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> 공학,기술계열
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유비쿼터스컴퓨팅개론1공통)현재스마트폰은크게 두종류의 운영체제를사용하고 있습니다. 스마트폰에서사용되는 안드로이드롤리팝 운영체제의 특징과 애플의iOS8의 특징기술0k
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[공학,기술계열]
등록일: 2015/03/24 | 등록자:
konggong12s
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컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통 - 현재 스마트폰은 크게 두종류의 운영체제를 사용하고 있습니다. 두종류의 안드로이드 운영체제와 iOS가 스마트폰의 운영체제로 가장 많이 사용되고 있습니다. 현재...
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21세기 새로운 경영패러다임 - 지식경영
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[공학,기술계열]
등록일: 2013/06/18 | 등록자:
leewk2547
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2,000 원
Ⅰ. 서론 Ⅱ. 지식․지식경영의 개념 및 의의 1. 지식․지식경영의 정의 2. 등장배경과 필요성 3. 지식경영의 구성요소 4. 지식경영의 효과 5. 방해요인 및 문제점 Ⅲ. 지식경영 성공사례 및...
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컴퓨터 공학과에 대한 진보적인 측면
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[공학,기술계열]
등록일: 2013/06/10 | 등록자:
layiest
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1,000 원
컴퓨터 공학과에 대한 진보적인 측면에 대해서 열과 성을 다해서 작성한 레포트입니다. 부디 많은 이용을 하시길 부탁드리겠습니다.
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[디지털 컨버전스] 디지털 컨버전스의 등장배경, 특성 및 전망
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[공학,기술계열]
등록일: 2013/06/07 | 등록자:
report777
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시작하여 세계적인 추세로
사회
전 영역에 파급되어 이른바 디지털 컨버전스 혁명을 초래하게 되었다. 미디어 산업 분야에 있어서 디지털 컨버전스는 디지털 방송,
인터넷
, 모바일 등의 디지털 기술의 확장을 통해...
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유비쿼터스컴퓨팅개론1공통)유비쿼터스컴퓨팅기술의발전으로인해일어날수있는문제점해결서술0k
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[공학,기술계열]
등록일: 2013/04/06 | 등록자:
konggong12s
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일상 생활이나
사회
적인 측면에서의 부정적인 시나리오를 기술하십시오. 그리고 결론에는 ‘어떻게 하면 유비쿼터스 기술로 인해 발생할 수 있는 문제점을 해결할 수 있을 것인가’에 대해 서술하세요. 과제물...
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[네트워크]홈 네트워크의 지금, 그리고 미래
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/11/18 | 등록자:
colroki
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1,900 원
홈 네트워크에 대해 알아보고,현재의 서비스 현황을 살펴본다. 그리고 10년 후의 서비스 현황을 예상해 보자.
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최근 IT기술 활용 동향
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/06/14 | 등록자:
leewk2547
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1,500 원
1. IT기술 2. 스마트폰 1) 한국의 스마트폰 시장 2) 애플리케이션 3. SNS 1) SNS의 영향및 문제점 2) 대표적인 SNS ① 트위터 (Twitter) ② 페이스북 (Face Book) ③ 링크드인 (Linked In)
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컴퓨터 개론 - 유비쿼터스 컴퓨팅
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/04/24 | 등록자:
leewk2547
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1,800 원
정보
통신부에서는 BcN(Broadband Convergence Network), IPv6, USN이라는 3대 인프라를 중심으로 하여 휴대
인터넷
, 홈네트워크, 텔레매틱스,
인터넷
전화 등과 같은 8대 신규 서비스를 제공하고, 이를 기반으로 하여...
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[방통대 경영학과 3학년 e-비지니스 공통] 1. USN(Ubiquitous Sensor Network)에 대하여 그 개념을 간략히 설명하고, 유비쿼터스 컴퓨팅의 활용 기..
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/04/07 | 등록자:
mjmbest
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3,000 원
기술이 우리
사회
에 미칠 영향력에 대하여 예측하시오. 2. 다음 각 용어들의 의미를 설명하시오. 굳이 길게 기술하지 않아도 충분하며, 한줄 내지 두 줄로 요약해서 제시하시오. (1) WAP(Wireless Access Protocol)...
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스마트폰의 역사와 장단점 및 스마트폰의 활용논란과 전망0k
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[공학,기술계열]
등록일: 2011/10/27 | 등록자:
konggong12s
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과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^ 구입자...
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[
인터넷
실명제]
인터넷
실명제의 주요 쟁점과 찬성의견
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[공학,기술계열]
등록일: 2011/10/22 | 등록자:
report777
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갖고
인터넷
을 이용하게 되며 이를 통해 자신의 욕구(needs)를 충족하게 된다. 즉
인터넷
이용을 통해
정보
를 획득하고 (information seeking),
사회
적 관계를 형성하며(social relation seeking), 정신적ㆍ심리적...
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[컴퓨터] 웹2.0과 한국
사회
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/10/30 | 등록자:
anusylno
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2,000 원
특징 및 구성기술, 한국
사회
에 미친 긍정적, 부정적 영향, 앞으로 우리가 해결해 나가야할 과제 등을 기술하였습니다. [참고자료] 전종홍, 이승윤 “웹 2.0 기술 현황 및 전망(Trend and Prospect of the Web 2.0...
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[컴퓨터공학] 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/07/10 | 등록자:
konggong12s
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3,500 원
온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[공과기술] 전자상거래의 개념 및 지역산업
정보
화 전략
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/06/07 | 등록자:
sourlove
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전자상거래의 개념 및 지역산업
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화 전략 다들 좋은 점수 받으세요^^
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[소셜미디어] 트위터(twitter)의 정의와 특징 및 장단점 분석, 트위터 활용 사례와 이용 현황 및 향후 전망 -소셜 네트워크 서비스(SNS)의 중심 트위터
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/02/24 | 등록자:
ahdenddl
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올해 영어 유행어 1위는 `트위터`, 지디
넷
코리아, 2009. 12 김영훈, 미국/신종 웹 서비스 트위터, 괄목할만한 미디어로 등장, 한국언론재단, 신문과방송 미니블로그 트위터(Twitter) 인기,
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통신산업진흥원,...
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