통합검색
레포트
방송통신
서식
인문,어학계열
사회과학계열
교육계열
공학,기술계열
자연과학계열
의학계열
예체능계열
기타
레포트
>
정확도순
최신등록순
다운높은순
분량많은순
낮은가격순
높은가격순
[
인터넷
개론]
우리나라의
인터넷
문화
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2007/08/27 | 등록자:
leodica7
| 판매가격:
1,000 원
[
인터넷
개론]
우리나라의
인터넷
문화
13
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[보고서]한국, 중국, 일본 각
나라
별
인터넷
방송 규제정책 비교
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2019/08/12 | 등록자:
ssonda11
| 판매가격:
1,000 원
인터넷
방송이란
인터넷
방송 플랫폼을 통해 실시간 스트리밍 또는 비실시간으로 콘텐츠를 공유하고 이용자들과 상호 소통하는 스마트 미디어 시대의 대표적인 소셜 미디어 서비스를 의미한다.
인터넷
방송은 누구나...
2
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[청소년
문화
]
우리나라
청소년
문화
의 일반적인 특성에 대해 설명해보시오
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2016/06/15 | 등록자:
dove4949
| 판매가격:
2,000 원
[청소년
문화
]
우리나라
청소년
문화
의 일반적인 특성에 대해 설명해보시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년
문화
란 2.
우리나라
청소년
문화
의 일반적인 특성 1)
인터넷
문화
2) 게임
문화
3) 팬덤(fandom)
문화
4)...
5
pages | 다운로드
8
| 구매평가
국내 자연사 박물관의 현황과 발전 방향
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2014/01/03 | 등록자:
heundle
| 판매가격:
2,000 원
수적, 양적으로
우리나라의
박물관 가운데 큰 비중을 차지하고 있다. 자연사 박물관과 관련된 법규 및 논문,
인터넷
포털사이트에서 제시한 자연사 박물관의 개념은 아래와 같다. -자연을 이루는 각종 생물, 광물,...
8
pages | 다운로드
0
| 구매평가
아동게임중독
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2012/12/29 | 등록자:
peace57
| 판매가격:
2,000 원
3)
인터넷
게임중독이란? 4) 게임중독과 아동 2.
인터넷
게임중독의 원인 1)
인터넷
게임자체의 특성 2) 개인·심리적 요인 3) 환경적 요인 3.
인터넷
게임의 영향 1) 긍정적 영향 2) 부정적 영향 4....
24
pages | 다운로드
4
| 구매평가
삼성전자의 회사개요, 세계화 전략 및 현지화 전략, 성공사례
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2012/11/07 | 등록자:
mario
| 판매가격:
2,000 원
현황 삼성전자는
우리나라의
삼성 그룹의 여러 계열사 중 한곳이며,
우리나라
에서 전자 제품 생산 기업 중 LG전자와 더불어 기업 규모와 매출 등 모든 면에서 가장 우위에 있다고 할만한 기업입니다. 최고의 제품을...
8
pages | 다운로드
1
| 구매평가
청소년의 게임중독 현상에 대한 원인과 해결방안
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2012/11/06 | 등록자:
mario
| 판매가격:
2,000 원
올바른 게임
문화
의 부재로 각종 부작용이 사회 전반에 양산되고 있다. 현재 청소년들의
인터넷
게임은 가장 문제가 되는 병적
인터넷
사용 중의 하나이다.
우리나라의
PC방은 지금 게임으로 들끓고 있으며, 마치 온...
4
pages | 다운로드
8
| 구매평가
인터넷
중독에 빠진 청소년과 성인의 심리적 작용에 대해 서술하고 자신의 의견을 제시하시오
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2012/10/08 | 등록자:
mario
| 판매가격:
2,000 원
1.
인터넷
1.1
인터넷
이란?
인터넷
이란 전 세계의 수많은 컴퓨터 통신망을 상호 연결하는 통신망 중의 통신망으로 1969년 미국에서 처음 개발된 이후 꾸준히 전 세계적으로 확산되어 사용되고 있다. 국내에서도...
23
pages | 다운로드
1
| 구매평가
아동
인터넷
게임중독에 대한 보고서
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2012/09/10 | 등록자:
heundle
| 판매가격:
3,000 원
3)
인터넷
게임중독이란? 4) 게임중독과 아동 2.
