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2024년 1학기 e-비즈니스 기말시험 핵심체크 [새창]
[경영학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 17,000 원
및 비즈니스 제11장 경영혁신과 기업 간 거래 시스템 제12장 e-마켓플레이스 제5부 e-비즈니스 전략과 인터넷 마케팅 제13장 e-비즈니스 전략과 실행 제14장 인터넷 마케팅과 광고 제15장 e-비즈니스 활성화,...
119 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,000 원
문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과 인력, 일정과 장소 제12장 홍보마케팅과 사후평가 제13장 연극공연 기획 제14장 미술전시 기획 * 각 장별...
69 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 세계의정치와경제 기말시험 과제물 B형(스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 소비자행동론 중간시험과제물 공통(기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅) [새창]
[경영학과] 등록일: 2024/03/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고(자신의 실제 경험 사례도 가능), 이 사례를 윤리론의 5가지 관점인 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점 중 3가지에...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 e-비즈니스 교재전범위 핵심요약노트 [새창]
[경영학과] 등록일: 2024/01/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 17,000 원
및 비즈니스 제11장 경영혁신과 기업 간 거래 시스템 제12장 e-마켓플레이스 제5부 e-비즈니스 전략과 인터넷 마케팅 제13장 e-비즈니스 전략과 실행 제14장 인터넷 마케팅과 광고 제15장 e-비즈니스 활성화,...
119 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 소비자행동론 교재 전 범위 핵심요약노트 [새창]
[경영학과] 등록일: 2024/01/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 14,000 원
소비자행동 제3장 저관여 소비자행동과 마케팅 전략 제2부 소비자 정보처리과정 제4장 노출과 주의 제5장 지각과 해석 제6장 기억과 망각 제3부 소비자 구매의사결정과정 제7장 문제인식과 정보탐색...
74 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 2학기 통합마케팅커뮤니케이션 기말시험 과제물(주관식 문제) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2023/11/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원
통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구들을 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한지를 자세히 설명하시오. 2. 광고의 소구 방식과 광고의 표현 방법들을 나열한 후 각각을 자세히 설명하시오. 3. PR과...
11 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2023년 2학기 소셜미디어 출석수업대체시험 과제물(공유경제를 추구하는 국내 소셜미디어) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2023/10/30 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원
공유경제를 추구하는 국내 소셜미디어 서비스들을 조사하고, 이들이 제공하는 소셜 소프트웨어의 구성요소들(아이덴티디, 존재, 관계, 대화, 집단, 평판, 공유)을 구체적으로 분석하시오. - 목 차 - I. 서 론...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 1학기 e-비즈니스 기말시험 핵심체크 [새창]
[경영학과] 등록일: 2023/05/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 14,800 원
및 비즈니스 제11장 경영혁신과 기업 간 거래 시스템 제12장 e-마켓플레이스 제5부 e-비즈니스 전략과 인터넷 마케팅 제13장 e-비즈니스 전략과 실행 제14장 인터넷 마케팅과 광고 제15장 e-비즈니스 활성화,...
119 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2023/05/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,800 원
문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과 인력, 일정과 장소 제12장 홍보마케팅과 사후평가 제13장 연극공연 기획 제14장 미술전시 기획 * 각 장별...
69 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 1학기 소비자행동론 중간시험과제물 공통(인공지능을 기업이 활용하고 있는 사례) [새창]
[경영학과] 등록일: 2023/03/21 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
분석 및 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 인공지능의 활용사례 요약 2. 윤리적 쟁점 분석 1) 의무론 관점 2) 권리론 관점 3) 공리론 관점 4) 정의론 관점 5)...
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2023년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2023/03/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧...
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2023년 1학기 정보사회와디지털문화 중간시험과제물 공통(프라이버시의 보호 사례, 방안) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2023/03/14 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
교재 2장의 내용을 참조하면서 우리 사회에서 프라이버시의 보호가 제대로 이루어지지 못해 피해를 입었던 사례를 분석해 보고 이런 일이 벌어지지 않으려면 어떤 방안이 마련되어야 할지 모색해 보시오. - 목 차...
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