로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너
세일즈코드
 
     국어국문학과      영어영문학과      중어중문학과      불어불문학과      일본학과      법학과
     행정학과      경제학과      경영학과      무역학과      미디어영상학과      관광학과
     농학과      생활과학과      컴퓨터과학과      정보통계학과      보건환경학과      간호학과
     교육학과      청소년교육과      유아교육과      문화교양학과      공통교양과목      사회복지학과
     생활체육지도과
   학년    전체   1학년   2학년   3학년   4학년 학기   전체   1학기   2학기      찾아보기
방송통신 > 중간과제물 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
2013년 1학기 소비자행동론 중간시험과제물 공통(본인의 구매행동,구매의사결정과정) [새창]
[경영학과] 등록일: 2013/04/01 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,500 원
2. 인터넷 광고 마케팅 3. 다양한 자동차 모델 개발 4. 무료 정비 서비스 5. 불만 접수 센터 마련 Ⅳ. 마치며 참고문헌 <함께 제공되는 참고자료 한글파일> 1. 구매의사 결정과정이란.hwp 2....
10 pages | 다운로드 14 | 구매평가
2024년 1학기 시사미디어영어 중간시험과제물 공통(구문을 읽고 상세하게 서술) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 다음 구문을 읽고, 아래에 제시된 두 가지 문제에 대하여 가능한 상세하게 서술하시오. 1) 전체 구문에 대한 자신만의 완전한 해석을 제시하시오. 2) 기사 전체의 내용을 참조하여 세 가지 변화가 일어나게 된...
6 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2024년 1학기 소비자행동론 중간시험과제물 공통(기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅) [새창]
[경영학과] 등록일: 2024/03/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예: MZ세대 vs. 베이붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고(자신의 실제 경험...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 2학기 병원경영학 중간시험과제물 C형(국내 병원경영 환경 중 외부환경 변화) [새창]
[보건환경학과] 등록일: 2023/10/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원
국내 병원경영 환경 중 외부환경 변화에 대하여 사례 중심으로 설명하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 대형병원으로의 집중 2. 의료수가제도의 변화 3. 의학기술과 장비의 지속적 발전 4. 의료계 변화...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2023/03/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2022년 1학기 미디어교육 중간시험과제물 공통(쇼설미디어 미디어교육 프로그램 사례조사) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2022/03/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
소셜미디어를 활용한 미디어교육 프로그램 사례조사 및 분석 세대 간 정보격차를 해소하기 위한 미디어 교육프로그램으로 소셜미디어를 활용한 사례들을 조사하고, 교육대상자의 커뮤니케이션 능력함양을 위한...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2021년 1학기 정보통신망 중간시험과제물 D형(Immersive technology) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/03/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 정의 및 필요성 2. 장점과 문제점 3. 정보통신망과의...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2020년 1학기 세계의음식음식의세계 중간시험과제물 공통(자신의 식사습관 2가지) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2020/03/17 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
1. 자신의 식사습관 중에서 대표적인 것 2가지를 제시하고 각각의 습관이 어떻게 생기게 되었는지에 대한 이유를 2가지 습관에 대하여 각각 (1)사회적 관점, (2)문화적 관점, (3)경제적 관점에서 설명하시오.(예:...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2020년 1학기 세계의음식음식의세계 중간시험과제물 공통(자신의 식사습관 2가지) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2020/03/17 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
1. 자신의 식사습관 중에서 대표적인 것 2가지를 제시하고 각각의 습관이 어떻게 생기게 되었는지에 대한 이유를 2가지 습관에 대하여 각각 (1)사회적 관점, (2)문화적 관점, (3)경제적 관점에서 설명하시오.(예:...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2020년 1학기 대중문화의이해 중간시험과제물 공통(대중문화에서 가장 적극적인 문화소비자) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2020/03/17 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품을 생산하고자 한다는 표현이 나옵니다. 현재 우리 사회의 대중문화에서 가장 적극적인 문화소비자는...
10 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2020/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
론 1. 사물인터넷(internet of things) 1) 기술의 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 관점 2. 가상현실(VR : Virtual Reality) 1) 기술의 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 관점 III. 결 론...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실) [새창]
[농학과] 등록일: 2020/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
론 1. 사물인터넷(internet of things) 1) 기술의 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 관점 2. 가상현실(VR : Virtual Reality) 1) 기술의 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 관점 III. 결 론...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2017년 2학기 패션리테일링과머천다이징 중간시험과제물 공통(인터넷 쇼핑몰, TV 홈쇼핑) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2017/09/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,300 원
인터넷 쇼핑몰’ 및 ‘TV 홈쇼핑’에 대해서 다음의 내용을 비교분석하시오. ① 인터넷 쇼핑몰 및 TV 홈쇼핑의 특징에 대한 비교분석 ② 인터넷 쇼핑몰 및 TV 홈쇼핑의 장점 및 단점에 대한 비교분석 ③ 인터넷...
13 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2016년 2학기 빅데이터의이해 중간시험과제물 공통(데이터과학자, 하둡분산파일시스템 등) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2016/09/23 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,800 원
1. 다음을 설명하시오. (1) 데이터과학자 (2) 하둡 분산 파일 시스템 2. 언론에 발표된 빅데이터 활용 사례를 찾고 그 내용과 성과를 정리하시오. 3. 다음에 대해 답하시오. (1) 노벨상 수상자...
10 pages | 다운로드 3 | 구매평가
rindex = [1]
12

 

하계계절시험자료바로가기 씽유 캠퍼스플러스 위로 닫기