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한국
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`원소스멀티유스` 모델 각광
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등록일: 2004/08/19 | 등록자:
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`원소스멀티유스` 모델 각광
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[IT리더스포럼]상생과 혁신의 국가 재도약 플랜
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등록일: 2004/08/17 | 등록자:
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[신SW 상품대상 출품작]5월 4주
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등록일: 2004/05/24 | 등록자:
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[게임도 교육이다](4)인식을 바꾸자-③인식심리학에서 바라본 게임의 득과 실
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등록일: 2004/05/21 | 등록자:
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[오라!동북아 시대]동북아 허브를 찾아서
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등록일: 2003/09/14 | 등록자:
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[유비쿼터스 혁명이 시작됐다](33)u 컴퓨팅·네트워크 기반기술
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등록일: 2003/08/29 | 등록자:
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콘텐츠진흥원,
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콘텐츠산업 10대 트렌드 제시
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등록일: 2003/03/13 | 등록자:
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[게임 자격증 시험 예상문제](9)게임시나리오<상>
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등록일: 2002/12/11 | 등록자:
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[IT로 거듭나는 광역시](3)광주광역시
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등록일: 2002/11/06 | 등록자:
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<세계 게임
문화
현장을 가다>
일본
편-생활속에 파고든 게임
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등록일: 2002/10/07 | 등록자:
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<창간20주년특집>새로운20년-21세계 동북아 중심 코리아
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등록일: 2002/09/09 | 등록자:
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