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2021년 1학기
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커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2021/04/29 | 등록자:
knouzone
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11,000 원
기본 개념 제10강 3D
그래픽
스의 제작 및 활용 제11강 영상과 컴퓨터
그래픽
스 제12강 3D 영상과 컴퓨터
그래픽
스 제13강
영화
에서의
그래픽
발전사 제14강 멀티미디어와 컴퓨터
그래픽
스 Ⅰ 제15강 멀티미디어와...
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2020년
그래픽
커뮤니케이션 동계계절시험 핵심체크
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2020/12/14 | 등록자:
knouzone
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개념 제10강 3D
그래픽
스의 제작 및 활용 제11강 영상과 컴퓨터
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스 제12강 3D 영상과 컴퓨터
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스 제13강
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발전 제14강 멀티미디어와 컴퓨터
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스 제15강 멀티미디어와 컴퓨터
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2020년 1학기
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커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2020/07/13 | 등록자:
knouzone
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11,000 원
개념 제10강 3D
그래픽
스의 제작 및 활용 제11강 영상과 컴퓨터
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스 제12강 3D 영상과 컴퓨터
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스 제13강
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발전 제14강 멀티미디어와 컴퓨터
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스 제15강 멀티미디어와 컴퓨터
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2020년 1학기
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커뮤니케이션 기말시험 과제물
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2020/06/02 | 등록자:
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9,100 원
4. 3D
그래픽
작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. 다음으로 실사로 촬영한 동영상에
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2020년 1학기
그래픽
커뮤니케이션 기말시험 과제물
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2020/06/02 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
4. 3D
그래픽
작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. 다음으로 실사로 촬영한 동영상에
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2019년
그래픽
커뮤니케이션 동계계절시험 핵심체크
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2019/12/09 | 등록자:
knouzone
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개념 제10강 3D
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스의 제작 및 활용 제11강 영상과 컴퓨터
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스 제12강 3D 영상과 컴퓨터
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발전 제14강 멀티미디어와 컴퓨터
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스 제15강 멀티미디어와 컴퓨터
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2019년 1학기
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커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
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[컴퓨터과학과]
등록일: 2019/05/30 | 등록자:
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9,900 원
기본 개념 제10강 3D
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스의 제작 및 활용 제11강 영상과 컴퓨터
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스 제12강 3D 영상과 컴퓨터
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발전사 제14강 멀티미디어와 컴퓨터
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스 Ⅰ 제15강 멀티미디어와...
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2018년 1학기
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커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
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[컴퓨터과학과]
등록일: 2018/06/05 | 등록자:
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기본 개념 제10강 3D
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스의 제작 및 활용 제11강 영상과 컴퓨터
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스 제12강 3D 영상과 컴퓨터
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2018년 1학기
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커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
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[컴퓨터과학과]
등록일: 2018/01/29 | 등록자:
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개념 제10강 3D
그래픽
스의 제작 및 활용 제11강 영상과 컴퓨터
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2012년 1학기
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커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
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[컴퓨터과학과]
등록일: 2012/05/17 | 등록자:
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실제 제9장 3D
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스 제10장 3D
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2012년 1학기
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커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
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[미디어영상학과]
등록일: 2012/05/17 | 등록자:
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실제 제9장 3D
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스 제10장 3D
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2011년 1학기
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커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
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[컴퓨터과학과]
등록일: 2011/06/28 | 등록자:
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커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
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등록일: 2011/06/28 | 등록자:
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2024년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(교수매체, 인공지능의 개념 및 원리 등)
[새창]
[유아교육과]
등록일: 2024/05/03 | 등록자:
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1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과...
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2023년 2학기 관광연구의이해 중간시험과제물 공통(주관식 문제)
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[관광학과]
등록일: 2023/09/25 | 등록자:
knouzone
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주관식 문제 - 목 차 - 1. 강의 사례로 언급된 엘고어의 불편한 진실에서 사용한 연구방법은? 2. 자신의 글을 인용표기 없이 옮기거나 동일한 논문을 여러 학술지에 게재하는 것을 무엇이라고 하나? 3....
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