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2024년 1학기
인터넷
생활윤리 기말시험 핵심체크
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
15,000 원
제1장
정보사회
,
인터넷
, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장
정보
보호 제9장...
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2024년 1학기
인터넷
생활윤리 기말시험 핵심체크
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
15,000 원
제1장
정보사회
,
인터넷
, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장
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보호 제9장...
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2024년 1학기 e-비즈니스 기말시험 핵심체크
[새창]
[경영학과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
17,000 원
정보통신
기술 및
인터넷
응용기술 제5장 e-비즈니스 실현기술 제6장 무선
인터넷
과 유비쿼터스 제3부 e-비즈니스 적용을 위한 사항들 제7장 e-비즈니스 통합 업무환경 제8장 가치사슬과 지식경영 제4부 e-비즈니스...
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2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2024/04/19 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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2024년 1학기
인터넷
생활윤리 교재 전 범위 핵심요약노트
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2024/01/05 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
15,000 원
제1장
정보사회
,
인터넷
, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장
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2024년 1학기
인터넷
생활윤리 교재전범위 핵심요약노트
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/01/05 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
15,000 원
제1장
정보사회
,
인터넷
, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장
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2024년 1학기 e-비즈니스 교재전범위 핵심요약노트
[새창]
[경영학과]
등록일: 2024/01/05 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
17,000 원
정보통신
기술 및
인터넷
응용기술 제5장 e-비즈니스 실현기술 제6장 무선
인터넷
과 유비쿼터스 제3부 e-비즈니스 적용을 위한 사항들 제7장 e-비즈니스 통합 업무환경 제8장 가치사슬과 지식경영 제4부 e-비즈니스...
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2023년 2학기 아동청소년과미디어 출석수업대체시험 과제물(사이버 폭력의 유형)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2023/10/30 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
18,000 원
사이버 폭력의 유형에 대하여 설명하고, 본인이 생각하는 각 유형의 원인과 해결책을 제시하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 사이버 폭력의 유형 2. 본인이 생각하는 각 유형의 원인과 해결책 III. 결...
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2023년 1학기 e-비즈니스 기말시험 핵심체크
[새창]
[경영학과]
등록일: 2023/05/08 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
14,800 원
정보통신
기술 및
인터넷
응용기술 제5장 e-비즈니스 실현기술 제6장 무선
인터넷
과 유비쿼터스 제3부 e-비즈니스 적용을 위한 사항들 제7장 e-비즈니스 통합 업무환경 제8장 가치사슬과 지식경영 제4부 e-비즈니스...
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2023년 1학기
인터넷
생활윤리 출석수업대체시험 핵심체크
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2023/04/21 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
6,500 원
제1장
정보사회
,
인터넷
, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 * 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *
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2023년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2023/03/16 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
16,500 원
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧...
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2022년
인터넷
생활윤리 동계계절시험 핵심체크
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2022/12/07 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
12,800 원
제1장
정보사회
,
인터넷
, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장
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2022년 1학기
인터넷
생활윤리 교재 전 범위 핵심요약노트
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2022/06/21 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
12,800 원
제1장
정보사회
,
인터넷
, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장
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2022년 1학기
인터넷
생활윤리 교재전범위 핵심요약노트
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2022/06/21 | 등록자:
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12,800 원
제1장
정보사회
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인터넷
, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장
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