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마케팅 원론 사례분석 - 닌텐도
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[사회과학계열]
등록일: 2012/05/21 | 등록자:
leewk2547
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1. 닌텐도DS 및 Wii 소개 2. 선정 이유 3. 신제품 개발 과정 3. 1 기존시장분석 3. 2 소비자분석 3. 3 신제품 컨셉 4. 촉진 전략 5. 성과 5. 1 국내 5. 2 해외 6. 성공요인 7. 향후 전망
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[경제경영] 카트라이더 중국진출 마케팅 전략 /
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시장 매해 큰 성
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[사회과학계열]
등록일: 2009/09/21 | 등록자:
kjs5471
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시장 매해 큰 성장 인터넷
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[경제경영] 카트라이더 마케팅 분석 / 카트라이더의 마케팅 전략 공격적인 제휴 마케팅 I.
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등록일: 2009/09/21 | 등록자:
kjs5471
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카트라이더의 마케팅 전략 공격적인 제휴 마케팅 I. 서론 연구 배경 비디...
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산업 카트라이더 사례 / Ⅰ 연구의 동기와 목적, 그리고 배경 본래,
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등록일: 2009/09/21 | 등록자:
kjs5471
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Ⅰ연구의 동기와 목적, 그리고 배경 본래,
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시장은 거품경제의 ...
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[중국경제] NC SOFT의 중국 진출 사례(파워포인트)
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등록일: 2009/07/07 | 등록자:
fight79
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문서파일을 참고로 발표한 NC SOFT의 중국 진출 사례입니다. 파워포인트 자료입니다
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[경제경영]
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기업의 일본
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시장 진출 전략 /
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시장 진출 전략 표
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[사회과학계열]
등록일: 2009/05/08 | 등록자:
lspeirs
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기업의 일본
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시장 진출 전략 표 인터넷관련 대일 진출
한국
업체현...
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[경제경영] 동남아 지역
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시장의 개괄적 분석 / 동남아 지역
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시장 분
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[사회과학계열]
등록일: 2009/05/08 | 등록자:
lspeirs
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동남아 지역
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시장 분석 1. 말레이시아 o 말레이시아 주요 서...
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[] 닌텐도 DS의 성공요인 분석 및 앞으로의 발전방안
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[사회과학계열]
등록일: 2009/02/15 | 등록자:
people8103
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닌텐도 DS의 성공요인을 경영학의 기본기법에 따라 심층적으로 SWOT, STP, 4P분석을 진행하고, 앞으로의 발전 방안에 대해 생각해 보았습니다.
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[마케팅] 라그나로크
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마케팅 분석 / [마케팅] 라그나로크
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[사회과학계열]
등록일: 2007/10/18 | 등록자:
leodica7
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[마케팅] 라그나로크
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마케팅 분석 ‘라그나로크’라는
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취미와예술2공통 코로나19 COVID19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오0k 국문,영문,중문,프랑스,일본,경..
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[사회과학계열]
등록일: 2023/09/02 | 등록자:
konggong12s
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취미와예술2공통 코로나19 COVID19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오0k 국문,영문,중문,프랑스,일본,경영,무역,...
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애니메이션VR의이해4공통)
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[사회과학계열]
등록일: 2018/03/25 | 등록자:
konggong12s
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은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드장르시장컨셉등 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC
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리니지 분석0k 미디어영상
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[브랜드 마케팅] `닌텐도 Wii`
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시장 런칭 마케팅 커뮤니케이션 전략 (A+리포트)
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[사회과학계열]
등록일: 2009/06/19 | 등록자:
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Let뭩 make the groove !! 닌텐도 wii의
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