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인터넷 실시간 방송의 정의, 실시간 방송하는 방법, 향유계층, 장점, 단점, 세이클럽, CCM방송 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/31 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1. 서론 2. 본론 3. 결론(인터넷 실시간 방송에 대한 나의 견해)
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중국 문화산업의 형성과 배경, 정책, 발전전략, 중국에서의 한류, 현황, 트렌드, 중국의 반한류, 한국 문화산업 현황, 전망, 육성사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/29 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
한국의 문화산업의 현황과 전망 한국의 문화산업의 육성사례 애니메이션의 현황과 문제점 그리고 해결책 만화 현황과 문제점 그리고 해결책 게임 현황과 문제점 그리고 해결책 음악 현황과 문제점 그리고 해결책...
21 pages | 다운로드 0 | 구매평가
뮤지컬 산업의 역사, 성장과정, 문제점, 극복 방안, 개념, 특징, 경제적 효과, 문화를 발전 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/21 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 시장의 성장 과정 Ⅲ. 문제점(한계)과 극복 방안 Ⅳ. 발전 방향 모색 Ⅴ. 결론 Ⅵ. 참고 자료
10 pages | 다운로드 3 | 구매평가
문화를 통한 지역 경제발전, 성공요인, 과정, 경제적 효과, 경제 개발 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/21 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
UNWTO에 따르면 국제 관광객 수는 2005년 처음으로 8억 명을 돌파한 데 이어 2006년 전년대비 5.4% 증가한 약 8억 4천6백 만 명으로 추정되었으며, 연간 매출은 약 700조원, 관련 산업 종사자 수는 산업 전체의 약...
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만화의 도시 앙굴렘을 통한 지역 개발 성공, 문화산업에 의한 지역 발전, 경제 개발, 경제 효과 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/21 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
들어가며 앙굴렘의 발전 시민의 참여 국가의 지원 시사점 결론
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
사회학 - 한류열풍에 대해서 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2012/08/13 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,600 원
문화충격’ - 여러나라에 나타난 한류현상들 2) 한류열풍 - 원인 3) 한류열풍 - 영향 4) 한류열풍 - 향후 전망 5) 한류열풍 - 부작용 6) 한류열풍 - 경제효과 7) 한류열풍 - 한국영화 아시아 진출 8)...
16 pages | 다운로드 4 | 구매평가
영화 괴물을 보고 성공원인, 전략, 영화 속 캐릭터 분석, 괴물의 의미, 영화 속 가족애 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/07/31 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1 괴물 : 괴물(怪物)로서의 괴물 (2) 제 2 괴물 : 영웅으로서의 괴물 (3) 제 3 괴물 : 숨겨진 괴물 2. 영화 속 ‘가족’ Ⅲ. 영화『괴물』의 주요 장면과 주제 1. 메인 플롯과 서브 플롯 2. 주...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
아니메의 정의 및 특징, 역사, 유래, 원인, 아니메의 일본문화 영향, 비즈니스 전략, 성장배경, 현황, 나아갈 방향 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/30 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1. 아니메란? 2. 아니메를 통해 볼 수 있는 일본 사회와 문화 3. 아니메 비즈니스 전략 4. 아니메 관련 사진 5. 참고문헌
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배용준을 통한 한류문화 열풍 및 대중문화 연구 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/26 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
I.서론 - 한류현상과 <겨울연가> II. ‘욘사마’의 탄생 -스타와 대중문화 III. 결론 *참고문헌
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중국의 영화산업의 역사와 발전추이 및 진행과정 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/24 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
문제점 79 1. 디지털 극장의 문제점 79 2. 소비환경의 문제 82 3. 불법복제 문제 85 제4절 중국영화산업의 변화에 따른 한국영화의 현황과 대응 88 1. 한국영화의 현황 88 2. 우리의 대응 93 제5장 결론...
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재패니메이션의 침략과 공각기동대를 바라보는 감상문 과 느낀점 및 나의소감 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/24 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
일본 애니메이션의 현재는 전 세계적으로 그 영향력을 발휘하고 있다. 세계가 일본 애니메이션에 열광하는 이유는 어디에 있을까. 또 우리가 그것을 어떻게 받아들여야 하는가. 예전에 우리는 흔히 만화라는 것을...
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일본드라마로 살펴보는 일본문화 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/23 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
일본 드라마에 관심이 많다. 어떤 문화를 볼 때 나는 현실과의 밀접성을 꽤 중요시 여긴다. 내가 가보지 못한 나라를 가장 밀접하게 느낄 수 있는 건 무엇일까. 음악? 음악은 너무나 글로벌한 문화이다. 물론 일본의...
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일본 만화에 대하여 나의 소감 및 감상문 과 느낀점 총체적 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/23 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
일본에서는 어린이대상의 만화에서부터 성인만화까지 심지어는 일본경제나 정치, 사상 등을 쉽게 해설한 만화책까지 실로 다양하고 많은 종류의 만화가 읽혀지고 있다. 독자층도 대단히 광범위하여 노인을...
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일본 만화 산업의 기원 및 특징, 유래, 발생배경, 발달과정, 전망, 어원, 의미의 변화, 필요성, 긍정적 평가, 문화, 한국 만화계의 과제, 나.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/23 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
들어가며 2. 일본 만화시장의 현황 3. 일본 만화시장의 발달 과정 4. 일본 만화의 경쟁력 5. 일본 만화시장의 전망 6. 일본 만화시장으로 보는 한국 만화시장의 과제 7. 결론 Appendix. 참고문헌 및...
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한류의 정의와 영향력 조사 및 소녀시대를 통한 한류문화 발전과 문제점 해결방안 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/19 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
시작 2) 한류열풍의 주역-아이돌 그룹 - 아이돌 그룹의 k-pop열풍 - 한류 열풍의 주역 ‘소녀시대’ 분석 3) 한류의 영향력 4) 한류의 문제점 Ⅲ. 결론 (대중문화의 현주소)
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