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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
일본게임문화 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_noxknoker | 판매가격: 1,700 원
일본 게임 문화 산업 과제 / 게임의 시대, 2002.11, 스티븐 켄트, 파스칼북스 웃는 닌텐도, 달리는 세가 1993.11, 아카기 텟페이, 제우미디어 오타쿠, 2000. 10, 오카다 토시오, 현실과 미래사 컴퓨터 게임의 이해,...
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일본 게임 산업의 현황과 동향 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_pinker82 | 판매가격: 6,500 원
일본게임산업 일본게임 게임발달 한국게임 / ()
57 pages | 다운로드 0 | 구매평가
일본게임 콘텐츠 산업 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_baf94 | 판매가격: 4,100 원
/ 정보통신정책연구원 디지털컨텐츠산업 조사 연구보고서 / 정보통신정책연구원 세계 주요국의 게임산업 / KOTRA & 게임종합지원센터 콘텐츠비즈니스의 새 흐름과 대응전략 / 삼성경제연구소 / 심상민 일본...
54 pages | 다운로드 0 | 구매평가
게임산업 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_jykim | 판매가격: 3,500 원
게임산업 게임개발 정부의역할 게임시장 / ()
32 pages | 다운로드 0 | 구매평가
관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 .. [새창] →미리보기
[사회과학계] 등록일: 2021/10/13 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 10,000 원
관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k 관광 관광과 문화2 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례를 정리 한...
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[경제학] 일본게임문화 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2010/08/26 | 등록자: ehfqus | 판매가격: 1,800 원
일본게임문화 [참고자료] <참고 문헌> 게임의 시대, 2002.11, 스티븐 켄트, 파스칼북스 웃는 닌텐도, 달리는 세가 1993.11, 아카기 텟페이, 제우미디어 오타쿠, 2000. 10, 오카다 토시오, 현실과 미래사...
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[일본 문화] 일본게임을 통해본 일본인 / Report / 일본 게임.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
Report 일본 게임을 통해본 일본인 ...
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축제이벤트관광3공통 국내외 스페셜 이벤트 게츠 2005의 유형별 분석00 관광학과 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/03/31 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,900 원
다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하지 마시고 나름대로 창작적인 글 만드신다면 좋은 레포트와 논문이 되리라 생각합니다. 구입자 여러분...
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코로나시대 코로나19로 인한 세계판도 세계질서 변화와 대처방안0K 세계국제정세 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/10/18 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 5,000 원
다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하지 마시고 나름대로 창작적인 글 만드신다면 좋은 레포트와 논문이 되리라 생각합니다. 구입자 여러분...
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관광과문화2공통) 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요0k [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/09/24 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
문화2공통) 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요0k 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하지 마시고 나름대로...
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일본명작기행4공통) 상상의일본문학기행문 쓰기교재에 수록된 『방랑기(放浪記)』를 선택하여 東京를중심으로 자신만의문학기행 일정표작성하기0K [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/03/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
일정표작성하기0K 일본학과 일본명작기행4공통 상상의 일본문학기행문 쓰기 1. 교재에 수록 된 『방랑기(放浪記)』를 선택하여 2. 東京를 중심으로 자신만의 문학기행 일정표 작성하기(2박3일 일정) 3. 2의 여행...
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영] `넥슨`(NEXON)의 글로벌화 전략,게임산업[A+레포트] [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/12/29 | 등록자: yoonkill | 판매가격: 2,000 원
과제는 제가 경영학 원론 시간에 작성한 과제입니다. 교수님이 까다로운분이여서 정말 열심히 작성하였습니다^^ 그래서 그런지 교수님이 정말 많이 칭찬해주셨고여~ 당근 A+ 나왔습니다.. 아무쪼록 여러분도 꼭...
20 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경제경영] 사이버리아 / 《 마케팅 관리 팀 과제 》 사이버리아(cyberria) 마케팅 사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/09/08 | 등록자: fancase | 판매가격: 1,000 원
《마케팅관리 팀 과제》 사이버리아(cyberria) 마케팅 사례분석 1....
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