인터넷
게임중독의 원인 1)
인터넷
게임자체의 특성 2) 개인·심리적 요인 3) 환경적 요인 3.
인터넷
게임의 영향 1) 긍정적 영향 2) 부정적 영향 4....
24
pages | 다운로드
5
| 구매평가
청소년들의 각종 문제 (성, 시설보호, 가출, 학교폭력, 따돌림, 약물남용,
인터넷
등)에 대하여 조사 발표하시오
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2012/07/05 | 등록자:
mario
| 판매가격:
2,000 원
학교폭력, 따돌림, 약물남용,
인터넷
등)에 대하여 조사 발표하시오 1. 성적문제
우리나라의
높은 진학률을 보면 대부분의 청소년은 학생신분으로 대부분의 시간을 학습에 투자하고 있다. 따라서 청소년을 이해할 ...
5
pages | 다운로드
2
| 구매평가
의사소통, 성교육, 이혼교육 중 한가지를 선택하여 가족생활교육 프로그램을 설계해보시오
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2012/01/06 | 등록자:
heundle
| 판매가격:
1,500 원
있는 실정이다.
우리나라의
경우 이혼율이 급속히 증가하여 12만 명의 아이들이 부모의 이혼을 경험하고 있다(통계청, 2003). 최근의 통계청 발표를 보면 인구 1,000명당 이혼 건수는 3.0건(쌍)으로 10년 전에 비해...
12
pages | 다운로드
3
| 구매평가
현재 이슈가 되고 있는 사회적 문제 중 ①통계자료로 기사화가 된 언론 자료 내용을 발췌하시고(
인터넷
신문 화면켑쳐, 일반신문 스캔 등 가능), ②이 통계적 자..
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2011/10/02 | 등록자:
peace57
| 판매가격:
2,000 원
기술하시오. 언제부터인가
우리
주변에는 잇는 외국인들이 더 이상 설지 않다 농촌 총각 10면 중 7명외 외국인과 결혼 이제
우리
는 다
문화
민족임에 틀릴없다. 그런데 대다수 국민이 이런 사실을 너무 모르고...
5
pages | 다운로드
6
| 구매평가
[초고속 통신망 구축의 필요성과 추진상황] 초고속 통신망 구축의 필요성과 추진상황
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2010/01/29 | 등록자:
mario
| 판매가격:
2,000 원
있음을 뜻한다. 최근 들어
인터넷
열기와 대중화, 그 필요성의 대두로 인한 글로벌 네트워크가 가장 대표적인 예라 할 것이다 .정보화 사회의 도래와 함께 경제, 사회,
문화
및 일상생활 제반 영역에 걸쳐 광범위한...
7
pages | 다운로드
0
| 구매평가
다
문화
교육론2공통) 교재91쪽 다
문화
교육 중층적차원의 각 영역 자신관점해석하여 제시하고 이런특성이 다
문화
교육던지는 의미가 무엇인지 설..
[새창]
→미리보기
[교육계열]
등록일: 2022/04/24 | 등록자:
konggong12s
| 판매가격:
8,000 원
문화
교육의 중층적 차원>의 각 영역을 자신의 관점에서 해석하여 제시하고, 이런 특성이 다
문화
교육에 대해 던지는 의미가 무엇인지 설명하시오. (항목별 1행 이내로 작성하면 됨) [15점] 2. 교재의 5장 및
인터넷
...
12
pages | 다운로드
8
| 구매평가
방통대 기말과제다
문화
교육론
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2022/05/19 | 등록자:
maha518
| 판매가격:
6,000 원
1) 다
문화
교육의 개념과 중층적 차원 2) 다
문화
교육의 의미 3) 다
문화
교육의 내용 2. 교재의 5장 및
인터넷
자료를 참고하여 외국의 다
문화
교육에 대해 학습한 후 한 국가 혹은 특징적인 제도 하나를 선정하여...
11
pages | 다운로드
0
| 구매평가
rindex = [1]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
회사소개
|
이용약관
|
저작권 규정
|
개인정보 취급방침
|
고객센터
|
1:1문의
|
이메일무단수집거부
|
책임의 한계와 법적고지