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레포트 > 공학,기술계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[공과기술] 컴퓨터그래픽 / 2차원 컴퓨터 그래픽 Ⅰ. 컴퓨터 그래픽의 기초 컴퓨터 그래픽 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/10/28 | 등록자: skadkfl | 판매가격: 1,000 원
2차원 컴퓨터 그래픽 Ⅰ. 컴퓨터 그래픽의 기초 컴퓨터 그래픽이란, 컴퓨...
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[공과기술] (입체영상 장비) 가상현실 장비의 사용처 및 기술 현황과 우리 나라의 현황 / 1 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
1.역사1960년대1970년대1980년대1990년대2. 현재현황 및 기술...
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[컴퓨터공학] 가상현실(Virtual Reality, VR) [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/09/25 | 등록자: viriophage | 판매가격: 1,000 원
구축되어야 할 기반 기술이다. 아직 초창기이기는 하지만 가상현실 기술이 적용된 멀티미디어 콘텐츠, 게임, 영화, 교육/훈련 시뮬레이터 등이 출현하였고 곧 경제, 사회 및 문화 등 모든 분야에서 인류 사회에...
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[영화학] 미장센에 대해서 / [영화학] 미장센에 대해서 목차 (6쪽)개요 M [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/09/22 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 500 원
[영화학] 미장센에 대해서 목차 (6쪽)개요 Mise en scene1....
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[유전공학론] 유전공학의 과 거, 현재, 미래 / [유전공학론] 유전공학의 과 거 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/09/22 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 1,000 원
[유전공학론] 유전공학의 과거, 현재, 미래 우리는 지금까지 살아오면서 ...
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[공과기술] 이동통신결제 서비스 / 1.서론휴대전화가 ‘멀티플레이어’로 뛰고 있다. 휴대전 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/09/08 | 등록자: fancase | 판매가격: 1,000 원
1.서론휴대전화가 ‘멀티플레이어’로 뛰고 있다. 휴대전화기 하나만 있으면...
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[공과기술] 인간복제에 관한 찬반논변과 인간복제기술의 현황 / 1.들어가며 1997년 영국 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/07/07 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
1.들어가며 1997년 영국 로스린 연구소의 Wilmut 박사에 의해서 ...
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[공과기술] 복제기술의 몇가지 대안과 문제점 / 복제기술의 몇가지 대안과 문제점서론기술적 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/07/07 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
복제기술의 몇가지 대안과 문제점서론기술적 측면사회적 측면결론참고자료복제기...
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[에세이] 기술과 사회 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/07/07 | 등록자: comboy1004 | 판매가격: 800 원
전기자동차를 누가 죽였나에 대한 영화를 보고 기술과 사회를 연관지어 본 에세이.
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[컴퓨터] 사이버세계 기반기술과 사이버스페이스의 본질 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/05/18 | 등록자: yellow555 | 판매가격: 900 원
1. 사회변동(앨빈 토플러) 2. 사이버세계의 기반기술 3. 사이버스페이스의 본질
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[디자인] 광고디자인 심층분석 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/03/17 | 등록자: bada | 판매가격: 2,000 원
광고디자인에 대하여 상세히 심층분석 했습니다.
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[유비쿼터스] 유비쿼터스 현황과 적용 및 사례 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/29 | 등록자: bada | 판매가격: 2,000 원
유비쿼터스 시대의 도래를 맞아 우리생활에 적용되어지는 방향을 분석하고 미래 유비쿼터스 사회의 예측과 아울러 적용사례들을 실었습니다.
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[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/27 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
컴퓨터 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을...
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[공과기술] 학원폭력 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/26 | 등록자: image | 판매가격: 2,000 원
생물교육
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[공과기술] 생식세포 유전자치료 찬반론 / 유전자 조작 Table of Contents .. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
유전자 조작 Table of Contents 1. Introductio...
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