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멀티미디어의이해 - 3차원TV(3DTV) 관련 기술이 멀티미디어 분야와 관련하여 어떻게 적용되고 있는지,미래사회에서 3차원TV(3DTV) 기술과 관련하여 새로운 응.. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2014/04/16 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,500 원
1. 3차원TV(3DTV) 관련 기술이 멀티미디어 분야와 관련하여 어떻게 적용되고 있는지에 대하여 상세히 조사하여 기술하시오. 2. 미래사회에서 3차원TV(3DTV) 기술과 관련하여 새로운 응용분야 및 방법을...
22 pages | 다운로드 0 | 구매평가
출판미디어 - 원소스 멀티유즈[One Source Multi Use]에 대한 사례; 아기공룡 둘리 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/05/10 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식이다. 특히 하나의 인기 소재만 있으면 추가적 비용부담을 최소화하면서 다른...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
성공하는 기업의 미래시장 선점을 위한 크로스 마켓 줄거리 및 감상문과 느낀점 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/01 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
CHAPTER 1. Cross-notion CHAPTER 2. Cross-industry CHAPTER 3. Cross-culture CHAPTER 4. Cross-generation CHAPTER 5. Cross-border CHAPTER 6. Cross-history CHAPTER 7. Cross-etiquette
40 pages | 다운로드 0 | 구매평가
오타쿠 문화에 대한 레포트 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2012/05/09 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,500 원
2. 오타쿠문화의 등장 ① 원인과 배경 ② 영상 문화와 오타쿠 ③ 오타쿠의 일본 대중문화 3.인디문화 4. 오타쿠 문화속의 게임산업
7 pages | 다운로드 0 | 구매평가
NHN의 일본진출실패에 따른 시사점0k [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/12/19 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,300 원
NHN의 일본진출실패에 따른 시사점0k 과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이...
17 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영전략] 엔씨소프트의 성공요인과 방안 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/12/14 | 등록자: keaton | 판매가격: 2,000 원
엔씨소프트의 성공요인과 방안 분석에 대한 자료입니다. [참고자료] www.ncsoft.com www.seri.org www.lgeri.com www.hri.co.kr www.neowizgames.com www.fnnews.com www.etoday.co.kr www.dt.co.kr...
18 pages | 다운로드 1 | 구매평가
한국 문화산업의 문제점 해결방안 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/11/03 | 등록자: heundle | 판매가격: 1,000 원
게임산업은, 1972년 최초로 컴퓨터 게임을 비즈니스화한 놀란 부시넬(Nolan Bushnell)에 의해, 시 작 되었다고 한다. 그 후 전자 반도체 컴퓨터의 급속한 발전에 힘입어 최근에는 엔터테인먼트와 멀 티미디어 산업의...
3 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[방통대 경영전략론 공통]자신이 재직하는 기업이나 일해보고 싶은 기업을 하나 선정하여, 해당 기업의 산업환경분석을 실시하라(포터의 산업환경분석틀 .. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/09/19 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
해당 기업의 산업환경분석을 실시하라(포터의 산업환경분석틀 활용) - 정보통계학과 4학년 경영전략론 공통 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다
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A+레포트▶SM Ent.의 일본진출 전략::일본 시장 진출 ::일본 시장 마케팅 전략::SM 엔터테인먼트의 해외시장 진출 사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/06/30 | 등록자: ddangkug | 판매가격: 1,000 원
된 고부가가치 산업’ 중 대표적인 것이 바로 문화 산업이다. 이러한 문화산업중에 가장 중요하다고 할수 있는 음악 산업은 국경 없는 세계시장에서 각국이 저마다의 대중문화를 지키고 또한 막대한 시장규모를...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
한류 열풍의 현황과 지속 확산을 위한 방향00 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2011/03/09 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,300 원
한류 열풍의 현황과 지속 확산을 위한 방향00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
19 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[문화교양학과] 세계 속의 한류 현상 동남아ok-세계의풍속과문화2공통 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2010/03/18 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,300 원
세계의풍속과문화 2 공통 한국의 대중문화가 동남아 국가들에 미치는 ‘한류’의 내용과 성격을 구체적인 사례를 통해서 설명하였으니 위 자료 요약정리 잘되어 있으니잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를...
8 pages | 다운로드 4 | 구매평가
[예능] 문화콘텐츠산업의 현황과 정책과제00 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2010/02/01 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
문화콘텐츠산업의 현황과 정책과제00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[국제경영] NHN 네이버의 일본시장 진출 전략 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/01/20 | 등록자: keaton | 판매가격: 2,500 원
윤선영, 창조적 지식 공동체 싱크, 2007 네이버 스토리 - 장정훈, 뉴런, 2007 인터넷 검색 포탈 1위, 네이버 성공비결 - 김민영, emars, 2005 인터넷으로 보는 일본문화 코드북 : All-in one - 정숙경, 넥서스, 2000
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[경영학과] CJ푸드빌 기업소개와 VIPS의 기업경영 분석00 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/01/11 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
CJ푸드빌 기업소개와 VIPS의 기업경영 분석00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[중국경제] NC SOFT의 중국 진출 사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/07/07 | 등록자: fight79 | 판매가격: 2,300 원
한국과 중국의 무역관계론의 수업에 발표한 자료로서 최신 통계자료를 기반으로 작성했으며 중국에 진출한 한국 기업의 성공사례의 발표임
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