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[방통대 2017-1] 초/중/고등학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/03/10 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
환경보건학과 4학년 보건교욱 C형 초/중/고등학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육 * 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 * 많은 도움 되시기 바랍니다
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<방통대 2014-1>초중고학생의 게임중독증에 대한 보건교육 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/03/25 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
환경보건학과 4학년 보건교욱 A형 초중고학생의 게임중독증에 대한 보건교육 * 다양한 자료를 참고하였습니다. 많은 도움 되시기 바랍니다
6 pages | 다운로드 2 | 구매평가
우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/05/30 | 등록자: wjdgusquf | 판매가격: 1,500 원
스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요. 인터넷, 스마트폰, 컴퓨터 등 디지털 기술의 발전으로 우리...
2 pages | 다운로드 0 | 구매평가
청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/05/26 | 등록자: dove5959 | 판매가격: 2,500 원
청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 중독 2. 청소년 중독의 종류 1) 게임 2) 인터넷 3) 스마트폰 4) 약물 5) 도박 3. 청소년 중독이...
8 pages | 다운로드 5 | 구매평가
(보건교육 A형) 초 중 고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2019/03/30 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 5,000 원
초 중 고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 고등학생의 인터넷 게임중독 예방 교육 - 선정된 대상의 인구 사회적 특성 2. 1단계 : 사회적 진단(Social diagnosis) 3. 2단계 :...
13 pages | 다운로드 2 | 구매평가
청소년의 게임중독 예방과 대책에 대하여 설명하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2018/03/03 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 3,000 원
게임중독의 원인 1) 게임이 진화하고 있다. 2) 파괴본능을 만족시킨다. 3) 가상공간의 캐릭터를 통해 무한 파워를 즐긴다. 4) 현실을 도피할 수 있는 공간이 생기게 되었다. 3. 청소년의 게임중독 예방과 대책 1)...
6 pages | 다운로드 3 | 구매평가
청소년 비행의 유형 중 성비행의 개념과 유형, 해결방안에 대해 서론, 본론, 결론으로 서술하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/11/19 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 3,000 원
중독 3) 성추행 4) 성매매 5) 성폭행 4. 청소년 성비행의 해결방안 1) 성적주체성과 책임의식 강화 2) 성의식 프로그램 3) 청소년 성비행의 예방을 위하여 성교육 4) 토탈서비스 시스템과 지역사회 외부자원 연계와...
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
아동과 청소년 정신병리 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2016/12/24 | 등록자: dodopaf | 판매가격: 4,500 원
Control Disorders)(도벽증, 방화증(Pyromania), 발모증(Trichotillomania), 간헐적 폭발성 장애(Intermittent Explosive Disorder), 인터넷 게임 중독) 등에 대한 핵심적 내용을 상세하게 설명한 자료임
40 pages | 다운로드 0 | 구매평가
청소년 인성발달 프로그램. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2014/05/23 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
그 결과 인터넷 컴퓨터 게임 중독에 빠져서 현실과의 세계를 구분 못한다거나, 부모님을 살해한다거나 이러한 무서운 일들이 발생되고 있다. 이러한 문제를 청소년들만에 문제라고만 할 수 없다. 이는 우리 사회의...
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사이버 공간과 정신건강론 (가상공간의 이해와 중독) [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2014/05/20 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
사이버 공간과 정신건강론 (가상공간의 이해와 중독) - 목  차 - 1) 들어가는 말 2) 익명의 디시인사이드와 실명의 싸이월드 3) 그들 속의 폐인 문화 4) 가상공간 속의 또 다른 인격 5) 맺음말 1. 들어가는...
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미래의 청소년기에 나타날 수 있는 여러 가지 중독문제에 대해 예측해 보고 예방방법을 알아봅시다. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/03/13 | 등록자: aeyoung00 | 판매가격: 2,000 원
인터넷을 통한 도박중독 2) 다이어트 약 중독 3) 진통제 중독 4) 몸짱약 중독(단백동화스테로이드) 5) 공부 잘하는 약 중독 2. 예측한 여러 가지 중독문제에 대한 예방방안 1) 약물오남용 예방교육 2)...
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현대청소년문화의 특징과 장단점(사이버문화에 대해)과 바람직한 청소년문화에 대해서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/12/27 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 2,000 원
3. 청소년 사이버문화의 장단점 1) 청소년 사이버문화의 장점 2) 청소년 사이버문화의 단점 (1) 사이버 중독 문제 (2) 사이버 상의 성 문제 (3) 소외 문제 (4) 과다한 인터넷 이용 4. 바람직한...
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사회복지실천현장에서 일어날 수 있는 사례(드라마, 책, 영화, 인터넷, 친구 및 본인, 친족 등의 사례도 무방함)를 제시하고, 본 사례에 개입하기 위해 가장 .. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2013/09/28 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
인터넷, 친구 및 본인, 친족 등의 사례도 무방함)를 제시하고, 본 사례에 개입하기 위해 가장 적합한 모델을 선택하여 개입계획을 수립하시오. Ⅰ. 서론 우리나라의 사례관리의 개념과 모델을 포함한 이론적...
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인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방 교육 방안을 제시하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/04/11 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 2,000 원
유아의 놀이에 미치는 영향 1) 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이에 미치는 긍정적 영향 2) 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이에 미치는 부정적 영향 3. 인터넷과 컴퓨터가 유아의 문화에 미치는 영향 4. 인터넷과...
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청소년의 게임중독 현상에 대한 원인과 해결방안 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/11/06 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
중독자 뿐 아니라 하루에 2시간 정도만 게임을 하는 고등학생도 끼어있었다. 온라인 게임강국이라고 하지만 올바른 게임 문화의 부재로 각종 부작용이 사회 전반에 양산되고 있다. 현재 청소년들의 인터넷 게임은...
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