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인터넷 중독 청소년을 둔 가족에 대한 개입방안과 부모의 역할 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/05/23 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
인구의 폭발적인 증가에 따라 인터넷 확대 보급의 긍정적인 측면에 대한 기대와 함께 부정적인 측면에 대한 우려가 증대하고 있다. 즉 컴퓨터 게임, 통신, 음란물, 인터넷 오남용 등에 지나치게 몰입하여 일상생활에...
13 pages | 다운로드 39 | 구매평가
[레포트] 인터넷 중독의 문제점 및 해결 방안 / 인터넷 중독의 문제점 및 해결 방안 우리나 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,500 원
인터넷 중독의 문제점 및 해결방안 우리나라의 PC 보급대수는 미국·일본·...
24 pages | 다운로드 2 | 구매평가
인터넷 중독 / 차 례 [제목 인터넷 중독] Ⅰ서론 1. 정의 2. 이론가 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/12/08 | 등록자: skadkfl | 판매가격: 1,000 원
차 례 [ 제목 인터넷 중독 ] Ⅰ서론 1. 정의 2. 이론가들의 정의 ...
18 pages | 다운로드 1 | 구매평가
인터넷 중독관련 / 차 례 [제목 인터넷 중독] Ⅰ서론 1. 정의 2. 이 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/11/12 | 등록자: skadkfl | 판매가격: 1,000 원
차 례 [ 제목 인터넷 중독 ] Ⅰ서론 1. 정의 2. 이론가들의 정의 ...
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[레포트] 인터넷 증후군 / 유행처럼 번지고 있는 인터넷에 는 이미 전 세계적으로 5천만 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/10/31 | 등록자: skadkfl | 판매가격: 1,000 원
유행처럼 번지고 있는 인터넷에는 이미 전 세계적으로 5천만 이상으로 생...
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[게임도 교육이다](2)­인식을 바꾸자-①게임중독 사례 [새창]
[기타] 등록일: 2004/05/07 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[게임도 교육이다](2)­인식을 바꾸자-①게임중독 사례
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[신 IT문화를 만들자](44)신IT문화는 국가경쟁력 [새창]
[기타] 등록일: 2002/12/12 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[신 IT문화를 만들자](44)신IT문화는 국가경쟁력
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<21세기 아젠다 u코리아 비전>제4부(2)제3공간의 대응과제 [새창]
[기타] 등록일: 2002/07/11 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<21세기 아젠다 u코리아 비전>제4부(2)제3공간의 대응과제
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[레포트] 신드롬에 대하여jo [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2009/01/28 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 2,000 원
신드롬에 대하여 1. 신드롬의 정의 신드롬의 사전적인 용어는 어떤 공통성...
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[연중기획-게임, 변화를 선택하다] (1)프롤로그 [새창]
[기타] 등록일: 2011/09/28 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[연중기획-게임, 변화를 선택하다] (1)프롤로그
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[CIOBIZ+] Tech & Trend-온라인게임과 만나는 기업IT [새창]
[기타] 등록일: 2009/08/20 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[CIOBIZ+] Tech & Trend-온라인게임과 만나는 기업IT
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[이머징이슈]미디어 중독 [새창]
[기타] 등록일: 2009/04/15 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[이머징이슈]미디어 중독
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[게임도 교육이다](3)­인식을 바꾸자-②게임중독 예방과 치료 [새창]
[기타] 등록일: 2004/05/14 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[게임도 교육이다](3)­인식을 바꾸자-②게임중독 예방과 치료
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[유비쿼터스 혁명이 시작됐다]프롤로그 [새창]
[기타] 등록일: 2002/12/30 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[유비쿼터스 혁명이 시작됐다]프롤로그
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