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방통대 중간과제 컴퓨터의이해 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2023/03/30 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. ※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다. 2. 가상현실, 증강현실,...
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아동복지법의 의의와 발달과정 및 내용과 사례 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/19 | 등록자: mario | 판매가격: 3,000 원
2. 기본이념 Ⅱ. 아동복지법의 발달과정1. 입법배경 2. 연혁 Ⅲ. 아동복지법의 내용 1. 용어정의 2. 책임주체 3. 아동조정위원회 4. 어린이날 및 어린이주간 5. 아동보호를 위한 금지행위 및 벌칙 6. 실천기관 7....
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방통대 출석 대체 과제 유아동작교육 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2023/11/02 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
계획, 실행(도입, 전개, 마무리), 평가 과정에서 모두 고려해 볼 수 있으며 필요시 인터넷 관련 자료 검색 후 활용할 수 있음. 단 참고한 인터넷 싸이트는 반드시 참고문헌에 제시할 것(15점) 목차 서론 본론 ...
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장애인복지정책의 발전방안 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2014/05/15 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
&인터넷 싸이트 (1) 장애인복지의 욕구 장애인복지의 개념 일반적으로 장애인은 신체 또는 정신의 장애로 인해 생활이 불편한 사람으로 이해된다. 그러면 장애란 무엇인가? 그 의미를 규정하기 위해서 우선 장애와...
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아동이 성장하고 발달하는 과정에서 다양한 측면의 환경이 영향을 미치게 됩니다. 그 중에서도 대중매체, 텔레비전이 아동발달에 어떠한 영.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/11/01 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
TV, 비디오, 게임, 인터넷 등 다양한 대중매체를 접하면서 성장하는데 그중 텔레비젼 방송은 가장 쉽게 접할 수 있으며 사회화에 매우 큰 영향을 끼치는 방송매체이다.이러한 텔레비젼 방송은 사실적인 재현성과...
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인터넷뱅킹의 개념, 특징, 현황, 유용성과 인터넷뱅킹에 대한 은행의 전략 및 향후 인터넷뱅킹의 전망 분석 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2014/01/23 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
인터넷뱅킹의 개념, 특징, 현황, 유용성과 인터넷뱅킹에 대한 은행의 전략 및 향후 인터넷뱅킹의 전망 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷뱅킹의 개념 Ⅲ. 인터넷뱅킹의 특징 Ⅳ. 인터넷뱅킹의 현황 1. 인터넷뱅킹...
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정신건강의 개념을 학자의 견해를 중심으로 설명하고, 본인이 생각하는 정신건강의 의미를 서술하시오. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/06/08 | 등록자: mario | 판매가격: 3,000 원
적지 않은 청소년들이 인터넷 중독과 약물 중독, 우울증과 과잉행동 장애, 불안장애 등을 앓는 것으로 조사됐다고 한다. 청소년기는 어른으로 넘어가는 사춘기를 거치는 시기여서 신체와 정서적으로 큰 변화를 겪게...
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[로봇혁명은 시작됐다]3부-로봇생태계를 만들자: ⑥평평한 세상 너머 [새창]
[기타] 등록일: 2007/06/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[로봇혁명은 시작됐다]3부-로봇생태계를 만들자: ⑥평평한 세상 너머
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인터넷과정보사회 2022년] 1.컴파일러와 인터프리터의 역할과 두 방식의 기능적 차이점 2.컴퓨터를 구성하는 입력, 출력, 처리, 기억, 보조기억.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2022/03/06 | 등록자: asdfghjkl | 판매가격: 5,000 원
2022년 1학기 인터넷과정보사회 공통형 과제(농학, 생활과학, 보건환경) 1. 컴파일러와 인터프리터의 역할에 대해 정확하게 기술했습니다. 2. 컴파일러와 인터프리터 방식의 기능적 차이점을 구체적으로 서술면서...
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방통대 중간과제 유아교육론 유아의 창의성 교육방법 유아의 창의성 교육방법에 대하여 설명하고, 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법에.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2021/04/13 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
유아교육론 유아의 창의성 교육방법 유아의 창의성 교육방법에 대하여 설명하고, 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법에 대하여 서술하시오.
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[A+ 2017년 1학기 방통대 보건교육B형 중간과제물] 초/중/고등학생의 집단따돌림에 대한 보건교육 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2017/04/09 | 등록자: flytothex | 판매가격: 5,000 원
보건교육B형: 초/중/고등학생의 집단따돌림에 대한 보건교육 -개별적으로 개인이나 집단을 정하고, 선택대상에 대한 인구 사회적 특성을 상세히 기술한다. -반드시 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용하여...
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커뮤니케이션과인간) 개인차원 집단차원 사회차원에서 갈등사례 1 갈등사례의 구체적 내용 원인 문제점 2 커뮤니케이션 관점 갈등완화 개선방안 -부모자녀갈등 학교왕따갈등 다문화.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2016/09/28 | 등록자: 1loved | 판매가격: 4,000 원
[2016 방통대 생활과학학과, 환경보건학과 1학년 커뮤니케이션과인간 공통 중간과제물 참고자료] ▣ 개인차원, 집단차원, 사회차원 갈등사례에서 각각 1개씩의 사례, 즉 3가지 사례(부모자녀 갈등, 학교왕따 갈등,...
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[디지털ㆍ문화산업 - 디지털 기술과 문화산업의 조우, 문화콘텐츠] 디지털ㆍ문화산업 - 디지털 기술과 문화산업의 조우, 문화콘텐츠 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2010/02/01 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
디지털ㆍ문화산업 - 디지털 기술과 문화산업의 조우, 문화콘텐츠 Ⅰ. 디지털 기술과 문화의 만남 21세기는 문화의 세기라고 한다. 문화는 부가가치를 창출하는 하나의 상품으로 새롭게 인식되고 있으며...
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[디지털기술의 발달이 문화상품의 기획, 창작, 제작 과정 및 소비 환경에 미치는 영향에 대해 논술하기] 디지털기술의 발달이 문화상품의.. [새창]
[기타] 등록일: 2010/02/01 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
디지털기술의 발달이 문화상품의 기획, 창작, 제작 과정 및 소비 환경에 미치는 영향에 대해 논술하기 Ⅰ. 디지털 기술과 문화의 만남 21세기는 문화의 세기라고 한다. 문화는 부가가치를 창출하는 하나의...
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[] 외국어 조기교육에 대한 단상 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2009/11/03 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
외국어 조기교육에 대한 단상
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