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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[마케팅] 넥슨의 카트라이더 마케팅 전략 성공사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/20 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,500 원
캐주얼 게임의 성공요인 분석 - 이면재, 2005 온라인 게임의 속성이 온라인 게이머들의 선호도에 미치는 영향에 대한 탐색적인 연구 - 백승익, 송영석, 2004 온라인 게임의 개발현황과 온라인 게임서버 기술동향 -...
31 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영] e비지니스 수익모델 비교 조 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/15 | 등록자: yoyoccy | 판매가격: 1,300 원
인터넷에서 서비스 중인 업체들의 수익모델을 조사하여 업체들의 수익구조와 운영방식에 대하여 알아본다
11 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[경영] 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/04/07 | 등록자: exama | 판매가격: 2,300 원
어떤 성장엔진을 가지고 있는지 엔씨소프트의 성공사례 분석과 전망에 대하여 고찰하였습니다. 두번째 파트에서는 온라인 게임시장을 대상으로 현재 온라인게임시장이 어떻게 자라왔고, MMORPG란 무엇인지, 그에...
6 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[경제경영] 온라인 게임 시장의 현황과 향후 전망 및 전략 제언 / 온라인 게임 시장의 현 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
온라인 게임 시장의 현황과 향후 전망 및 전략 제언- 목 차 -Ⅰ. 시장...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경제경영] 국내 온라인 게임 산업 및 아이템 시장의 현황 분석과 아이템베이의 사업방식 및 성공요인과 문제점 및 향후 전략 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
◎ 아이템베이의 전자상거래1. 기업선정 이유 1) 국내 최초의 아이템 중...
15 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경제, 통상, 무역, 경영] 온라인게임의 시장현황 및 해외진출 사례 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/05 | 등록자: leesw1023 | 판매가격: 1,000 원
온라인게임의 시장현황 및 해외진출 사례 분석
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[경영 전략 사례 연구] [2007년12월] NCsoft사의 경영 전략 사례 연구 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/18 | 등록자: guideman | 판매가격: 1,500 원
1997년 설립하여 온라인 게임 리니지로 급성장한 NCsoft가 급성장하게 된 배경에 대해 조사한 보고서 입니다. 1억8천으로 시작한 10년만에 매출이 3000억으로 급성장하게 되는 원동력을 분석하였습니다.
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[경제경영] 051005_블루오션 엔씨소프트 / 블루오션 공략으로 세계로 나아가는 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/17 | 등록자: 4leaf | 판매가격: 500 원
블루오션 공략으로 세계로 나아가는 온라인게임 업체 엔씨소프트는 1997...
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엔씨소프트의 중국진출 전략 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_noxknoker | 판매가격: 2,500 원
▶ 동아 닷컴(www.donga.com) ▶ 중국 온라인게임 시장 조사보고서, 한국소프트웨어진흥원, 2002 ▶ 중화권(대만 홍콩) 온라인게임 시장 조사보고서, 한국소프트웨어진흥원, 2002 ▶ 온라인 게임(Online Game),...
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