .. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/03/09 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,000 원
정보사회와디지털문화4공통 교재 2장의 내용참조하면서 우리사회에서 프라이버시의 보호사례분석하고 어떤방안이 마련되어야 할 모색해 보시오0K 문화교양학과 정보사회와디지털문화4공통 교재 2장의 내용을...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오.. [새창] →미리보기
[자연과학계열] 등록일: 2022/04/21 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
정보사회1공통 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스,...
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중독상담과교육4공통) 최근 ICD-11질병코드에 게임중독이 등재되는것과 관련하여 국내에서 많은논란행동중독 게임중독질병대한 자신입장정리하시오0K 교육학과 중독.. [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2020/11/19 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,900 원
중독상담과교육4공통) 최근 ICD-11질병코드에 게임중독이 등재되는것과 관련하여 국내에서 많은논란행동중독 게임중독질병대한 자신입장정리하시오0K 교육학과 중독상담과교육4공통 최근 ICD-11 질병코드에...
9 pages | 다운로드 3 | 구매평가
정보사회와디지털문화4공통)교재1장에보면 빅데이터나옵니다 현재우리사회에서 활용된 빅데이터의사례를찾아 소비자들프라이버시가 침해될위험성분석.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/03/04 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
정보사회와디지털문화4공통)교재1장에보면 빅데이터나옵니다 현재우리사회에서 활용된 빅데이터의사례를찾아 소비자들프라이버시가 침해될위험성분석해보시오0K 문화교양 정보사회와디지털문화4공통 교재 1장에...
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1. 다양한 정보기기의 발전에 따른 개인자유의 침해 사례를 살펴보고 개인자유의 침해를 막을 방안에 대해 모색해 보시오. 2. 정보사회에서 집단 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2016/04/07 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 2,500 원
다양한 정보기기의 발전에 따른 개인자유의 침해 사례를 살펴보고 개인자유의 침해를 막을 방안에 대해 모색해 보시오. 2. 정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 닌 가능성과 한계에 대해...
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산업화 이전 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2011/08/05 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 2,500 원
내용을 자세히 요약하여 알짜배기로 만들었기 때문에 만족하실만한 레포트를 작성하실 수 있을 것입니다. 참고하시어 유용하게 활용하셨으면 좋겠습니다. 감사합니다. 좋은 레포트 만드시고 좋은 하루되세요
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[인문사회] 사이버 문학의 현재와 미래 / 사이버 문학의 현재와 미래 I. 사이버 문학의 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/19 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
사이버 문학의 현재와 미래 I. 사이버 문학의 정의 1) 사이버 2) ...
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[경제경영] 라이프스타일 / Lifestyle consumption♠ 기업 환경의 변화와 고 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/09/08 | 등록자: fancase | 판매가격: 500 원
Lifestyle consumption♠ 기업환경의 변화와 고객세분화의 ...
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[경영] 기업과 사회 / 제 1 장 현대 사회와 기업 경영 환경 변화 (1) 미래 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/08/21 | 등록자: chohill | 판매가격: 2,000 원
제 1 장 현대사회와 기업 경영환경 변화 (1) 미래 환경 변화의 추세 ...
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드라마 폐인문화 및 그 영향력에 대한 연구 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_soma5005 | 판매가격: 2,900 원
옮김, 『현대사회사회학』 Chapter2., 을유 문화사 서이종, 『정보학 : 이론과 실제』, 서울대학교 출판부, 1998 Levy, Pierre, 『사이버 문화』, 문예출판사, 2000 (사)한국인터넷기업협회 웹진, 2003년...
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