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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
애니메이션 정의, 개념, 분류, 캐릭터의 특징, 산업, 중요성, 습관, 현황, 일본, 디즈니, 국내 성공사례, 해외 성공사례, 전망, 구성, 방향.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/23 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
애니메이션정의 3. 캐릭터의 개념 4. 캐릭터의 분류 4.1 표현소재 4.2 표현방법 4.3 활용형태 5. 애니메이션 캐릭터의 특징 6. 애니메이션 산업의 중요성 7. 국내.외 애니메이션 캐릭터 산업의 현황 7.1 국내...
12 pages | 다운로드 4 | 구매평가
음란물이 청소년에게 미치는 영향, 포르노 그래피 정의, 특징, 확산, 문제점, 컴퓨터 게임, 애니메이션 문제 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/31 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1. 들어가며 2.포르노 그래피란? 3.어떠한 것들이 어떻게 퍼져나가는가? 4.내용엔 어떠한 것들이 문제인가?(컴퓨터 게임과 에니메이션을 중심으로-)
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[애니메이션] 한국 애니메이션 역사와 현황 및 개선 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/22 | 등록자: prayer153 | 판매가격: 2,000 원
1. 애니메이션정의와 역사 애니메이션(animation)의 어원을 라...
18 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[영화산업과마케팅 4학년] 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/05/14 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 6,000 원
2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. (10점) 3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (20점) 4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인들을...
11 pages | 다운로드 1 | 구매평가
(교육공학 공통) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 개인적 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역과, 유아교육 현장 적용에 대한 자.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/03/11 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
유아교육과 3학년 교육공학 공통 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 개인적 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역과, 유아교육 현장 적용에 대한 자신의 의견 제시 * 많은 도움 되시기 바랍니다.
10 pages | 다운로드 2 | 구매평가
교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 개인적 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역과, 유아교육 현장 적용에 대한 자신의 의견 제시 (.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/03/11 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 유아교육과 3학년 교육공학공통 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다
8 pages | 다운로드 1 | 구매평가
영화음악 분석 - 영화 음악의 정의와 작품과 음악 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/06/11 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
-Mononoke Hime 2)장면과 음악분석 ④ 일본 애니메이션 음악이 발달한 이유 ⑤ 일본 애니음악의 대표 작곡자 칸노 요코와 히사이시 조 Ⅲ 소결 - 레포트를 마치며---------------------------------- 28
29 pages | 다운로드 2 | 구매평가
<방통대 2014-1>교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 개인적 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역과, 유아교육 현장 적용에 대한.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/03/17 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 유아교육과 3학년 교육공학공통 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다
10 pages | 다운로드 6 | 구매평가
[방통대 2014-1] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 개인적 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역과, 유아교육 현장 적용에 대.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/03/12 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 유아교육과 3학년 교육공학공통 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다
8 pages | 다운로드 2 | 구매평가
음악산업의 정의, 특징, 성장 과정, 현황, 역사, 변화 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/21 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
들어가며 1. 음악산업의 정의 2. 음악산업의 특징 3. 음악산업의 성장과정 4. 음악산업의 현황 참고문헌
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
저패니메이션의 정의와 특징 및 영향과 인기비결 및 미야자키 하야오 소개 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/24 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1. 저패니메이션의 정의 2. 저패니메이션의 인기비결 3. 미야자키 하야오 4. 저패니메이션의 영향
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일본 오타쿠에 대하여 나의 소감 및 감상문 과 느낀점 총체적 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/23 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
나는 Key-word중에 당연코 “오타쿠”를 선택했다. 처음 일본에 대한 책을 읽은 것은 이규형의 “ JJ가 온다”를 읽고 “일본은 참~”이라는 말을 내 뱉은 적이 있었던 걸로 기억한다. 단순히 “와~”가 아닌...
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일본 만화 산업의 기원 및 특징, 유래, 발생배경, 발달과정, 전망, 어원, 의미의 변화, 필요성, 긍정적 평가, 문화, 한국 만화계의 과제, 나아갈 방향 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/23 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1. 들어가며 2. 일본 만화시장의 현황 3. 일본 만화시장의 발달 과정 4. 일본 만화의 경쟁력 5. 일본 만화시장의 전망 6. 일본 만화시장으로 보는 한국 만화시장의 과제 7. 결론 Appendix. 참고문헌 및...
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음악 산업의 유래, 정의, 특징, 성장 과정, 현황, 변화, 특성, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 전망, 나아가야 할 방향, 총체적 .. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/20 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
들어가며 1. 음악산업의 정의 2. 음악산업의 특징 3. 음악산업의 성장과정 4. 음악산업의 현황 참고문헌
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문화 콘텐츠 정의, 구분, 개발, 공간적 상징, 특정지역에 문화화, 지역성, 문화 콘텐츠, 구체적 기획방안, 유래, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법,.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/20 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
2. 문화콘텐츠의 정의와 구분 3. 문화콘텐츠 개발을 위한 연구와 공간적 상징 4. 현재 시도되는 특정 지역의 문화화에 대한 고찰 5. 지역성에 입각한 문화콘텐츠의 구체적 기획 방안 6. 마치는 말
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