로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너
세일즈코드
방송통신 > 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
2024년 1학기 인터넷생활윤리 출석수업대체시험 과제물(스마트폰 스크린 사용 실태 점검) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
다음 지시에 따라 주체적인 스마트폰 스크린 사용 경험을 분석하고 실천한 후, 보고서를 작성하시오. 1. 스마트폰 스크린 사용 실태 점검 2. 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성 - 목 차 - I....
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2022년 1학기 언어와생활 중간시험과제물 공통(통신 언어의 특징) [새창]
[국어국문학과] 등록일: 2022/03/07 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
1. 교재 1장에서 설명한 통신언어의 특징을 A4 2매 이내로 요약하시오. 2. 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집하고, 이 자료에서 나타나는 통신언어의 특징을 분석/설명하시오. - 목 차 - I. 서 론...
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2013년 2학기 인간과사회 중간시험과제물 C형(사회학적상상력) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2013/09/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,500 원
상상력의 가치.hwp 6. 우리 나라 온라인게임산업에 대한 소고.hwp 7. 한국 온라인게임 시장의 문제점.hwp 8. 한국의 온라인게임산업.hwp 9. 2000년대 사회적 사건의 예.hwp 10. 2000년대 사회적 사건의 예2.hwp
7 pages | 다운로드 4 | 구매평가
2012년 2학기 인간과사회 중간시험과제물 공통 C (2000년대 큰 사회적 사건) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2012/09/21 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,000 원
상상력의 가치.hwp 6. 우리 나라 온라인게임산업에 대한 소고.hwp 7. 한국 온라인게임 시장의 문제점.hwp 8. 한국의 온라인게임산업.hwp 9. 2000년대 사회적 사건의 예.hwp 10. 2000년대 사회적 사건의 예2.hwp
7 pages | 다운로드 3 | 구매평가
rindex = [1]
1

 

하계계절시험자료바로가기 씽유 캠퍼스플러스 위로 닫기