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레포트 > 교육계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
정신건강론4공통) 자신에 대한 포괄적 인식자아개념을 살펴보고 이를 교재 및 멀티미디어 강의에서 소개된 자아개념 관련 이론들을 활용하여 분석 및 정리하시오0k .. [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2019/09/05 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
멀티미디어 강의에서 소개된 자아개념 관련 이론들을 활용하여 분석 및 정리하시오. 1) ①자신에 대한 전반적 인식, ②자신의 생애 동안 자아개념이 발달해 과정, ③자아정체감이나 자아존중감의 형성 과정(위기...
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2011 트위터 이해와 팁 및 활용법 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2011/01/22 | 등록자: spbest | 판매가격: 3,000 원
트위터 관련 서적 및 유료강의를 정리한것입니다.
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방송대_22학년도1학기)_노인교육론(공통) - 이상적인 노인의 모습 또는 노년기 삶은 떠해야 한다고 생각하십니까 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2023/02/14 | 등록자: ssonda11 | 판매가격: 3,000 원
2022학년도 1학기 중간과제물(라인제출용) 노인교육론(공통형) <과제명> 이상적인 노인의 모습 또는 노년기 삶은 떠해야 한다고 생각하십니까? <노인교육론> 각 멀티미디어 강의의 마지막에 제공되는 <영화...
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영유아 원격교육 프로그램 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2014/08/14 | 등록자: maha518 | 판매가격: 2,000 원
영유아 원격교육 프로그램입니다. 순서는 목차/본문내용/참고문헌 순입니다(참고 없는 경우 내용, 참고) 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^*
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컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2012/05/03 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,500 원
Ⅰ. 서론---------------------------------------2 Ⅱ. 본론---------------------------------------3 1. 컴퓨터 게임의 개념과 종류 2. 컴퓨터 게임 중독 1) 컴퓨터 게임 중독의 정의 2) 컴퓨터 게임...
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2학기 관찰일지 만4세 18명 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2023/12/01 | 등록자: sk0815 | 판매가격: 12,000 원
2학기 관찰일지 만4세 18명
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한국문학과대중문화3 1. ‘문화’와 ‘대중문화’의 개념에 대해 설명하시오. (20점) 2. 근대 초 한국의 대중문화가 형성되는 데 기차, 신문, 소설이 떠한.. [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2023/09/16 | 등록자: incyclopedia | 판매가격: 3,000 원
한국문학과대중문화3 1. ‘문화’와 ‘대중문화’의 개념에 대해 설명하시오. (20점) 2. 근대 초 한국의 대중문화가 형성되는 데 기차, 신문, 소설이 떠한 영향을 미쳤는지 설명하시오. (10점)
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[A+최신자료]청소년과의대화[청소년을 찾아 대화하고 기록한 후, 그 내용과 느낌을 서술][청소년과의대화와주제 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2015/04/14 | 등록자: wmfrjs | 판매가격: 1,700 원
자신의 가족 혹은 주변에서 10대 중반(13세~18세)에 해당되는 청소년을 찾아 대화하고 기록한 후, 그 내용과 느낌을 주제를 가진 이야기로 서술!
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SNS에 대하여 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2012/05/02 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,500 원
- SNS정의 - 활성화된 배경 - 해외 및 국내 SNS 이용현황 - 글로벌마케팅에 미치는 영향 - 기업사례(성공 또는 실패) - 한국 기업은 떤 전략을 사용해야 성공할수 있는가 - 느낀점
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사이버학습의 미래와 문제점0 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2011/05/01 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,300 원
작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리 잘되 있으니 잘 참고하시 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^ 구입자 분의 앞날에 항상 무궁한...
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