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[문화] 문화산업과 디지털기술․ 정보통신기술과의 관련성 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/11/06 | 등록자: iamta | 판매가격: 600 원
말그대로 문화산업에 있어서 디지털 기술과 정보통신기술이 대체 무슨 영향을 미치느냐, 에 관한 레포트입니다 A+ 맞았구요 [이용대상]
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[레포트] 에 니메이션 / 애니메이션 1. 애니메이션이란 2. 애니메이션의 원리 3. 애 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2009/05/19 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
애니메이션 1. 애니메이션이란 2. 애니메이션의 원리 3. 애니메이션의...
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[영화 감상문] [반딧불의 묘] / 반딧불의 묘 Ⅰ. 개요 1. 감독 소개 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: cchangh7 | 판매가격: 900 원
반딧불의 묘 Ⅰ. 개요 1. 감독 소개 2. 줄거리 Ⅱ. 육하원칙에 의한...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경영학] 블루오션의 전략 켄버스에 대하여 조사하시오0k [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/03/22 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,000 원
위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다. ^^
11 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[레포트] 에 듀테인먼트 스토리텔링 / 에 듀테인먼트 스토리텔링 ※ 목 차 Ⅰ.에 듀테인먼 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2009/02/02 | 등록자: skadkfl | 판매가격: 1,000 원
에듀테인먼트 스토리텔링 ※ 목 차 Ⅰ. 에듀테인먼트 스토리텔링의 전반적...
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[현대일본의 이해] 일본 애니메이션과 오타쿠 문화 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/01/23 | 등록자: pujols | 판매가격: 1,500 원
일본의 애니메이션과 오타쿠문화에 대해 조사해본 현대일본의 이해 레포트입니다. 자세한 정리내용은 목차를 참고해 주세요. 일본 문화 관련 과제에 활용하시면 좋겠습니다.
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[실패 기업 사례] 실패한 기업의 사례 분석 (실패배경, 원인, 결과 , 현재의 모습) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
로고 하나씩 띄우면서 숫자를 불러주면 될 것 같애요. 제가 애니메이션 건...
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[일본대중문화 레포트] 일본대중문화 레포트 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/27 | 등록자: aqua90 | 판매가격: 1,000 원
일본대중문화를 토토로와 전차남을 통해 알아본 레포트입니다
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[멀티미디어개론] 한국 애니메이션의 역사와 방향 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/09 | 등록자: bellezard | 판매가격: 1,300 원
한국 애니메이션의 역사와 방향에 대해서 살펴본 글 입니다.
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[경제, 통상, 무역, 경영] 온라인게임의 시장현황 및 해외진출 사례 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/05 | 등록자: leesw1023 | 판매가격: 1,000 원
온라인게임의 시장현황 및 해외진출 사례 분석
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[문화 콘텐츠] 건국신화를 모티브로 한 영화제작기획서 / 영 화 제 작 기 획 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/22 | 등록자: prayer153 | 판매가격: 2,500 원
목 차 1. 기획 의도 2. 컨셉 설정 3. 장르 선택 4. 유사콘텐츠 분석 4-1. 건국신화를 모티브로 한 영화 4-2. 한국 SF 영화 5. 기획포인트 (차별성 및 컨텐츠 강점) 5-1. 단군 신화의 모티브 차용과 그에 대한...
33 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[마케팅] 바이러스마케팅의 분석 및 성공전략과 성공사례들 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/06 | 등록자: bada | 판매가격: 2,500 원
바이러스마케팅을 상세히 분석하고 성공전략과 성공사례들을 실었습니다. [참고 자료] 이유재, 고객가치를 경영하라, 21세기북스, 2007 김연호, 인터넷 게릴라 마케팅, 리즈앤북, 2006 세스 고딘, 이주형 역,...
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[경제경영] 한류열풍을 이용한 문화산업의 경쟁력 제고 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
한류열풍을 이용한 문화산업의 경쟁력 제고 방안 목 차 3. 한류 지속 ...
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[경제경영] 한류 보고서 완성 / 한류를 이용한 문화 산업의 경쟁력 제고 방안 목차 Ⅰ.서론Ⅱ. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
한류를 이용한 문화산업의 경쟁력 제고 방안-목차-Ⅰ.서론Ⅱ. 본론1.한류...
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[공과기술] kn1136471 컴퓨터그래픽 / 목 차1. 컴퓨터 그래픽이란 2. 컴퓨터 그 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/11 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
목 차1. 컴퓨터 그래픽이란 2. 컴퓨터 그래픽의 정의3. 컴퓨터 그래픽...
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