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온라인게임 수출 효자 시대 개화 [새창]
[기타] 등록일: 2008/06/16 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
온라인게임 수출 효자 시대 개화
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리니지·바람의 나라 "10년 세월 뛰어넘다" [새창]
[기타] 등록일: 2008/02/12 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
리니지·바람의 나라 "10년 세월 뛰어넘다"
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[다시 뛰는 `게임 대한민국`](7)지구촌 60억을 잡아라 [새창]
[기타] 등록일: 2007/07/24 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[다시 뛰는 `게임 대한민국`](7)지구촌 60억을 잡아라
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[다시 뛰는 `게임 대한민국`](3)세계 공략 10년…`우공이산` [새창]
[기타] 등록일: 2007/06/26 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[다시 뛰는 `게임 대한민국`](3)세계 공략 10년…`우공이산`
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온라인게임 개발 `다국적화 가속` [새창]
[기타] 등록일: 2006/03/07 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
온라인게임 개발 `다국적화 가속`
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넥슨 `메이플스토리`, 게임 수출 새역사 쓰다 [새창]
[기타] 등록일: 2006/02/20 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
넥슨 `메이플스토리`, 게임 수출 새역사 쓰다
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[SW강국으로 가는 길](4)글로벌 기업을 만들자③글로벌 기업을 만들자 [새창]
[기타] 등록일: 2006/02/15 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[SW강국으로 가는 길](4)글로벌 기업을 만들자③글로벌 기업을 만들자
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[한국게임산업 10주년 기획](8)해외성공사례­-­미국 [새창]
[기타] 등록일: 2005/05/26 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[한국게임산업 10주년 기획](8)해외성공사례­-­미국
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[한국게임산업 10주년 기획](6)세계적 명작·명인을 만들자 [새창]
[기타] 등록일: 2005/05/12 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[한국게임산업 10주년 기획](6)세계적 명작·명인을 만들자
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[월드베스트 +244]제2부:사례연구⑥온라인게임 [새창]
[기타] 등록일: 2005/03/29 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[월드베스트 +244]제2부:사례연구⑥온라인게임
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[메이드 인 디지털]국내기업Ⅱ-컴퓨터: "소득 2만 달러 SW에 달렸다" [새창]
[기타] 등록일: 2004/09/17 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[메이드 인 디지털]국내기업Ⅱ-컴퓨터: "소득 2만 달러 SW에 달렸다"
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[2004 상반기 IT시장 결산](8)게임 [새창]
[기타] 등록일: 2004/07/09 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[2004 상반기 IT시장 결산](8)게임
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엔씨소프트`쑥쑥` 웹젠`주춤` [새창]
[기타] 등록일: 2004/05/24 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
엔씨소프트`쑥쑥` 웹젠`주춤`
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예고된 황제주 웹젠의 적정주가는? [새창]
[기타] 등록일: 2003/05/22 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
예고된 황제주 웹젠의 적정주가는?
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中, 온라인 게임 기업허가제 추진 파장 [새창]
[기타] 등록일: 2003/04/27 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
中, 온라인 게임 기업허가제 추진 파장
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