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레포트 > 교육계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
온라인 게임이 아동에게 미치는 영향 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2014/08/18 | 등록자: maha518 | 판매가격: 2,500 원
온라인 게임이 아동에게 미치는 영향입니다. 순서는 목차/본문내용/참고문헌 순입니다(참고 없는 경우 내용, 참고) 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^*
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[레크리에이션활동지도 4] [과제명]어린시절 추억의 놀이(온라인게임 제외 5종이상) [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2021/11/12 | 등록자: solwon0815 | 판매가격: 5,500 원
다. 우리는 누구나 어린 시절 동네 친구들과 놀이터나 공터에서 놀면서 즐겼던 놀이에 대한 추억을 가지고 있을 것이다. 그 시절 학교 다녀와서 책가방을 집 마루에 던져놓고 동네 공터로 뛰어나가 친구들과 해가...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
(A+자료) 디지털 스토리텔링을 활용한 협동작문 교육 가능성 고찰 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2011/07/18 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
게임과 디지털 영화, 애니메이션, 인터랙티브 드라마, 웹 애드, 웹 에듀테인먼트 등을 모두 포함하는 개념입니다. 우선 디지털 스토리텔링이 가장 활발하게 시도되는 분야는 바로 온라인 게임분야입니다. 게임에서...
15 pages | 다운로드 0 | 구매평가
청소년문화2공통) 상징과의미체계로서의 문화개념의 특징 설명하고 한국사회에서 나타나는 청소년게임문화현황과 문제점및교육적과제 논하시오0k 청소년교육과 청소년문화.. [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2021/10/20 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
나타나는 청소년게임문화현황과 문제점및교육적과제 논하시오0k 청소년교육과 청소년문화2공통 1. 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를...
8 pages | 다운로드 19 | 구매평가
컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2012/05/03 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,500 원
문제점 1)컴퓨터 게임중독의 문제점 2)컴퓨터 게임중독의 사례 4. 컴퓨터 게임중독 해결방안 Ⅲ. 결론---------------------------------------7 Ⅳ. 참고문헌------------------------------------7
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
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