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> 공학,기술계열
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[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/27 | 등록자:
bada
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3,000 원
게임의
역사
및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을 상세히...
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인터넷생활윤리3공통 주체적인 스마트폰 사용00 통계데이터과학과 인터넷생활윤리3공통
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[공학,기술계열]
등록일: 2024/03/16 | 등록자:
konggong12s
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6,000 원
인터넷생활윤리3공통 주체적인 스마트폰 사용00 통계데이터과학과 인터넷생활윤리3공통 주체적인 스마트폰 사용(30점) 1. 스마트폰 사용 실태 점검 2. 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성 3....
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#메이플스토리 경매장 #주흔 낚시꾼들꺼 사재기.zip #주흔낚시꾼 낚기 #9999개 600만 이득
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[공학,기술계열]
등록일: 2020/04/13 | 등록자:
ddangkug
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5,000 원
#메이플스토리 경매장 #주흔 낚시꾼들꺼 사재기.zip #주흔낚시꾼 낚기 #9999개 600만 이득 필요물품을 알집에 구성과 모르는부분있으면 메일 보내주세요
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사진의이해1공통 알프레드 스티글리츠의 등가Equivalent에 관해 조사하고 로버트 프랭크의 사진집 미국인들The Americans에 관해 조사하고 그 내용을 쓰시오0K ..
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[공학,기술계열]
등록일: 2019/03/27 | 등록자:
konggong12s
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6,000 원
그 내용을 쓰시오. [알프레드 스트글리츠의
역사
적 배경 (5점), 등가 Equivalent (5점), 알프레드 스티글리츠의 “등가(Equivalent)” 사진을 보고 느낀점 (5점)] 2. 로버트 프랭크의 사진집 “미국인들(The...
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최근의 건축형태 및 기능적 변화, 기술적 변천
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[공학,기술계열]
등록일: 2015/10/26 | 등록자:
hyung88801
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3,900 원
최근의 건축 및 도시, 조경 등의 분야에서 사회적으로 이슈화 되고 있는 프로젝트를 중심으로 건축의 동향을 이해하고 트렌드를 선도할 수 있는 방향을 모색하는 리포트 1. 최근의 건축 및 도시, 조경 등의...
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유비쿼터스컴퓨팅개론1공통)현재스마트폰은크게 두종류의 운영체제를사용하고 있습니다. 스마트폰에서사용되는 안드로이드롤리팝 운영체제의 특징과 애플의iOS8의 특징기술0k
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[공학,기술계열]
등록일: 2015/03/24 | 등록자:
konggong12s
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3,500 원
대한 내용(안드로이드 운영체제와 iOS의 개발
역사
, 시장 점유율, 안드로이드와 iOS의 버전별 특징 등)을 먼저 적고, 2) 본론 : 롤리팝과 iOS 8의 기능적 특징을 기술하십시오. 3) 결론 : 마지막으로 롤리팝과 iOS...
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[건축] 극장건축
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[공학,기술계열]
등록일: 2013/06/18 | 등록자:
leewk2547
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2,000 원
1.
영화
관의 정의 2. 극장의 정의 3. 건물의 구성 4.
영화
관 건축 5. 극장 건축 6. 객석의 구성과
역사
7. 무대의 형식
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[컴퓨터의 이해/1학년 공통]마이크로프로세서의 발전과정과 컴퓨터산업에 기여한점과 최신동향, 매트릭스 코드의 하나인 QR코드 대하여 서술, 자신의 QR코드를 과제물에 첨부
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[공학,기술계열]
등록일: 2013/03/19 | 등록자:
krch114
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2,800 원
[컴퓨터의 이해/1학년 공통] 1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라.(15점) 2. 매트릭스 코드의 하나인 QR코드에 대해 조사하여...
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TFTP의 개선방안
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/05/17 | 등록자:
leewk2547
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2,000 원
2. TFTF의
역사
3. TFTP의 문제점 4. TFTP의 장점 5. TFTP의 기본이론 (1) Introduction to TFTP (2) TFTP Packet (3) Overview of a Transfer (4) Errors and Delays (5) Syntax, Semantics, and Timing 6. TFTP...
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N스크린(N-Screen) 서비스의 의미와 영향 및 국내외 서비스 사례와 해결과제0k
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[공학,기술계열]
등록일: 2012/01/15 | 등록자:
konggong12s
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5,000 원
N스크린(N-Screen) 서비스의 의미와 영향 및 국내외 서비스 사례와 해결과제0k 과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리...
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정보통신 레포트-휴대폰
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[공학,기술계열]
등록일: 2011/08/11 | 등록자:
spiris6
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4,000 원
많은 시간 공들여서 만든 작품인 만큼 좋은 평가 받았으면 좋겠구요~~ 강의를 듣는 모든 학생분들께 도움이 되었으면 합니다 ^^& 많은 이용 부탁 드립니다ㅋㅋㅋㅋ A+++을 향해~!!!!
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[3D영상] [3D]3D 입체 영상 기술이란? - 3D 입체영상 기술이 주목 받게 된 배경과 개념 정의,특징,활용 분야,개발 동향 및 전망 등에 대하여
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/07/26 | 등록자:
ahdenddl
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2,500 원
3D 기술이 최근 주목받게 된 배경과 함께 3D 기술에 대한 기본적인 이해, 기술개발 동향 및 다양한 응용 분야와 파급 효과 등에 대해 살펴 보았습니다. [참고자료] 이승현, 3D 기술발전 전망, 광운대 조항민, 3D...
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[컴퓨터공학] 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/07/10 | 등록자:
konggong12s
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온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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꿈의 기술 [UWB] / 꿈의 기술 UWB 목차 1.서론 2.UWB란 무엇인
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[공학,기술계열]
등록일: 2009/05/18 | 등록자:
lspeirs
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1,800 원
꿈의 기술 UWB 목차 1.서론 2.UWB란 무엇인가 관련기사 3.UWB...
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[공과기술] 3D 컴퓨터에 니메이션 / 차례 Ⅰ. 예술과 기술의 변천사 1. 디지털 창조
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[공학,기술계열]
등록일: 2009/05/08 | 등록자:
lspeirs
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차례 Ⅰ. 예술과 기술의 변천사 1. 디지털 창조 환경 2. 기술의 개발...
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