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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[애니메이션] 한국 애니메이션 역사와 현황 및 개선 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/22 | 등록자: prayer153 | 판매가격: 2,000 원
1. 애니메이션의 정의와 역사 애니메이션(animation)의 어원을 라...
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[경제경영] 일본의 에 니메이션 산업의 역사와 발달과정 / 일본 애니메이션(JAPANIMAT [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
일본 애니메이션(JAPANIMATION) 1. 서론 프랑스 월드컵 아시아...
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애니메이션역사 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_kimmin | 판매가격: 1,700 원
애니메이션역사 애니메이션역사 애니메이션역사 / (애니메이션역사)
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[멀티미디어개론] 한국 애니메이션역사와 방향 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/09 | 등록자: bellezard | 판매가격: 1,300 원
한국 애니메이션역사와 방향에 대해서 살펴본 글 입니다.
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[방송대] 조르주 멜리에스에 대해서 설명하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/04/19 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 2,700 원
조르주 멜리에스에 대해서 설명하시오 조르주 멜리에스 [1861.12.8~1938.1.21]에 대하여 상세하게 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 좋은 결과 있기를 진심으로 기원합니다. 방문자 여러분의 학업에...
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멀티미디어의 역사와 미래에 대해 논의하라. 멀티미디어는 사용자의 생활을 개선하도록 어떻게 사용될 수 있는가? 또한 멀티미디어는 사용자에게 어떤 부정적인 영향을.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/03/07 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 3,000 원
1. 멀티미디어의 역사 2. 멀티미디어는 사용자의 생활을 개선하도록 어떻게 사용될 수 있는가? 3. 멀티미디어는 사용자에게 어떤 부정적인 영향을 줄 수 있는가? 4. 멀티미디어의 미래 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ....
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[문화산업] 일본 애니메이션 산업의 해외진출 현황과 성공사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/16 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,000 원
애니메이션) 김준양, 한나래, 2006 디지털콘텐츠백서 – 디지털콘텐츠협회, 2005 변화하는 일본의 애니메이션산업 - 한울 아카데미 노무라 종합연구소 및 주요업체 발표자료참조 – 한국문화콘텐츠진흥원,...
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한국과 일본의 애니메이션 비교 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_hjkim | 판매가격: 1,800 원
한국 일본 애니메이션 / ()
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문화와교양1 2장 대중문화 현대사회와 대중문화를 잘 읽고 아래의 질문에 순서대로 답하시오0 문화교양학과 문화와교양1 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/04/26 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
영화, 드라마, 유튜브, 만화, 애니메이션, 게임 등을 모두 포괄하는 개념입니다) (10점) 2) 교재 35페이지 내용에 따르면 “대중문화는 귀족예술처럼 생산과 수용이 분리되어 있는 문화”라고 한다. 당신이 좋아하는...
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개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/04/12 | 등록자: geumhee5k | 판매가격: 2,000 원
개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 개인용 컴퓨터란 2. 개인용 컴퓨터의 발달 3. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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(글과생각 공통) 자기 자신에 대한 소개의 글을 전지적 작가 시점 혹은 3인칭 관찰자 시점으로 작성하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2019/03/07 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 5,000 원
(글과생각 공통) 자기 자신에 대한 소개의 글을 전지적 작가 시점 혹은 3인칭 관찰자 시점으로 작성하시오
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(IT와경영정보시스템 공통) (1) 컴퓨터 시스템을 분류하는 기준은 다양하다. 현대의 컴퓨터를 분류하는 다양한 기준들 중에서 주로 적용되는 기준들 다섯 가지를 제시하고, .. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/09/13 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 5,000 원
(IT와경영정보시스템 공통) (1) 컴퓨터 시스템을 분류하는 기준은 다양하다. 현대의 컴퓨터를 분류하는 다양한 기준들 중에서 주로 적용되는 기준들 다섯 가지를 제시하고, 각 분류 기준에 대해 간략히 설명하시오....
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(교육공학 공통) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 개인적 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역과, 유아교육 현장 적용에 대한 자신의 의견 제시 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/03/11 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
유아교육과 3학년 교육공학 공통 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 개인적 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역과, 유아교육 현장 적용에 대한 자신의 의견 제시 * 많은 도움 되시기 바랍니다.
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교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 개인적 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역과, 유아교육 현장 적용에 대한 자신의 의견 제시 (교육공학) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/03/11 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 유아교육과 3학년 교육공학공통 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다
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<방통대 2014-1>교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 개인적 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역과, 유아교육 현장 적용에 대한 자신의 의견 제시 - 교.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/03/17 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 유아교육과 3학년 교육공학공통 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다
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