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건강교육론2 건강교육론 멀티미디어 강의 2강 건강행동이론을 참고하여 건강행동실천 촉진 전략 방안에 대해 구체적으로 서술하시오0 생활체육지도과 건강교육론2
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[예체능계열]
등록일: 2024/04/09 | 등록자:
konggong12s
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건강교육론2 건강교육론 멀티미디어 강의 2강 건강행동이론을 참고하여 건강행동실천 촉진 전략 방안에 대해 구체적으로 서술하시오0 생활체육지도과 건강교육론2 건강교육론 멀티미디어 강의 2강 건강행동이론을...
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미디어영상 4 미디어교육 [30점] 뉴스리터러시 교육의 필요성과 주요 구성요소를 설명하고, 자신의 뉴스 이용 습관 및 뉴스에 대한 관심도를 교재의 체크리스트 내용을 참고하..
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[인문,어학계열]
등록일: 2024/04/08 | 등록자:
incyclopedia
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미디어영상 4 미디어교육 [30점] 뉴스리터러시 교육의 필요성과 주요 구성요소를 설명하고, 자신의 뉴스 이용 습관 및 뉴스에 대한 관심도를 교재의 체크리스트 내용을 참고하여 구체적으로 서술하시오. ※...
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컴퓨터과학과 1 유비쿼터스 컴퓨팅 <과제유형: 공통형> <과제명: 미래 유비쿼터스 컴퓨팅
사회
를 논하시오> - 우리의 미래 생활에서는 다양한 4차산업 관련 기..
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[사회과학계열]
등록일: 2024/04/05 | 등록자:
incyclopedia
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미래 유비쿼터스 컴퓨팅
사회
를 논하시오> - 우리의 미래 생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상됩니다. ‘유비쿼터스 컴퓨팅 개론‘ 교재에 언급된 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 중에서...
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청소년교육과 4
사회
조사방법론 청소년의
사회
참여와 관련한 연구주제를 자유롭게 선정하여 연구계획서에 들어갈 서론, 문헌고찰, 참고문헌을 작성하시오...
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[사회과학계열]
등록일: 2024/04/05 | 등록자:
incyclopedia
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3,000 원
사회
조사방법론 청소년의
사회
참여와 관련한 연구주제를 자유롭게 선정하여 연구계획서에 들어갈 서론, 문헌고찰, 참고문헌을 작성하시오. (30점) 연구계획서에 대해서 쓰는 것이 아니라 “연구계획을 쓰는 것”임을...
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인터넷
, 유튜브, SNS 등의 사용이 성격이나 행동에 미치는 영향은 무엇인지, 어떻게 사용하는 것이 효과적인지에 대해 토론해 봅시다.
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[사회과학계열]
등록일: 2024/04/01 | 등록자:
wjdgusquf
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인터넷
, 유튜브, SNS 등의 사용이 성격이나 행동에 미치는 영향은 무엇인지, 어떻게 사용하는 것이 효과적인지에 대해 토론해 봅시다.
인터넷
, 유튜브, SNS 등의 사용이 성격이나 행동에 미치는 영향은 무엇인지,...
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인터넷과
스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는 이점과 문제점을 생각해보세요.
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[사회과학계열]
등록일: 2024/04/01 | 등록자:
wjdgusquf
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1,500 원
인터넷과
스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는 이점과 문제점을 생각해보세요.
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스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는 이점과 문제점을 생각해보세요.
인터넷과
스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는...
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축제이벤트관광3공통 국내외 스페셜 이벤트 게츠 2005의 유형별 분석00 관광학과
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[사회과학계열]
등록일: 2024/03/31 | 등록자:
konggong12s
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축제이벤트관광3공통 국내외 스페셜 이벤트 게츠 2005의 유형별 분석00 관광학과 ● 게츠(2005)의 스페별 이벤트의 유형 분류(축제 이벤트관광 교재 표2-1, pp. 16)를 참고하여 제시된 8가지 유형 중 5가지...
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최근 IT기반 구조의 동향과 향후 자신이 생각하는 변화의 방향성에 대해 토론해 봅시다
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등록일: 2024/03/26 | 등록자:
wjdgusquf
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최근 IT기반 구조의 동향과 향후 자신이 생각하는 변화의 방향성에 대해 토론해 봅시다 최근 IT기반 구조의 동향과 향후 자신이 생각하는 변화의 방향성에 대해 토론해 봅시다 최근 IT기반 구조의 동향과 향후...
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통신망4D 블록체인 Blockchain에 관하여 조사하여 설명하고 블록체인을 위해 활용될 수 있는
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통신 기술에 관하여 서술하시오00 컴..
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[공학,기술계열]
등록일: 2024/03/24 | 등록자:
konggong12s
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기술에 관하여 서술하시오00 컴퓨터과학과
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통신망4D 블록체인(Blockchain)에 관하여 조사하여 설명하고 블록체인을 위해 활용될 수 있는
정보
통신 기술에 관하여 서술하시오. (1) 정의 및 필요성 (2) 장점...
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e비즈니스3공통 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오00 경영학과 e비즈니스3공통
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[사회과학계열]
등록일: 2024/03/23 | 등록자:
konggong12s
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e비즈니스3공통 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오00 경영학과 e비즈니스3공통 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에...
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뉴미디어론3공통 개혁확산이론의 발전경향과 핵심사항들을 정리하고 로저스의 채택자유형을 참조하여 에코챔버현상대해 학생 본인경험을 위주로 예시설명하시오00 미디어영상학과 뉴미..
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[사회과학계열]
등록일: 2024/03/20 | 등록자:
konggong12s
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플랫폼 경제의 이면도 중요한
사회
적 이슈로 등장한다. 플랫폼 경제의 이면에 대한 네 가지 사항을 설명하고 특히 에코 챔버 현상에 대해 학생 본인의 경험을 위주로 예시를 들어 설명하시오. 나름대로 최선을 다...
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ICT기술의 발전과 관련된 무어의 법칙과 길더의 법칙을 약술하고, ICT기술의 향후 발전 방향에 대해서 기술하시오.
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[사회과학계열]
등록일: 2024/03/18 | 등록자:
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ICT기술의 발전과 관련된 무어의 법칙과 길더의 법칙을 약술하고, ICT기술의 향후 발전 방향에 대해서 기술하시오. ICT기술의 발전과 관련된 무어의 법칙과 길더의 법칙을 약술하고, ICT기술의 향후 발전 방향에...
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생활윤리3공통 주체적인 스마트폰 사용00 통계데이터과학과
인터넷
생활윤리3공통
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등록일: 2024/03/16 | 등록자:
konggong12s
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인터넷
생활윤리3공통 주체적인 스마트폰 사용00 통계데이터과학과
인터넷
생활윤리3공통 주체적인 스마트폰 사용(30점) 1. 스마트폰 사용 실태 점검 2. 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성 3....
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(컴퓨터의이해 1학년)
정보사회
와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신 결합, 처리장치, 가상현실, QR코드
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[사회과학계열]
등록일: 2024/03/14 | 등록자:
dove4949
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(컴퓨터의이해 1학년)
정보사회
와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신 결합, 처리장치, 가상현실, QR코드 1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나...
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2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 유비쿼터스컴퓨팅개론)미래 유비쿼터스 컴퓨팅
사회
를 논하시오 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 미래 일상생활 시나리오 미래 환경에서..
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[인문,어학계열]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
sunnyfanta
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- 2024년 신규교재를 중심으로 4개의 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 쉽고 자세한 설명을 담아 정성을 다해 명확하게 작성하였습니다. - 4개의 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 모두 포함하는 미래 생활 시나리오를...
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