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[일본문화] 일본의 상인정신을 통해 본 일본문화 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/22 | 등록자: bellezard | 판매가격: 1,600 원
본 글은 일본의 상인정신을 창의성, 소속성(집단성), 신용, 장인정신과 연관시켜 특정사례들을 연구함으로서 일본의 문화를 살펴보고자 한 글 입니다.
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[컴퓨터] 컴퓨터그래픽스 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/27 | 등록자: bada | 판매가격: 1,800 원
컴퓨터그래픽의 개요, 역사, 종류, 분류, 응용분야, 프로그램 등... 을 정리분석했습니다.
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경제경영] 캐릭터 산업 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/02/05 | 등록자: image | 판매가격: 1,500 원
캐릭터 산업 캐릭터 산업이란 일본캐릭터 산업의 역사 1940년대 후반~ ...
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[경제경영] 캐릭터 산업 / 캐릭터 산업 분석 1. 캐릭터 산업 이란 2. 캐릭터 종류 산업 특징.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
캐릭터 산업 분석 1. 캐릭터 산업이란 2. 캐릭터종류 산업특징 3. 캐...
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[일본 문화] 일본게임을 통해본 일본인 / Report / 일본 게임.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
Report 일본 게임을 통해본 일본인 ...
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[인문사회] 한류문화콘텐츠 / 한류, 문화콘텐츠 현재 한류 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/09/28 | 등록자: rlatmdals326 | 판매가격: 2,000 원
한류, 문화콘텐츠 현재 한류란 한국문화와 문화상품의 글로벌진출... (참고 : 1page는 표지 입니다.)
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[마케팅] PBS-Sesame Street & JEI 재능방송의 교육마케팅 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/09/10 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 500 원
[마케팅] PBS-Sesame Street & JEI 재능방송의 교육마케팅
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일본 출판만화 산업 성공요인 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lkm801002 | 판매가격: 3,500 원
2000년, 초록배매직스. ▶대한민국 애니메이션 산업백서 2004, 문화관광부?한국문화콘텐츠진흥원, 2004년. ▶일본 애니메이션과 비즈니스 전략,닛케이BP사 기술연구부 엮음, 2001년, 한울아카데미. ▶세계의 만화,...
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일본의 야구문화 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lkm801002 | 판매가격: 2,300 원
일본프로야구 일본야구 야구문화 고시엔 요미우리 자이언츠 / - 이야기 일본 프로야구, 조해연 - 박성호의 야구이야기(www.npb.co.kr) - 글짓는 이누이트(booklover.egloos.com) (일본대중문화론)
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일본의 애니메이션 아니메 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lkm801002 | 판매가격: 2,300 원
미야자키하야오 데즈카오사무 아니메 애니메이션 일본만화 / - 박인하 외 지음, 『아니메가 보고싶다』, 교보문고, 1999. - 박정배, 강재혁 지음, 『아니메를 읽는 7가지 방법』, 미컴, 1999. - 오오쯔카 에이지 ?...
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일본의 만화 산업 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lkm801002 | 판매가격: 2,300 원
저, 김한영 옮김 ‘만화의 역사’ (글논그림밭, 2002년) ⇒ 길문섭 저 ‘만화의 문화시대’ (도서출판국제, 2000년) ⇒ 닛케이BP사 기술연구부 ‘변화하는 일본의 애니메이션 산업’ (한울아카데미, 2001년) ⇒...
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일본의 애니메이션 문화 [새창]
[예체능계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_leematrix | 판매가격: 1,100 원
일본애니메이션 일본에니매이션 재패니메이션 아니메 / (애니매이션)
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일본 게임산업의 역사와 현황 및 배워야 할 점 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_yimax | 판매가격: 1,900 원
비디오게임 닌텐도 플레이스테이션 온라인게임 / 게임의 시대/ 스티븐 켄트 / 파스칼 북스 제2차 디지털 전쟁, 소니의 플레이스테이션2 / 아리사와 소지 / 씨엔씨미디어 한국 게임 산업의 현황과 전망 /...
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인디언 영토 분쟁 속에 사라진 역사 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 1,500 원
피의전쟁 / ()
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애니메이션의 개념과 전망 [새창]
[예체능계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 1,700 원
애니메이션 빛의 투사를 이용한 애니메이션 그림자 애니메이션 종이 애니메이션 인형 모델 애니메이션 컴퓨터 애니메이션 / ()
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