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[방통대 2017-1] 초/중/고등학생의 스마트폰
중독
에 대한 보건교육
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[사회과학계열]
등록일: 2017/03/10 | 등록자:
ymiscta
| 판매가격:
5,000 원
환경보건학과 4학년 보건교욱 C형 초/중/고등학생의 스마트폰
중독
에 대한 보건교육 * 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 * 많은 도움 되시기 바랍니다
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<방통대 2014-1>초중고학생의 게임
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증에 대한 보건교육
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[사회과학계열]
등록일: 2014/03/25 | 등록자:
ymiscta
| 판매가격:
5,000 원
환경보건학과 4학년 보건교욱 A형 초중고학생의 게임
중독
증에 대한 보건교육 * 다양한 자료를 참고하였습니다. 많은 도움 되시기 바랍니다
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우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어
중독
의 폐단, 원인, 해결..
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[사회과학계열]
등록일: 2023/05/30 | 등록자:
wjdgusquf
| 판매가격:
1,500 원
스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어
중독
의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요.
인터넷
, 스마트폰, 컴퓨터 등 디지털 기술의 발전으로 우리...
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청소년
중독
의 종류와 청소년
중독
이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여
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[사회과학계열]
등록일: 2021/05/26 | 등록자:
dove5959
| 판매가격:
2,500 원
청소년
중독
의 종류와 청소년
중독
이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년
중독
2. 청소년
중독
의 종류 1) 게임 2)
인터넷
3) 스마트폰 4) 약물 5) 도박 3. 청소년
중독
이...
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(보건교육 A형) 초 중 고등학생의
인터넷
(스마트폰, 게임
중독
)예방 교육
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[사회과학계열]
등록일: 2019/03/30 | 등록자:
dove4949
| 판매가격:
5,000 원
초 중 고등학생의
인터넷
(스마트폰, 게임
중독
)예방 교육 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 고등학생의
인터넷
게임
중독
예방 교육 - 선정된 대상의 인구 사회적 특성 2. 1단계 : 사회적 진단(Social diagnosis) 3. 2단계 :...
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청소년의 게임
중독
예방과 대책에 대하여 설명하시오
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[사회과학계열]
등록일: 2018/03/03 | 등록자:
idmoha99
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3,000 원
게임
중독
의 원인 1) 게임이 진화하고 있다. 2) 파괴본능을 만족시킨다. 3) 가상공간의 캐릭터를 통해 무한 파워를 즐긴다. 4) 현실을 도피할 수 있는 공간이 생기게 되었다. 3. 청소년의 게임
중독
예방과 대책 1)...
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청소년 비행의 유형 중 성비행의 개념과 유형, 해결방안에 대해 서론, 본론, 결론으로 서술하시오
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[사회과학계열]
등록일: 2017/11/19 | 등록자:
idmoha99
| 판매가격:
3,000 원
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3) 성추행 4) 성매매 5) 성폭행 4. 청소년 성비행의 해결방안 1) 성적주체성과 책임의식 강화 2) 성의식 프로그램 3) 청소년 성비행의 예방을 위하여 성교육 4) 토탈서비스 시스템과 지역사회 외부자원 연계와...
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아동과 청소년 정신병리
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[사회과학계열]
등록일: 2016/12/24 | 등록자:
dodopaf
| 판매가격:
4,500 원
Control Disorders)(도벽증, 방화증(Pyromania), 발모증(Trichotillomania), 간헐적 폭발성 장애(Intermittent Explosive Disorder),
인터넷
게임
중독
) 등에 대한 핵심적 내용을 상세하게 설명한 자료임
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청소년 인성발달 프로그램.
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[기타]
등록일: 2014/05/23 | 등록자:
mario
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2,000 원
그 결과
인터넷
컴퓨터 게임
중독
에 빠져서 현실과의 세계를 구분 못한다거나, 부모님을 살해한다거나 이러한 무서운 일들이 발생되고 있다. 이러한 문제를 청소년들만에 문제라고만 할 수 없다. 이는 우리 사회의...
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사이버 공간과 정신건강론 (가상공간의 이해와
중독
)
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[기타]
등록일: 2014/05/20 | 등록자:
mario
| 판매가격:
2,000 원
사이버 공간과 정신건강론 (가상공간의 이해와
중독
) - 목 차 - 1) 들어가는 말 2) 익명의 디시인사이드와 실명의 싸이월드 3) 그들 속의 폐인 문화 4) 가상공간 속의 또 다른 인격 5) 맺음말 1. 들어가는...
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미래의 청소년기에 나타날 수 있는 여러 가지
중독
문제에 대해 예측해 보고 예방방법을 알아봅시다.
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[사회과학계열]
등록일: 2014/03/13 | 등록자:
aeyoung00
| 판매가격:
2,000 원
인터넷
을 통한 도박
중독
2) 다이어트 약
중독
3) 진통제
중독
4) 몸짱약
중독
(단백동화스테로이드) 5) 공부 잘하는 약
중독
2. 예측한 여러 가지
중독
문제에 대한 예방방안 1) 약물오남용 예방교육 2)...
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현대청소년문화의 특징과 장단점(사이버문화에 대해)과 바람직한 청소년문화에 대해서
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[사회과학계열]
등록일: 2013/12/27 | 등록자:
idmoha99
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2,000 원
3. 청소년 사이버문화의 장단점 1) 청소년 사이버문화의 장점 2) 청소년 사이버문화의 단점 (1) 사이버
중독
문제 (2) 사이버 상의 성 문제 (3) 소외 문제 (4) 과다한
인터넷
이용 4. 바람직한...
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사회복지실천현장에서 일어날 수 있는 사례(드라마, 책, 영화,
인터넷
, 친구 및 본인, 친족 등의 사례도 무방함)를 제시하고, 본 사례에 개입하기 위해 가장 ..
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[기타]
등록일: 2013/09/28 | 등록자:
mario
| 판매가격:
2,000 원
인터넷
, 친구 및 본인, 친족 등의 사례도 무방함)를 제시하고, 본 사례에 개입하기 위해 가장 적합한 모델을 선택하여 개입계획을 수립하시오. Ⅰ. 서론 우리나라의 사례관리의 개념과 모델을 포함한 이론적...
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인터넷
과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방 교육 방안을 제시하시오
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[사회과학계열]
등록일: 2013/04/11 | 등록자:
idmoha99
| 판매가격:
2,000 원
유아의 놀이에 미치는 영향 1)
인터넷
과 컴퓨터가 유아의 놀이에 미치는 긍정적 영향 2)
인터넷
과 컴퓨터가 유아의 놀이에 미치는 부정적 영향 3.
인터넷
과 컴퓨터가 유아의 문화에 미치는 영향 4.
인터넷
과...
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청소년의 게임
중독
현상에 대한 원인과 해결방안
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[기타]
등록일: 2012/11/06 | 등록자:
mario
| 판매가격:
2,000 원
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자 뿐 아니라 하루에 2시간 정도만 게임을 하는 고등학생도 끼어있었다. 온라인 게임강국이라고 하지만 올바른 게임 문화의 부재로 각종 부작용이 사회 전반에 양산되고 있다. 현재 청소년들의
인터넷
게임은...
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