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[경제경영] 사이버리아 / 《 마케팅 관리 팀 과제 》 사이버리아(cyberria) 마케팅 사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/09/08 | 등록자: fancase | 판매가격: 1,000 원
《마케팅관리 팀 과제》 사이버리아(cyberria) 마케팅 사례분석 1....
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영] 리니지 사례 로 본 엔시소프트의 기업 윤리 / 리니지 사례 로 본 엔시소 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/13 | 등록자: yellow555 | 판매가격: 1,400 원
리니지 사례로 본 엔시소프트의 기업 윤리 리니지 사례로 본 엔시소프트의...
13 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[마케팅]엔젤마케팅(키즈마케팅) 분석과 전망 및 성공사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/06 | 등록자: bada | 판매가격: 2,500 원
엔젤마케팅(키즈마케팅)에 대하여 분석하고 전망과 성공사례들을 실었습니다. [참고 자료] 라이터스 편집부, 키즈마케팅, 영향력 커지는 어린이를 잡아라, 라이터스, 2006 진 델 베키오, 김세중 역, 키즈마케팅,...
14 pages | 다운로드 9 | 구매평가
[경영학] IT & GAME INDUSTRY CCR의 마케팅 전략 / 목 차 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/27 | 등록자: number818 | 판매가격: 2,000 원
목 차 IT 산업의 현황 및 전망 IT 산업에서 게임산업의 비중 및 전망...
23 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[일본문화] 일본의 상인정신을 통해 본 일본문화 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/22 | 등록자: bellezard | 판매가격: 1,600 원
본 글은 일본의 상인정신을 창의성, 소속성(집단성), 신용, 장인정신과 연관시켜 특정사례들을 연구함으로서 일본의 문화를 살펴보고자 한 글 입니다.
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경제경영] 한류열풍을 이용한 문화산업의 경쟁력 제고 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
한류열풍을 이용한 문화산업의 경쟁력 제고 방안 목 차 3. 한류 지속 ...
10 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[경제경영] 한류 보고서 완성 / 한류를 이용한 문화 산업의 경쟁력 제고 방안 목차 Ⅰ.서론Ⅱ. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
한류를 이용한 문화산업의 경쟁력 제고 방안-목차-Ⅰ.서론Ⅱ. 본론1.한류...
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[레포트]오타쿠와 아니메 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/02/26 | 등록자: image | 판매가격: 500 원
오타쿠와 아니메발표 순서 1.오타쿠의 개념과 의미 변천2. 오타쿠의 배경...
2 pages | 다운로드 4 | 구매평가
[경제경영] 캐릭터 산업 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/02/05 | 등록자: image | 판매가격: 1,500 원
캐릭터 산업 캐릭터 산업이란 일본캐릭터 산업의 역사 1940년대 후반~ ...
20 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영] 중국 IT시장 분석과 전망 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/01/28 | 등록자: bada | 판매가격: 2,000 원
현재의 중국 IT산업의 현황을 분석하고 전망을 조명했습니다.
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[경영 경제학] 게임 산업의 미래상 / 게임 산업의 미래상 목차 개요 중요성과 거 현 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/11 | 등록자: drytiger | 판매가격: 1,000 원
게임산업의 미래상 목차 개요 중요성 과거 현재 미래 결론 게임산업의 개요...
15 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경제경영] 엔씨소프트 중국진출에 대한 전략과 방안 / Global On line Game.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
Global On-line Game Publisher 중국진출에 대한 전...
29 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[대중문화] 한국 애니메이션 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/11/08 | 등록자: camp107 | 판매가격: 1,000 원
동호회에서 발췌- ● 만화! 내사랑, 박재동, 지인 ● 문화 관광부 홈페이지 -방송 고시에서 발췌- ● 문화 일보 홈페이지 - 가이스터즈 관련 기사 - ● 게임 샷(www.gameshot.net) - 하얀 마음 백구 게임 순위...
14 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[경제경영] 경쟁력강화를 위한 6가지 전략 / 경쟁력강화를 위한 6가지 전략 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/05 | 등록자: 4leaf | 판매가격: 1,000 원
경쟁력강화를 위한 6가지 전략 글로벌 탑(Global Top)을 ...
13 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경제경영] NHN의성공과미래 / NHN의 성공과 미래 회사 개 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/09/28 | 등록자: rlatmdals326 | 판매가격: 2,000 원
NHN의 성공과 미래 회사 개요 NHN은 검색 포탈 네이버와 인... (참고 : 1page는 표지 입니다.)
3 pages | 다운로드 2 | 구매평가
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