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2024년 1학기 디지털교육 출석수업대체시험 과제물(디지털을 활용할 수 있는 현장적용안) [새창]
[유아교육과] 등록일: 2024/04/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 디지털을 활용할 수 있는 현장적용안.hwp 2. 디지털을 활용할 수 있는 현장적용안2.hwp 3. 유아 대상 인공지능 애플리케이션의 탐색.hwp 4. 유아 대상 인공지능 애플리케이션의...
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2024년 1학기 지적재산권법 중간시험과제물 공통(乙 기업이 甲 기업의 특허 침해 시) [새창]
[법학과] 등록일: 2024/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
이를 위해서 스마트폰 애플리케이션을 개발하였다. 개발 내용은 집의 실내 인테리어 사진을 올리고 소비자가 사진을 클릭하면 사진 속 제품의 링크를 통해 온라인으로 구매할 수 있는 것이다. 甲은 이러한 비즈니스...
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2023년 1학기 e-비즈니스 중간시험과제물 공통(전통적인 비즈니스, 디지털 플랫폼) [새창]
[경영학과] 등록일: 2023/03/17 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
전통적인 비즈니스와 모바일 애플리케이션을 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼 비즈니스를 비교하고, 두 가지 비즈니스 방식에서 기업이 갖추어야 할 핵심 역량이 무엇인지 논하시오. - 목 차 - I. 서 론 II....
9 pages | 다운로드 3 | 구매평가
2023년 1학기 지적재산권법 중간시험과제물 공통(비즈니스 모델 특허(BM 특허)) [새창]
[법학과] 등록일: 2023/03/15 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
스마트폰 애플리케이션을 개발하고 있다. 개발 내용은 집의 실내 인테리어 사진을 올리고 소비자가 사진을 클릭하면 사용된 제품을 온라인으로 구입할 수 있는 사업이다. 애플리케이션을 만들 때 지적재산권으로...
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2024년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,000 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 지향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
69 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 e-비즈니스 중간시험과제물 공통(‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력) [새창]
[경영학과] 등록일: 2024/03/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 비전프로(Vision Pro) 2. 컴퓨팅 환경 미칠 영향력 III. 결 론...
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2024년 1학기 뉴미디어론 중간시험과제물 공통(개혁확산이론, 플랫폼 경제의 이면) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여 학생의 휴대폰 사용 경향이 어떤 유형에 속하는가를 설명하시오. 2. 최근 플랫폼 경제의 등장은 뉴미디어 산업에도 커다란...
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2023년 2학기 금융제도의이해 중간시험과제물 공통(핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야) [새창]
[경영학과] 등록일: 2023/09/12 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원
핀테크의 의미를 설명하고, 핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야의 최신 정보를 정리하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 핀테크의 의미 1) 핀테크 개념과 동향 2) 대표적인 서비스 혁신 3) 핀테크 활용...
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2023년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2023/05/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,800 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 지향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
69 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2023년 1학기 뉴미디어론 중간시험과제물 공통(개혁확산이론, 플랫폼 경제의 이면) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2023/04/11 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
1. 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여 학생의 휴대폰 사용 경향이 어떤 유형에 속하는가를 설명하시오. 2. 최근 플랫폼 경제의 등장은 뉴미디어 산업에도 커다란...
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2022년 2학기 방송기획제작의기초 출석수업대체시험 과제물(포스트 텔레비전 시대) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2022/10/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 포스트 텔레비전 시대 2. 해외에 포맷이 수출된...
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2022년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2022/04/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,800 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 지향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
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2022년 1학기 인터넷과정보사회 출석수업대체시험 과제물(컴파일러와 인터프리터의 장단점) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2022/04/21 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
<문 1> 컴파일러와 인터프리터의 장단점을 1000자(공백 제외) 정도로 서술하시오. <문 2> 보조기억 장치 중 CD-ROM, DVD, Blu-ray의 공통점과 차이점에 대하여 1000자(공백 제외) 정도로 서술하시오....
11 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2021년 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 과제물(AR, VR, XR 기술 변천사) [새창]
[경영학과] 등록일: 2021/11/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현해주고 있다. XR 기술은 최근에 등장된...
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2021년 1학기 모바일앱프로그래밍 기말시험 핵심체크 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 14,000 원
CHAPTER 01 안드로이드 앱의 구성 및 View CHAPTER 02 View의 속성 CHAPTER 03 TextView와 ImageView CHAPTER 04 버튼과 에디트 텍스트 CHAPTER 05 LinearLayout CHAPTER 06 RelativeLayout CHAPTER 07 레이아웃의...
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