로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너
세일즈코드
레포트 > 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
4차산업 관점에서 온라인 시장과 오프라인 시장의 차이점과 특성을 제시하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2018/07/26 | 등록자: aeyoung00 | 판매가격: 2,000 원
온라인과 오프라인 시장의 개념 1) 온라인 시장 2) 오프라인 시장 2. 4차산업의 개념 3. 4차산업 관점에서 온라인 시장과 오프라인 차이점과 특성 Ⅲ 결론 Ⅳ 참고문헌 Ⅰ 서론 2000년대부터 ICT의 발달로...
3 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경제경영] 온라인 유통 시장의 향후 전망에 대하여 / 온라인 유통 시장의 향후 전망에 대하여 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/12/01 | 등록자: shehd | 판매가격: 900 원
온라인 유통시장의 향후 전망에 대하여 1. 하이브리드 유통 장기적으로 볼...
3 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경제경영] 온라인 시장과 오픈 마켓의 발전 / 온라인 시장과 오픈 마켓의 발전 1. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/12/01 | 등록자: shehd | 판매가격: 900 원
온라인 시장과 오픈 마켓의 발전 1. 온라인 시장내 치열한 경쟁 최근 우...
2 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경제경영] 디지털 발전과 온라인 농산물 유통 시장에 대하여 / 디지털 발전과 온라인 농산 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/12/01 | 등록자: shehd | 판매가격: 900 원
디지털 발전과 온라인 농산물 유통 시장에 대하여 1. 농산물 전자거래시장...
3 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/03/21 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 5,000 원
공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
게임애니메이션VR의이해4공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드장르시장컨셉등 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC온라인콘솔 또는 포켓몬고 모바일.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2018/03/25 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
플랫폼, 플레이어 모드장르시장컨셉등 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC온라인콘솔 또는 포켓몬고 모바일게임 리니지 분석0k 미디어영상 게임,애니메이션,VR의이해4공통 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드,...
8 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[리서치&리포트] 미국·유럽 게임 시장서도 ‘온라인’ ‘소셜’ 열풍 [새창]
[기타] 등록일: 2010/06/08 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트] 미국·유럽 게임 시장서도 ‘온라인’ ‘소셜’ 열풍
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
무섭게 크는 中 온라인 시장 [새창]
[기타] 등록일: 2010/01/19 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
무섭게 크는 中 온라인 시장
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
비행게임, 온라인시장 공습 [새창]
[기타] 등록일: 2007/10/22 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
비행게임, 온라인시장 공습
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
국내 독자 게임 개발사 中 온라인RPG 시장서 선전 [새창]
[기타] 등록일: 2007/02/27 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
국내 독자 게임 개발사 中 온라인RPG 시장서 선전
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
온라인·모바일 DB서비스 시장 급성장 [새창]
[기타] 등록일: 2007/02/08 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
온라인·모바일 DB서비스 시장 급성장
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
온라인 소액결제시장 몸집 커진다 [새창]
[기타] 등록일: 2006/12/04 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
온라인 소액결제시장 몸집 커진다
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
WOW 공급…온라인RPG시장 `비상` [새창]
[기타] 등록일: 2006/11/16 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
WOW 공급…온라인RPG시장 `비상`
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
온라인 비디오서비스시장 전쟁 가열 [새창]
[기타] 등록일: 2006/09/20 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
온라인 비디오서비스시장 전쟁 가열
1 pages | 다운로드 0 | 구매평가
중국 온라인 결제시장 선점 경쟁 치열 [새창]
[기타] 등록일: 2005/08/11 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
중국 온라인 결제시장 선점 경쟁 치열
1 pages | 다운로드 2 | 구매평가
rindex = [1]

 

하계계절시험자료바로가기 씽유 캠퍼스플러스 위로 닫기