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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[경영학] 온라인게임 리니지의 성공요인 조사 분석 / Report ( 온라인 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/11/25 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
Report ( 온라인게임 리니지의 성공요인 조사분석 ) 목 차 1. ...
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[경제경영] 온라인 게임과 기업의 전략적 제휴 / 온라인 게임과 기업의 전략적 제휴 최근 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/21 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 2,200 원
온라인 게임과 기업의 전략적 제휴 최근 온라인 게임의 저변이 넓어지고 인...
4 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내 온라인게임 산업분석 및 2009년 전망(A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/10 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 1,500 원
온라인게임산업의 현황과 전망을 구조와 행위 및 성과방식으로 분석함으로써 폭넓게 확대되고 있는 국내온라인게임시장의 성장가능성을 알아보았습니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시기 바랍니다.
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[경제경영] 동남아 지역 온라인게임 시장의 개괄적 분석 / 동남아 지역 온라인게임 시장 분 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
동남아 지역 온라인게임 시장 분석 1. 말레이시아 o 말레이시아 주요 서...
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[경제경영] 게임 산업 및 온라인 게임의 현황과 NC소프트와 NEXON의 생존 전략 & 수익 전략 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
NC소프트와 NEXON의 수익 전략 비교분석 목 차 국내 온라인게임의 선...
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[경제경영] 온라인 게임 시장의 현황과 향후 전망 및 전략 제언 / 온라인 게임 시장의 현 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
온라인 게임 시장의 현황과 향후 전망 및 전략 제언- 목 차 -Ⅰ. 시장...
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[경제, 통상, 무역, 경영] 온라인게임의 시장현황 및 해외진출 사례 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/05 | 등록자: leesw1023 | 판매가격: 1,000 원
온라인게임의 시장현황 및 해외진출 사례 분석
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[경제경영] 온라인 게임과 기업의 전략적 제휴 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/01/29 | 등록자: image | 판매가격: 500 원
온라인 게임과 기업의 전략적 제휴최근 온라인 게임의 저변이 넓어지고 인기...
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[인터넷] 온라인 게임에 대한 내 생각 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/11/16 | 등록자: hyuni052 | 판매가격: 600 원
온라인 게임에 대한 저의 생각을 적은 레포트인데 온라인 게임의 문제점과 함께 긍정적인 면도 함께 언급했습니다. 저의 생각을 충분히 많이 서술했습니다. 물론 A+ 받았습니다.
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[마케팅] 라그나로크 온라인 게임 마케팅 분석 / [마케팅] 라그나로크 온라인 게임 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/18 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 1,000 원
[마케팅] 라그나로크 온라인 게임 마케팅 분석 ‘라그나로크’라는 게임은 ...
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[경제경영] 온라인 게임 컨텐츠 (인터넷 무역) / 인터넷 무역 REPORT 온라인 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/05 | 등록자: 4leaf | 판매가격: 1,000 원
인터넷 무역 REPORT 온라인게임 컨텐츠 가. 서론 세계 어느 국...
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[마케팅] 온라인게임 “라그나로크2” 마케팅 전략 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/01 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 1,000 원
[마케팅] 온라인게임 “라그나로크2” 마케팅 전략...
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문화 산업법 - 온라인 게임 산업과 이에 관련한 법 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/11/26 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
할 때 게임과 관련된 법에 대해서는 한 번도 생각해 본 적이 없었다. 이 레포트를 통해서 게임 산업이 어떻게 발전해 왔고 또 현재 게임에 관련된 어떤 법이 있는지, 어떻게 적용되고 있는지 마지막으로 이에 관련된...
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[e비즈니스] [e비즈니스]국내 온라인게임산업 분석 및 엔씨소프트-블리자드 경영전략 비교분석 (A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/18 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 2,000 원
본 자료는 Y대 경영대학 [e비즈니스]수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다.
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[경제경영] 국내 온라인 게임 산업 및 아이템 시장의 현황 분석과 아이템베이의 사업방식 및 성공요인과 문제점 및 향후 전략 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
◎ 아이템베이의 전자상거래1. 기업선정 이유 1) 국내 최초의 아이템 중...
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