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아동복지론 - 게임중독이 아동에 미치는 영향과 실태 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/12/05 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
유아기와 아동기의 인터넷 사용실태와 주목적 2) 우리나라의 인터넷 게임 중독 실태 5. 게임중독의 증상 1) 게임중독의 증상 2) 증상의 분류 6. 게임중독의 대안 1) 국가차원에서의 대응방안 2)...
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아동복지론 - 게임중독이 아동에 미치는 영향과 실태 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/12/05 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
유아기와 아동기의 인터넷 사용실태와 주목적 2) 우리나라의 인터넷 게임 중독 실태 5. 게임중독의 증상 1) 게임중독의 증상 2) 증상의 분류 6. 게임중독의 대안 1) 국가차원에서의 대응방안 2)...
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[골프존-공채신입사원자기소개서]골프존자기소개서자소서,골프존자소서자기소개서,golfzon합격자기소개서,golfzon합격자소서 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/10/10 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
* 자기소개서(본인의 경력과 경험을 바탕으로 골프존에서 실현할 비전(vision)에 대하여 상세하게 기술하여 주시기 바랍니다.) ※ 비전 및 미션 ※ 지원분야 면접 기출문제
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데이 문화 정의, 종류, 상업화 변질, 빼빼로 데이, 공격적 데이마케팅 양산, 사회학적 이론 적용, 데이문화에 대한 고찰 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/09/05 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ.서론 1)주제선정이유 및 연구방향 Ⅱ.본론 1) 데이문화의 정의 2) 데이문화의 종류 그리고 상업화로의 변질 ① 발렌타인데이 ② 크리스마스 ③ 빼빼로 데이 ④ 삼각김밥데이, 삼겹살데이...
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넥슨(Nexon)의 기업소개 및 역사와 특징소개, 비교분석, 성공사례, 해외진출 성공전략, 세계시장 개척, 마케팅전략 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/31 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
서론 :   1)기업소개 및 가치중점   2)연혁 및 경영이념   본론 :   1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석 2)2009년 현재 일본진출공략   3) swot , stp, 4p전략 분석...
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청소년 자원봉사활동의 개념을 간략히 정리하고 청소년 복지 차원에서 자원봉사 활동이 왜 필요한지 기술하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/20 | 등록자: symbol2000 | 판매가격: 2,000 원
청소년 자원봉사활동의 개념을 간략히 정리하고 청소년 복지 차원에서 자원봉사 활동이 왜 필요한지 기술하시오. 1. 청소년 자원봉사활동 1) 청소년 자원봉사활동의 개념 2) 청소년 자원봉사활동의 의의 2. 청소년...
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넥슨(Nexon) 기업소개 및 역사와 특징소개, 비교분석, 성공사례, 해외진출 성공전략, 세계시장 개척, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 및 나아.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/17 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
서론 : 1)기업소개 및 가치중점 2)연혁 및 경영이념 본론 : 1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석 2)2009년 현재 일본진출공략 3) swot , stp, 4p전략 분석 결론 및 소감 , 참고문헌
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나의 전공에서 바라 본 세종대왕의 정책 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/17 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1. 내 전공 소개 2. 나의 전공과 세종대왕의 업적 비교 - 훈민정음과 아래글(프로그램), 집현전과 인터넷 3. 나의 느낌
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게임시장 마케팅 성공사례, 해외진출, 성공요인, 성공전략, 아이디어 창조, 선별, 컨셉, SWOT분석, 4P전략, STP 전략, 개발, 전개, 관리, 역할,.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/16 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
Ⅰ. 게임시장과 거시적 환경 분석 Ⅱ. 환경 분석 Ⅲ. STP Ⅵ. 4P
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[마케팅] 프로야구 제9구단 NC다이노스의 마케팅 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/06 | 등록자: keaton | 판매가격: 2,000 원
프로야구 제9구단 NC다이노스의 마케팅 분석에 대한 자료입니다. [참고자료] www.ncdinos.com www.koreabaseball.com www.kpbpa.com www.foulball.co.kr www.seri.org www.lgeri.com www.fnnews.com...
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인터넷기업응용 - OPEN API 서비스 조사 및 매쉬업 활용 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/06/28 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 3,000 원
1. NHN 1.1 NHN 회사약력 --------------------------------------- 3 1.2 Web 2.0 서비스 소개(Naver Blog) ------------------------- 4 1.3 Web 2.0 서비스 근거 설명 ------------------------------ 6...
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마케팅 원론 사례분석 - 닌텐도 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/05/21 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,200 원
1. 닌텐도DS 및 Wii 소개 2. 선정 이유 3. 신제품 개발 과정 3. 1 기존시장분석 3. 2 소비자분석 3. 3 신제품 컨셉 4. 촉진 전략 5. 성과 5. 1 국내 5. 2 해외 6. 성공요인 7. 향후 전망
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디지털 컨텐츠ppt [새창] →미리보기
[자연과학계열] 등록일: 2012/05/15 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
디지털 컨텐츠 정의 및 분류 디지털 컨텐츠의 정의 및 범위 디지털 컨텐츠 산업의 분류 디지털 컨텐츠의 특징과 중요성 디지털 컨텐츠 산업 동향 웹케스팅 온라인게임
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인터넷 중독ppt [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/05/10 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,800 원
인터넷 중독의 정의 인터넷 중독은 행위적 중독으로 지나친 인터넷 사용으로 인해 의존성, 내성 및 금단증상과 같은 병리적 증상을 보이는 상태 중독: 약물 및 특정 행위에 지나치게 집착하는 장애 Goldberg(1996):...
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문화 콘텐츠에 관한 레포트-문화콘텐츠 웹게임 웹삼국지 병림천하 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/05/04 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,000 원
일반적이지만, 한국의 경우 편의상 웹게임이라고 줄여서 부르고 있다. 인터넷만 연결되어 있으면 웹 브라우저를 통해서 쉽게 이용할 수 있고 게임의 구조도 일반적인 PC 게임 소프트웨어에 비해 간단해서 컴퓨터...
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