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[간호학과] 보건교육4A)그린의 PRECEDE PROCEDE 모형을 적용한 초등학생의 컴퓨터중독증00
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등록일: 2010/04/03 | 등록자:
konggong12s
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보건교육4A)그린의 PRECEDE PROCEDE 모형을 적용한 초등학생의 컴퓨터중독증00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[간호학과] 보건교육4B)그린의 PRECEDE PROCEDE 모형을 적용한 중고등학생의 컴퓨터중독증00
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등록일: 2010/04/03 | 등록자:
konggong12s
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보건교육4B)그린의 PRECEDE PROCEDE 모형을 적용한 중고등학생의 컴퓨터중독증00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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제작입문3공통)국내방송사의 UCC 활용한 구체적인 사례와 활용방안을 논하시오00.
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등록일: 2010/04/01 | 등록자:
konggong12s
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국내 방송사에서 UCC를 어떻게 활용하고 있는지 구체적인 사례를 찾아 제시하고 UCC의 활용방안에 대해 논하시오. 미디어
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[현대문학강독] [방통대 2010-1학기 현대문학강독 공통]<현대시> 동인들이 보여 준 시세계의 공통적 특성과 개인적 차이점을 2인 이상의 시인들의 작품분석을 통해 논하시..
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등록일: 2010/03/19 | 등록자:
ymiscta
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2005. 정효구,『정진규의 시와 시
론
연구』, 푸른사상, 2005. 강남주, 「생명 파괴에 대한 소리 없는 저항」, 『에코토피아를 향한 생명 시학』, 시문학사 2000. 박혜경, 『세기말의 서정성』, 문학과 지성사,...
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[교육학과] 인터넷 및 게임중독의 문제점과 치유방안00
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[사회과학계열]
등록일: 2010/03/11 | 등록자:
konggong12s
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인터넷 및 게임중독의 문제점과 치유방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[IT] 스마트폰(Smartphone) 현황분석 및 전망과 견해
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/02/06 | 등록자:
bada
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아이폰, 안드로이드폰 등의 스마트폰(Smartphone)에 대한 시장현황을 철저히 분석하고, 스마트폰의 향후 전망과 대응방안 및 견해를 실었습니다. [참고자료] 김재석, 아이폰 실용 탐구생활, 지안출판사, 2010 매튜...
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[예능] 국내 연예매니지먼트
산업
의 문제점과 활성화방안00
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[예체능계열]
등록일: 2009/11/22 | 등록자:
konggong12s
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국내 연예매니지먼트
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[레포트] 뮤직비디오 / 2000년 이후 뮤직비디오의 미적요소의 발달과 그 분석 학 교
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등록일: 2009/07/28 | 등록자:
lbh313
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2000년 이후 뮤직비디오의 미적요소의 발달과 그 분석 학 교 명 학 ...
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[매스컴과 현대 사회] 뉴미디어 로서의 DMB / [매스컴과 현대 사회] 뉴미디어로
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등록일: 2009/05/18 | 등록자:
lspeirs
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[매스컴과 현대사회] 뉴미디어로서의 DMB 목차 서
론
New Media...
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[인문사회] 디지털 방송(Digital Broadcasting) / 디지털 방송(Digit
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등록일: 2008/11/04 | 등록자:
skadkfl
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디지털 방송(Digital Broadcasting) 1. 서
론
지난 1...
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[레포트] 개방형식의 희곡 에 른스트 톨러의 『변화』에 나타난 형식 연구 /에 른스트 톨
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등록일: 2008/10/28 | 등록자:
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에른스트 톨러의『변화』에 나타난 형식 연구 이 강 복 1) I. 서
론
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[경제경영] 박정희 대통령의 경제 개발의 실태와 문제점에 대한 평가 / 제 출 일과 목 명
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등록일: 2008/06/25 | 등록자:
yesmax
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제 출 일 과 목 명 담당교수 REPORT 이 름 학 번 학 과 제목 박...
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[레포트] 휴맥스가본 / 목 차Ⅰ. 서
론
…………………………………………………… 11. 회
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등록일: 2008/03/18 | 등록자:
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목 차Ⅰ. 서
론
…………………………………………………… 11. 회사 소개…...
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[교육] 컴퓨터활용 수학교육 활성화방안
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[사회과학계열]
등록일: 2008/02/27 | 등록자:
bada
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수학교육에 있어서 컴퓨터의 활용의 중요성과 활성화 방안을 분석정리했습니다.
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[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임
산업
분석
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/27 | 등록자:
bada
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컴퓨터 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을...
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