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[마케팅] 라그나로크 온라인 게임 마케팅 분석 / [마케팅] 라그나로크 온라인 게임 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/18 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 1,000 원
[마케팅] 라그나로크 온라인 게임 마케팅 분석 ‘라그나로크’라는 게임은 ...
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[경제경영] 온라인 게임 컨텐츠 (인터넷 무역) / 인터넷 무역 REPORT 온라인 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/05 | 등록자: 4leaf | 판매가격: 1,000 원
인터넷 무역 REPORT 온라인게임 컨텐츠 가. 서론 세계 어느 국...
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[마케팅] 온라인게임 “라그나로크2” 마케팅 전략 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/01 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 1,000 원
[마케팅] 온라인게임 “라그나로크2” 마케팅 전략...
26 pages | 다운로드 0 | 구매평가
온라인 게임 서버분석 [새창]
[기타] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 3,100 원
온라인게임 서버 온라인게임서버 / ()
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[중국경제] 중국 온라인게임 시장과 국내기업의 진출현황 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/07/08 | 등록자: fight79 | 판매가격: 1,200 원
중국 온라인게임 시장과 국내기업의 진출현황
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[세계의풍속과문화] 대항해시대 온라인게임으로 살펴본 일본인의 특징적 성향분석 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/03/22 | 등록자: bada | 판매가격: 3,700 원
대항해시대 온라인게임으로 살펴본 일본인의 특징적 성향을 분석하고 견해를 실었습니다.
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
온라인 게임이 아동에게 미치는 영향 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2014/08/18 | 등록자: maha518 | 판매가격: 2,500 원
온라인 게임이 아동에게 미치는 영향입니다. 순서는 목차/본문내용/참고문헌 순입니다(참고 없는 경우 내용, 참고) 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^*
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
문화 산업법 - 온라인 게임 산업과 이에 관련한 법 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/11/26 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
할 때 게임과 관련된 법에 대해서는 한 번도 생각해 본 적이 없었다. 이 레포트를 통해서 게임 산업이 어떻게 발전해 왔고 또 현재 게임에 관련된 어떤 법이 있는지, 어떻게 적용되고 있는지 마지막으로 이에 관련된...
6 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[e비즈니스] [e비즈니스]국내 온라인게임산업 분석 및 엔씨소프트-블리자드 경영전략 비교분석 (A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/18 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 2,000 원
본 자료는 Y대 경영대학 [e비즈니스]수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다.
35 pages | 다운로드 31 | 구매평가
[경제경영] 국내 온라인 게임 산업 및 아이템 시장의 현황 분석과 아이템베이의 사업방식 및 성공요인과 문제점 및 향후 전략 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
◎ 아이템베이의 전자상거래1. 기업선정 이유 1) 국내 최초의 아이템 중...
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[경제경영] 외국 온라인게임 시장의 특성과 국내 게임 업체의 중국 진출 성공사례 분석 및 실패 사례와 나아갈 방향 제언 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/09/16 | 등록자: yesmax | 판매가격: 2,000 원
[ 목 차 ]1. 서론 1. 주제 선정 이유 및 연구 목적2. 본론 1....
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[경영 조직론] 온라인 게임업체 T3 엔터테인트먼트 조직 문화 사례 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/22 | 등록자: prayer153 | 판매가격: 2,000 원
T3 Entertainment 조직론 장럽倂袖 발전방향에 대한 연구 1...
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온라인 게임 현금거래 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2006/09/22 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 500 원
온라인 게임 현금거래 - 레포트 제출용으로 이용바랍니다.
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레크리에이션활동지도4공통) 어린시절 추억의 놀이 온라인게임 제외 5종이상0k 청소년교육과 레크리에이션활동지도4공통 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/10/19 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 10,000 원
놀이 온라인게임 제외 5종이상0k 청소년교육과 레크리에이션활동지도4공통 어린시절 추억의 놀이(온라인게임 제외 5종이상) 제 논문과 레포트 자료 제출시 참고용으로 활용 잘 하십시요. 항상 생각하고 연구하는...
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중국 시장에 진출하려는 국내 온라인 게임, 만화의 어려움, 중국시장에 대한 지식인의 답변, 중일합작 FP 미제라블 소녀 코제트, 중국케이블 에서의.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/31 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1.중국시장에 진출하려는 국내 온라인게임의 어려움(자료) 2.중국시장에 대한 지식인의 답변(네이버) 3. 중일합작 FP 미제라블 소녀 코제트 4. 중국케이블방송에 보인 일본애니매이션
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