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인터넷과 휴대전화로 게임을 심하게 하여 학업에 집중 못하고 성격이 난폭해지는 초등학교 6학년에 대해 사회복지사로써 아동에게 어떻게 개입하고 진행할 지 과제중심.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2016/07/22 | 등록자: aeyoung00 | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 과제중심모델의 개입과정 1) 시작하기 2) 문제규명 3) 계약하기 4) 실행 (1) 실행단계의 사정 (3) 개입전략의 실행 (4) 진행과정의 확인과 점검 5) 종결 2. 사례에 대한...
5 pages | 다운로드 1 | 구매평가
대학생의 사이버일탈행동을 해결하기 위한 성격변화 방안을 사회복지실천의 접근중심으로 제시하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/12/08 | 등록자: aeyoung00 | 판매가격: 2,000 원
기능을 하게 될 정도이다. 그러나 인터넷은 일상생활의 도구이기보다는 여러 가지 문제를 표출하고 있다. 코리아리치센터에서는 우리나라 인터넷 인구의 이용률은 71.9%이고, 대학생을 포함한 20대의 사용률은 99.7%...
4 pages | 다운로드 20 | 구매평가
스마트폰중독의 실태, 문제점, 청소년 스마트폰중독의 대책 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/02/03 | 등록자: study1 | 판매가격: 2,500 원
개념, 특성, 문제점, 실태, 청소년 스마트폰중독의 대책 등을 조사하였습니다. 1. 스마트폰중독의 개념 1) 스마트폰의 개념 스마트폰이란 다양한 어플리케이션(Mobile Application)을 다양하게 사용할 수 있도록...
11 pages | 다운로드 8 | 구매평가
아동복지론 - 게임중독이 아동에 미치는 영향과 실태 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/12/05 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
3) 인터넷 게임중독이란? 4) 게임중독과 아동 2. 인터넷 게임중독의 원인 1) 인터넷 게임자체의 특성 2) 개인·심리적 요인 3) 환경적 요인 3. 인터넷 게임의 영향 1) 긍정적 영향 2) 부정적 영향 4....
24 pages | 다운로드 1 | 구매평가
아동복지론 - 게임중독이 아동에 미치는 영향과 실태 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/12/05 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
3) 인터넷 게임중독이란? 4) 게임중독과 아동 2. 인터넷 게임중독의 원인 1) 인터넷 게임자체의 특성 2) 개인·심리적 요인 3) 환경적 요인 3. 인터넷 게임의 영향 1) 긍정적 영향 2) 부정적 영향 4....
24 pages | 다운로드 1 | 구매평가
컴퓨터 중독의 원인, 개념, 특징, 이용률, 현황, 사이버 범죄, 치료 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/25 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
인터넷 게임플라자에서 멀티 플레이 게임을 하고 전화번호를 교환하기도 하는 컴퓨터 허나 이렇듯 우리 생활의 일부가 되어버린 컴퓨터의 사용에 있어서 새로이 문제시되고 있는 컴퓨터중독의 심각성에 대해서는...
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[사회문제] 도박중독의 원인, 실태, 사례, 문제점과 대책 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2011/07/09 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,500 원
관한 연구 - 이태원, 한국형사정책연구원, 2004 도박의 심리 - 이흥표, 학지사, 2003 도박중독 실태와 도박 중독자의 심리사회적 특성 : 지역별 비교를 중심으로 - 이민규 외, 한국학술진흥재단, 2002 중독의...
12 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[위기상담] 인터넷 경매와 금전적 강박증 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/09/11 | 등록자: hwangsjd | 판매가격: 1,500 원
인터넷 경매와 금전적 강박증에 대한 글
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[사회이슈] 신데렐라법(청소년 심야 인터넷 사용 규제) 논란, 무엇이 문제인가? -신데렐라법 도입 논란의 배경과 주요 쟁점 및 찬반양론과 나의 견해 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/07/26 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 2,500 원
2010.5 장은주, 청소년게임중독심각…피로도시스템, 셧다운제도 `실효성 없다`, 머니투데이, 2010.5 성원경, 정부, 청소년 심야시간 게임접속 규제키로, 매일경제, 2010.4 김선태, 밤 12시 이후 청소년 인터넷게임...
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[] [보건교육B형 A+자료]중.고등학생의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육 - 그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형 적용 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2010/04/11 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
11. 청년의사 인터넷중독 치료센터 http://netmentalh 12. YMCA 인터중독 및 약물예방상담실 http://counsely.ymca.or.kr/drug 13. 고려대 인터넷중독 온라인상담센터 http://psyber119.com 14. 사이버웹...
9 pages | 다운로드 6 | 구매평가
[아동복지] 아동 게임중독 예방 및 치료를 위한 사회 복지적 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/16 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,000 원
양서원(박철용), 2005 아동복지실천론 - 주정일, 이소희, 교문사, 2005 청소년문제행동 : 심리학적 접근 - 한상철 외, 학지사, 2003 인터넷 중독 청소년에 대한 개입전약과 실천기법 : 게임중독 청소년과 게임 -...
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게임뇌의 공포 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2009/09/24 | 등록자: hwangsjd | 판매가격: 1,200 원
모리 아키오(森昭雄)의 게임뇌의 공포라는 책의 요약및 서평이다.
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[] [인터넷게임]청소년 인터넷 게임 문화의 특징 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2009/07/22 | 등록자: lbh313 | 판매가격: 1,900 원
청소년 인터넷 문화의 특징에 관한 리포트입니다. 목차없이 서술식으로 쓴 레포트입니다^^ 교수님께 A+받았던 자료입니다
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[인터넷] 온라인 게임에 대한 내 생각 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/11/16 | 등록자: hyuni052 | 판매가격: 600 원
온라인 게임에 대한 저의 생각을 적은 레포트인데 온라인 게임의 문제점과 함께 긍정적인 면도 함께 언급했습니다. 저의 생각을 충분히 많이 서술했습니다. 물론 A+ 받았습니다.
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[대중문화] 한국 인터넷의 문제점 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/11/08 | 등록자: camp107 | 판매가격: 1,000 원
많은 도움 되시길 바랍니다. 참고서적 1.블랙인터넷, 라도삼, 자우 2. 관련 신문 기사 인용
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