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통신 언어의 자료를 직접 수집하여 각 예들에서 어떤 언어적 장치가 사용되었는지, 그리고 그러한 언어적 장치들이 어떤 효과를 위한 것인지를 분석해 보시오. : 언어와생활 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2014/03/12 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 국어국문학과 2학년 언어와생활 공통 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
C언어로 구현한 콘솔 네트워크 장기 게임 [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2013/07/20 | 등록자: gagury9 | 판매가격: 5,000 원
개설, 채팅 등의 기능이 포함돼 있습니다. 일반적인 온라인 보드 게임의 기능은 대부분 구현돼 있으나 굳이 콘솔로 구현한 이유는 네트워크 소켓 프로그래밍이 본 프로젝트의 핵심이기 때문입니다. 잡다한 기능은...
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청소년들의 인터넷 관련 비행과 중독, 그 원인과 대책 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/04/10 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
음란채팅중독, 음란물 중독, 폭력적인 게임의 중독) 등의 인터넷상에서의 직접적인 비행과 인터넷 몰입 혹은 중독과 관련된 학교 무단결석 및 조퇴, 무단 이탈, 채팅을 통한 즉흥적인 성 관계(번섹) 그리고 인터넷...
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
학생상담- 대한민국 청소년들의 게임중독에 관한 상담 프로그램과 그 해결책 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/04/10 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,800 원
I서론 -게임중독의 현 실태 -게임중독 상담목적 II본론 -실시대상 -실시횟수 및 시간 -실시하려는 프로그램 -준비한 프로그램에 대한 결과 III결론 -문제점 파악 및 해결책
6 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[데이터통신] 소켓프로그래밍- 네트워크 텍스트 메신저 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2012/04/06 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 3,000 원
1. 프로그램 개요 비동기형 채팅프로그램을 수정하여 텍스트 기반의 간단한 메신저프로그램을 제작해보며 네트워크 프로그램에 대한 이해를 높인다.
16 pages | 다운로드 0 | 구매평가
청소년 인터넷 중독의 실태와 문제에 대해 논하시오 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2011/08/06 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 2,500 원
내용을 자세히 요약하여 알짜배기로 만들었기 때문에 만족하실만한 레포트를 작성하실 수 있을 것입니다. 참고하시어 유용하게 활용하셨으면 좋겠습니다. 감사합니다. 좋은 레포트 만드시고 좋은 하루되세요
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
모바일 메신저 카카오톡의 성공사례 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/07/24 | 등록자: exama | 판매가격: 2,900 원
요새 가입자수 1800만을 넘어서 선풍적인 인기를 끌고 있는, 카카오톡의 성공사례를 분석한 최신 보고서입니다. 본 보고서는 특징, 출시배경, 성공비결, 기업문화, 수익모델, 사업 리스크 요인, 미래 전망까지...
11 pages | 다운로드 6 | 구매평가
청소년 인터넷 문화) 청소년의 인터넷 이용현황과 인터넷 중독의 의미와 실태 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2011/07/21 | 등록자: goththe | 판매가격: 1,500 원
내용을 자세히 요약하여 알짜배기로 만들었기 때문에 만족하실만한 레포트를 작성하실 수 있을 것입니다. 참고하시어 유용하게 활용하셨으면 좋겠습니다. 감사합니다. 좋은 레포트 작성하시고 좋은 하루 되세요^^
6 pages | 다운로드 3 | 구매평가
전자책시장의 현황과 활성화 및 전망0 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/05/16 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,300 원
전자책시장의 현황과 활성화 및 전망0 과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이...
21 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[가상가족] 실제 가족들로 이루어진 가상 가족과 온라인에서 형성된 가상 가족 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/11 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 1,500 원
자료들을 뒤적거리며 세심하게 조사하여 A+ 받은 레포트 입니다. 자세히 요약, 설명하였기 때문에 유용하게 활용하실 수 있을 것입니다. 그대로 내시지 마시고 참고하셔서 내세요^^
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[교육학] <청소년의 인터넷 중독과 부모의 역할연구> [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/06/15 | 등록자: dbs0093 | 판매가격: 2,100 원
정성껏 준비하였습니다...많은관심 바랍니다. [참고자료] 김현수 역, 「인터넷 중독증(Caught in the Net)」, 나눔의 집, 2006. 박경호, 강만철, 오익수, 김형근, 김건웅(2007), 「국내 인터넷 컴퓨터 등의...
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[보건교육] [방통대 2010-1학기 보건교육 B형]PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용한 중.고등학생의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2010/03/23 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 방통대 2010-1학기 간호학과 4학년 보건교육 B형 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다 [참고자료] 사이버중독정보센터 www.cyadic.or.kr...
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[법학행정] 사이버 범죄에 대한 법적 규제 검토 / 사이버 범죄에 대한 법적 규제 검토 1 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/07 | 등록자: shehd | 판매가격: 900 원
사이버 범죄에 대한 법적 규제 검토 1. 들어가며 최근 인터넷 등 온라인...
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[인문사회] 사이버캐릭터 ‘아바타 / 아바타(Avatar)에 대한 고찰 1. 아바타의 유래 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/29 | 등록자: shehd | 판매가격: 900 원
아바타(Avatar)에 대한 고찰 1. 아바타의 유래와 개념 아바타(Av...
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[온라인 게임] 서버 분석 / 온라인 게임서버 분석 목 차 I. 온라인 게임 서버 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
온라인 게임서버분석 목 차 I. 온라인 게임 서버군의 디자인 구조 1. ...
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