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> 사회과학계열
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서비스마케팅으로 성공한 기업사례 - 싸이월드, 지마켓, CJ CGV에 대해서
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[사회과학계열]
등록일: 2012/08/16 | 등록자:
leewk2547
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1,600 원
대학교 입학과 동시에 우리 친구들 사이에서는 싸이월드 라는 미니홈피가 큰 흥행을 하기 시작했다. 그 중에서도 학생들 사이에는 싸이월드는 큰 열풍이었다. 내가 고등학교 3년 다니면서 싸이월드라는 자체를 알지...
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[정보화사회] 정보사회의 신 고용분야-
아바타
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[사회과학계열]
등록일: 2010/10/01 | 등록자:
gosoo99
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A+받은 보고서 입니다. 정보사회에 새로인 창출된 고용분야인
아바타
에 대해 조사한 자료입니다. 보들리야르의 시뮬라크르와
아바타
개념을 접목하여 설명했습니다.
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[경제경영] 싸이월드 성공사례 / 싸이월드 성공사례 목차
1
. 서론 2. 서비스모델 로서의
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[사회과학계열]
등록일: 2009/05/18 | 등록자:
lspeirs
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싸이월드 성공사례 목차
1
. 서론 2. 서비스모델로서의 싸이월드 성공요인...
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[어문학]
아바타
(AVATA) - 어원과 의미, 현실과의 관계 -
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[사회과학계열]
등록일: 2009/03/23 | 등록자:
artistpolice
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아바타
의 어원과 의미, 발생 배경을 소개하고, 국내의
아바타
서비스로 인한 변화를 조사
1
장으로 요약
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한게임 / [마케팅] 한게임― 목 차 ―※ 들어가기에 앞서
1
. 회사 소개2
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[사회과학계열]
등록일: 2008/09/08 | 등록자:
fancase
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[마케팅]- 한게임― 목 차 ―※ 들어가기에 앞서
1
. 회사 소개2. 온...
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[경제경영] 경영 조직 프리첼 /
1
. 서론
1
.
1
. 프리챌 선정이유 프리챌은 1999년 (주
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[사회과학계열]
등록일: 2008/09/08 | 등록자:
fancase
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1,000 원
1
. 서론
1
.
1
. 프리챌 선정이유 프리챌은 1999년 (주) 자유와 법인...
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[경제] 어린이 게임아이템 시장보고서
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[사회과학계열]
등록일: 2008/08/30 | 등록자:
hgkang
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2,000 원
남녀노소 누구나 온라인게임을 쉽게 접할수 있는 이시점에서 어린이 게임아이템에 관한 시장을 분석한 보고서입니다. 또한 전략전 제언등을 제시하였습니다.
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[마케팅원론] 인터넷 마케팅 성공사례
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[사회과학계열]
등록일: 2008/06/18 | 등록자:
bellezard
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700 원
인터넷 마케팅 성공사례인 `AnycallLAND`에 대해서 알아본 글 입니다. 지금 가격에 이 자료를 선택하시고 나서 후회하실 일은 아마 없을 것이라고 자신하고 있습니다
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[창업 계획서] 고객정보를 바탕으로 가상 마네킹 가상 드레스룸 / 코디네이터
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[사회과학계열]
등록일: 2008/05/09 | 등록자:
prayer153
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2,000 원
-코디네이터의 패션제안, 가상 드레스룸, 가상 마네킹- 개요 사업 배경...
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[경영학] 하이네켄 경영 전략 / Out of Home Internet Maga
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[사회과학계열]
등록일: 2008/03/27 | 등록자:
number818
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Out of Home Internet Magazine CONSUMER T...
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[경영학] 세이클럽 경영 전략 / 세이클럽 목 차
1
.서론
1
)선정이유 2)포
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[사회과학계열]
등록일: 2008/03/27 | 등록자:
number818
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세이클럽 목 차
1
.서론
1
)선정이유 2)포탈싸이트 3)전자상거래 2....
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[경제경영] 싸이월드의 마케팅 전략 사례 분석 / 싸이월드 미니홈피 분석 사례
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서론 ..
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[사회과학계열]
등록일: 2007/12/07 | 등록자:
behappy20
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싸이월드 미니홈피 분석 사례
1
서론 - 문제제기왜 미니홈피를 찾는 것...
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모바일 미디어의 모든것 / / [INDEX] /
1
. 연구 ..
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[사회과학계열]
등록일: 2007/12/07 | 등록자:
behappy20
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1,000 원
[INDEX]
1
. 연구목적의 제시 및 가설설...
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[경영] 싸이월드의 분석과 성공이유
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[사회과학계열]
등록일: 2007/11/13 | 등록자:
sador
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싸이월드를 분석해보므로 해서 싸이월드가 성공할 수 있었던 이유를 찾아보고 편집하였다.
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[경제경영] 05
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005_블루오션 엔씨소프트 / 블루오션 공략으로 세계로 나아가는 온
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[사회과학계열]
등록일: 2007/10/17 | 등록자:
4leaf
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블루오션 공략으로 세계로 나아가는 온라인게임 업체 엔씨소프트는
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997...
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