통합검색
레포트
방송통신
서식
인문,어학계열
사회과학계열
교육계열
공학,기술계열
자연과학계열
의학계열
예체능계열
기타
레포트
>
정확도순
최신등록순
다운높은순
분량많은순
낮은가격순
높은가격순
[사회문화] 한국의 인디뮤직
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2007/12/17 | 등록자:
bellezard
| 판매가격:
1,600 원
한국의 인디뮤직에 대해서 논하고 있는 글입니다.
10
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[경제경영] SM엔터테인먼트 / / 국제 마케팅 사례 연구 / 『SM..
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2007/12/07 | 등록자:
behappy20
| 판매가격:
1,000 원
국제 마케팅 사례 연구 『SM Enterta...
50
pages | 다운로드
3
| 구매평가
[문화] 일본의 대중음악 4
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2007/12/05 | 등록자:
kaiserest
| 판매가격:
1,000 원
일본의 대중음악 현재 일본은 미국에 이어 세계 2위의
음반
시장이다. 연간...
4
pages | 다운로드
2
| 구매평가
[경제경영] 사례연구CJ엔터 수직통합 / 경영전략 과 전자상거래 CJ Ente
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2007/10/17 | 등록자:
4leaf
| 판매가격:
1,000 원
경영전략 과 전자상거래 CJ Entertainmenter 수직적 통합 ....
10
pages | 다운로드
1
| 구매평가
베텔스만 CEO의 분권화전략 / [베텔스만 CEO 군터 틸렌의 분권화
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2007/10/17 | 등록자:
4leaf
| 판매가격:
1,000 원
[베텔스만 CEO 군터 틸렌의 분권화전략]“미국식 경영 포기… ...
11
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[레포트] SM / 케이스 안에서 제시된 SM 엔터테인먼
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2007/10/17 | 등록자:
4leaf
| 판매가격:
500 원
케이스 안에서 제시된 SM 엔터테인먼트의 국제화 전략을 살펴보았다. 그 ...
2
pages | 다운로드
0
| 구매평가
5_17_현대기업의 이해 / [mp3 제조업체] 현대 기업의
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2007/10/17 | 등록자:
4leaf
| 판매가격:
1,000 원
[mp3 제조업체] 현대 기업의 이해 국내시장과 경쟁사, 그리고 우...
7
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[인터넷개론] 인터넷 사용 활성화와 PC방의 이용방안
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2007/08/27 | 등록자:
leodica7
| 판매가격:
1,000 원
[인터넷개론] 인터넷 사용 활성화와 PC방의 이용방안
19
pages | 다운로드
2
| 구매평가
일본문화의 모방과 창조
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lkm801002
| 판매가격:
2,600 원
우리 대중문화 길찾기 - 강준만 대중문화 평론집 (강준만) 개마고원 일본문화 (김미란) 형설 출판사 일본 방송 콘텐츠
산업
과 정책 (김영덕) 커뮤니케이션북스 후지TV 홈페이지, 테레비도쿄 홈페이지 KBS...
12
pages | 다운로드
0
| 구매평가
한류 열풍의 원인과 현황 분석 및 중국내 한류분석
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_yimax
| 판매가격:
2,300 원
해마다
음반
매출 격감”, 문화일보, 1998. 8. 4.: 18. 유진룡, “문화
산업
정책의 현황과 발전방향”, 연세대학교 동서문제연구원 동북아포럼 학술세미나 「한류의 정체와 지속가능성」, 2001....
29
pages | 다운로드
1
| 구매평가
기업의 중국진출에 있어 고려해야 될 사항
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lovecs
| 판매가격:
1,900 원
중국무역 대중무역 / ()
9
pages | 다운로드
0
| 구매평가
‘보아’ 문화
산업
적으로 분석하기
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lovecs
| 판매가격:
3,500 원
boa SM엔터테인먼트 한류 스타시스템 이수만 엔터테인먼트
산업
/ (문화
산업
)
35
pages | 다운로드
2
| 구매평가
일본의 게임문화
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_noxknoker
| 판매가격:
1,700 원
일본 게임 문화
산업
과제 / 게임의 시대, 2002.11, 스티븐 켄트, 파스칼북스 웃는 닌텐도, 달리는 세가 1993.11, 아카기 텟페이, 제우미디어 오타쿠, 2000. 10, 오카다 토시오, 현실과 미래사 컴퓨터 게임의 이해,...
13
pages | 다운로드
0
| 구매평가
한류현상과 문화
산업
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_gostern
| 판매가격:
1,700 원
문화
산업
론 한류현상 한류열풍 문화제국주의 스타 대중문화 / ()
6
pages | 다운로드
0
| 구매평가
일본의 게임 콘텐츠
산업
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_baf94
| 판매가격:
4,100 원
컨텐츠
산업
은 왜 발달했나? / 신한종합연구소 일본의 문화
산업
- 영화,
음반
, 게임
산업
을 중심으로 / 문화관광부 장회식 소니의 야망 / 아사쿠라 레이지(신동기 역) / 바다출판사 제2차 디지털 전쟁, 소니의...
54
pages | 다운로드
0
| 구매평가
rindex = [1]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
회사소개
|
이용약관
|
저작권 규정
|
개인정보 취급방침
|
고객센터
|
1:1문의
|
이메일무단수집거부
|
책임의 한계와 법적고지