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[애니메이션] 한국 애니메이션 역사와 현황 및 개선 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/22 | 등록자: prayer153 | 판매가격: 2,000 원
1. 애니메이션의 정의와 역사 애니메이션(animation)의 어원을 라...
18 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경제경영] 일본의 에 니메이션 산업의 역사와 발달과정 / 일본 애니메이션(JAPANIMAT [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
일본 애니메이션(JAPANIMATION) 1. 서론 프랑스 월드컵 아시아...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
애니메이션역사 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_kimmin | 판매가격: 1,700 원
애니메이션역사 애니메이션역사 애니메이션역사 / (애니메이션역사)
7 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[멀티미디어개론] 한국 애니메이션역사와 방향 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/09 | 등록자: bellezard | 판매가격: 1,300 원
한국 애니메이션역사와 방향에 대해서 살펴본 글 입니다.
5 pages | 다운로드 3 | 구매평가
애니메이션의 종류와 제작기법 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2011/07/22 | 등록자: burning8 | 판매가격: 1,000 원
애니메이션역사와 종류, 제작기법을 꼼꼼하게 조사한 레포트 입니다. 1. 애니메이션의 개념 애니메이션의 어원은 라틴어의 anima에서 유래된 것으로 생명, 영혼, 정신 등을 가리킨다. 이는 움직임이 없는...
18 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[방송대] 조르주 멜리에스에 대해서 설명하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/04/19 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 2,700 원
조르주 멜리에스에 대해서 설명하시오 조르주 멜리에스 [1861.12.8~1938.1.21]에 대하여 상세하게 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 좋은 결과 있기를 진심으로 기원합니다. 방문자 여러분의 학업에...
5 pages | 다운로드 0 | 구매평가
방통대 출석 대체 과제 영상문화콘텐츠산업론 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2023/11/02 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
전성기를 맞이하였고, 1970년대에는 한국 드라마가 본격적으로 제작되기 시작하였다. 1980년대에는 한국 애니메이션이 발전하기 시작하였고, 1990년대에는 한국 게임 산업이 성장하기 시작하였다. 2000년대 이후에는...
8 pages | 다운로드 2 | 구매평가
방통대 대체과제 영상문화콘텐츠산업론 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2023/11/02 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
영상문화콘텐츠산업의 특징 4, 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 결론 참고문헌 서론 영상문화콘텐츠산업이란 영상을 기반으로 한 문화콘텐츠를 생산, 유통, 소비하는 산업...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
멀티미디어의 역사와 미래에 대해 논의하라. 멀티미디어는 사용자의 생활을 개선하도록 어떻게 사용될 수 있는가? 또한 멀티미디어는 사용자에게 어떤 부정적인 영향을.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/03/07 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 3,000 원
1. 멀티미디어의 역사 2. 멀티미디어는 사용자의 생활을 개선하도록 어떻게 사용될 수 있는가? 3. 멀티미디어는 사용자에게 어떤 부정적인 영향을 줄 수 있는가? 4. 멀티미디어의 미래 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ....
6 pages | 다운로드 4 | 구매평가
[감상문] 과연 정의의 전쟁, 성스러운 전쟁은 존재하는가 - 애니메이션『반딧불의 묘』를 보고 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2008/12/13 | 등록자: bellezard | 판매가격: 1,900 원
애니메이션 <반딧불의 묘>는 반딧불과 사탕, 아버지, B-29 폭격기, 천황만세를 부르짖는 남자, 먼 친척 아줌마 등 다양한 상징들을 통해 매우 명확하고 드라마틱한 반전 메시지를 건네준다는 점에서 긍정적인...
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[문화산업] 일본 애니메이션 산업의 해외진출 현황과 성공사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/16 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,000 원
애니메이션) 김준양, 한나래, 2006 디지털콘텐츠백서 – 디지털콘텐츠협회, 2005 변화하는 일본의 애니메이션산업 - 한울 아카데미 노무라 종합연구소 및 주요업체 발표자료참조 – 한국문화콘텐츠진흥원,...
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[예체능] 만화영상예술사 / 만화영상예술사 나는 여유가 있 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2007/09/28 | 등록자: rlatmdals326 | 판매가격: 2,000 원
만화영상예술사 나는 여유가 있는 기말고사 무렵에 책을 천천히 읽어... (참고 : 1page는 표지 입니다.)
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한국과 일본의 애니메이션 비교 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_hjkim | 판매가격: 1,800 원
한국 일본 애니메이션 / ()
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문화와교양1 2장 대중문화 현대사회와 대중문화를 잘 읽고 아래의 질문에 순서대로 답하시오0 문화교양학과 문화와교양1 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/04/26 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
영화, 드라마, 유튜브, 만화, 애니메이션, 게임 등을 모두 포괄하는 개념입니다) (10점) 2) 교재 35페이지 내용에 따르면 “대중문화는 귀족예술처럼 생산과 수용이 분리되어 있는 문화”라고 한다. 당신이 좋아하는...
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개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/04/12 | 등록자: geumhee5k | 판매가격: 2,000 원
개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 개인용 컴퓨터란 2. 개인용 컴퓨터의 발달 3. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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