통합검색
레포트
방송통신
서식
중간과제물
중간시험
출석수업대체시험
기말시험
핵심요약노트
하계계절시험
동계계절시험
국어국문학과
영어영문학과
중어중문학과
불어불문학과
일본학과
법학과
행정학과
경제학과
경영학과
무역학과
미디어영상학과
관광학과
농학과
생활과학과
컴퓨터과학과
정보통계학과
보건환경학과
간호학과
교육학과
청소년교육과
유아교육과
문화교양학과
공통교양과목
사회복지학과
생활체육지도과
학년
전체
1학년
2학년
3학년
4학년
학기
전체
1학기
2학기
방송통신
> 중간과제물
정확도순
최신등록순
다운높은순
분량많은순
낮은가격순
높은가격순
2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9
pages | 다운로드
0
| 구매평가
2023년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2023/03/16 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
16,500 원
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧...
9
pages | 다운로드
1
| 구매평가
2022년 1학기
정보통신
망 중간시험과제물 E형(사물
인터넷
)
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2022/03/24 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
13,400 원
관하여 조사하고 사물
인터넷
을 위해
활용
될 수 있는
정보통신
기술에 관하여 서술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 정의 및 필요성 2. 장점과 문제점 3.
활용
될 수 있는
정보통신
망 기술 III. 결 론...
7
pages | 다운로드
0
| 구매평가
2022년 1학기 뉴미디어론 중간시험과제물 공통(디지털 격차, 집단극화 현상 및 해결방안)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2022/03/07 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
13,400 원
1. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명하고, 이를 교육 문제에 적용하여 논의를 전개하십시오. 특히, 본인의 학습경험이나 주위 사람의...
10
pages | 다운로드
1
| 구매평가
2021년 1학기
정보통신
망 중간시험과제물 C형(Internet of Things)
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2021/03/24 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
11,500 원
3.
정보통신
망과의 관련성 4.
활용
될 수 있는
정보통신
망 기술 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 사물
인터넷
에 대한 나의 생각.hwp 2. 사물
인터넷
의 미래.hwp 3....
9
pages | 다운로드
0
| 구매평가
2021년 1학기 뉴미디어론 중간시험과제물 공통(디지털 격차, 집단극화)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2021/03/22 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
11,500 원
1. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차 (Digital Divide)가 매우 심각해지고 있습니다. 디지털 격차에 대해 설명하고 이를 교육의 문제에 적용하여 논의를 전개하십시오. 특히 본인의 학습경험이나 주위...
10
pages | 다운로드
4
| 구매평가
2020년 2학기 소비자법 중간시험과제물 공통(데이터 3법, 개인
정보
보호의 문제점)
[새창]
[법학과]
등록일: 2020/09/14 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
10,200 원
데이터 3법(개인
정보
보호법,
정보통신
망 이용촉진 및
정보
보호 등에 관한 법률(
정보통신
망법), 신용
정보
의 이용 및 보호에 관한 법률(신용
정보
법))의 주요 개정 내용(2020년 2월 4일 개정, 8월 5일 시행)을...
9
pages | 다운로드
2
| 구매평가
2020년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(미래 생활 시나리오)
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2020/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
2100년에는 지금의 IT 기술(Fintech, 블록체인 기반의 가상화폐, 인공지능 기반의 무인자동차, 인공지능 기반의 의료진료 시스템 등)이 일반적인 기술(지금의 스마트폰, 3D/4D 콘텐츠, 인공지능 기반의 길 안내...
9
pages | 다운로드
5
| 구매평가
2019년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(미래 생활 시나리오)
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2019/03/29 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
8,100 원
Fintech, 블록체인 기반의 가상화폐, 인공지능 기반의 무인자동차, 인공지능 기반의 의료진료 시스템 중에서 하나의 주제를 정하고, 1) 선택한 주제에 대해서 설명하고, 선택한 주제를 지원할 수 있는 미래 기술을...
9
pages | 다운로드
0
| 구매평가
2014년 1학기
인터넷
서비스 중간시험과제물 공통(
인터넷통신
과정, 청소년폭력사이트접속문제)
[새창]
[가정학과]
등록일: 2014/03/26 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
6,800 원
‘http://www.daum.net’을 입력하여
인터넷
에서
통신
하는 중간 과정을 도메인 이름, DNS, URL, IP 주소 등의 관점에서 자세히 서술하시오. 2.
인터넷
과 같은 개방된
통신
에는 어린이나 청소년들이 폭력 사이트나...
6
pages | 다운로드
3
| 구매평가
2024년 2학기 인간과
사회
중간시험과제물 공통(대중매체의 효과, SNS를 중심으로 확산)
[새창]
[공통교양과목]
등록일: 2024/09/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
최근 전세계적으로 많은
정보
들이 SNS를 중심으로 생산되고 공유되고 있습니다. 하지만 지식과
정보
가 SNS를 통해 확산되는 것에 대한 우려의 목소리도 있습니다. ① 먼저 ‘인간과
사회
’ 교재 제15장...
9
pages | 다운로드
4
| 구매평가
2024년 1학기 대중문화의이해 중간시험과제물 공통(과목 수강을 통해 얻고자 하는 바)
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오. - 목...
9
pages | 다운로드
0
| 구매평가
2024년 1학기 대중문화의이해 중간시험과제물 공통(과목 수강을 통해 얻고자 하는 바)
[새창]
[문화교양학과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오. - 목...
9
pages | 다운로드
1
| 구매평가
2024년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(
정보사회
와 4차 산업혁명 등)
[새창]
[공통교양과목]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게
활용
되는 사례2.hwp 3. 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치.hwp 4. 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치2.hwp 5.
정보사회
와 4차 산업혁명.hwp 6.
정보사회
와 4차...
11
pages | 다운로드
4
| 구매평가
2022년 2학기 농업경영학 중간시험과제물 공통(4차산업혁명 핵심기술)
[새창]
[농학과]
등록일: 2022/09/15 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
15,000 원
후 4차산업혁명 핵심기술(자동화, 인공지능, 사물
인터넷
, 빅데이터, 3D프린팅 등)을 해당 품목에
활용
하는 농업경영 방안에 대해 서술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 4차산업혁명과 사물
인터넷
기술 ...
9
pages | 다운로드
4
| 구매평가
rindex = [1]
1
2
회사소개
|
이용약관
|
저작권 규정
|
개인정보 취급방침
|
고객센터
|
1:1문의
|
이메일무단수집거부
|
책임의 한계와 법적고지