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레포트 > 예체능계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[취미와예술] 2022년 중간과제물, 코로나19로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 취미 생활 변화 분석, 현재의 취미생활이 코로나19 팬데믹의 영향 여부와 내용 분석 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2022/09/21 | 등록자: campus33 | 판매가격: 6,000 원
1. 문제의 답변을 명료하게 작성했습니다. 2. 어려운 문제도 알기 쉽게 작성했습니다. 3. 각종 전문서적, 논문 등을 토대로 작성했습니다. 4. 축제자의 의도대로 작성했습니다. 5. 모든 내용의 출처는 각주로...
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한국 기업의 프로야구단 투자가 가지는 효용 가치가 변화한 원인은 무엇이며 프로야구단이 변화해야 할 점은 무엇인가? [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2022/09/12 | 등록자: dudtod1102 | 판매가격: 2,000 원
안녕하세요 학업플래너입니다. 해당 파일은 모두 직접 작성한 레포트입니다. 참고용으로 사용해주세요. ^- ^
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비대면 예술공연의 특징, 사례 및 언택트 공연의 활성화방안 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2022/01/21 | 등록자: campus33 | 판매가격: 2,500 원
비대면 공연의 등장배경과 특징을 살펴보고, 비대면 공연의 주요 사례 및 활성화 방안을 분석하였습니다.
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문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 : ‘검은 사막’을 중심으로 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2021/01/19 | 등록자: sobieski | 판매가격: 1,500 원
문화콘텐츠학과 전공 수업(성적 A+)인 <문화콘텐츠 기획 입문>에서 작성했던 한국 온라인 게임 평가서입니다. 검은 사막을 중심으로 한국 RPG 게임의 개선 방향에 대해 쓰여 있습니다. 한국 온라인 게임에 대한...
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[대중문화] 팬덤 문화에 대한 분석 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2020/11/18 | 등록자: andante223 | 판매가격: 500 원
1. 서론 - 아이돌 팬덤 문화에 있어서 팬덤의 용어를 정리하고 개관한다. 2. 본론 - 팬덤 문화에 대하여 시대적 배경과 원인, 나타나는 양상에 대하여 분석한다. 3. 결론 - 팬덤 문화의 방향과 의의를 제시한다....
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정부기업관계론4공통) 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제문화사회 정치발전의 방향에 대해서 논하라0k 행정학과 정부기업관계론4공통 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2020/11/07 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,900 원
정부기업관계론4공통) 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제문화사회 정치발전의 방향에 대해서 논하라0k 행정학과 정부기업관계론4공통 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의...
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포스트코로나 시대 비대면 공연예술의 현황과 과제0k 공연예술 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2020/10/19 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,000 원
포스트코로나 시대 비대면 공연예술의 현황과 과제0k 정성드려 만든 자료이니 참고용으로 잘 활용하시어 좋은 결과 있기를 기원합니다. 홧팅^^
8 pages | 다운로드 3 | 구매평가
서바이벌 오디션 프로그램의 찬반론과 양면성00 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2019/11/06 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,000 원
서바이벌 오디션 프로그램의 찬반론과 양면성00 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하지 마시고 나름대로 창작적인 글...
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
오디션 프로그램의 역사와 현황 장단점 및 향후전망0k [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2019/11/05 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
오디션 프로그램의 역사와 현황 장단점 및 향후전망0k 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하지 마시고 나름대로 창작적인...
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[태권도 고단자 심사 논술] 태권도 수련생 감소 예방을 위한 효율적인 태권도장 경영전략 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2019/10/24 | 등록자: 1loved | 판매가격: 20,000 원
"태권도 수련생 감소 예방을 위한 효율적인 태권도장 경영전략"이라는 논제로 작성한 국기원 고단자 심사 논술입니다. 서론, 본론, 결론의 형식을 갖추어 작성했으며, 여러 자료를 직접 찾아보고, 공부해가며 심혈을...
24 pages | 다운로드 15 | 구매평가
[공연예술의 이해와 감상] 공연예술의 대중화를 선도하는 현대적인 공연예술인 뮤지컬의 역사와 형식 등을 서술하고, 확대된 국내 뮤지컬 산업에 현황에 대해 비판적으로 논하시오.. [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2016/10/10 | 등록자: campus33 | 판매가격: 5,000 원
방통대 공연예술의 이해와 감상 과제물입니다. 뮤지컬의 역사와 형식은 꼭 필요한 내용을 수록하였고, 확대된 국내 뮤지컬 산업에 현황은 실태를 우선적으로 조사하고, 그에 대한 문제점과 개선방안을 상세하게...
18 pages | 다운로드 4 | 구매평가
[공연예술의 이해와 감상] 공연예술의 대중화를 선도하는 현대적인 공연예술인 뮤지컬의 역사와 형식 등을 서술하고, 확대된 국내 뮤지컬 산업에 현황에 대해 비판적으로 논하시오.. [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2016/10/08 | 등록자: report777 | 판매가격: 3,000 원
방통대 공연예술의 이해와 감상 중간과제물입니다. 문화교양학과, 생활과학-의류패션학과 분들에게 도움이 되겠네요. 뮤지컬의 역사는 세계와 우리나라를 분류해서 서술했고, 뮤지컬의 형식도 필요한 부분을 잘...
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[CI design] [CI Design] CI개발을 위한 L&K LogicKorea 기업 자료조사 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2016/05/11 | 등록자: artistpolice | 판매가격: 1,000 원
[CI design] [CI Design] CI개발을 위한 L&K LogicKorea 기업 자료조사에 대한 자료입니다. Identity 디자인 한학기 수업 중 concept을 세우는 과정에서 Online-MMORPG개발업체(게임개발)인 L&K LogicKorea에 대한...
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[BI Design] [BI Design]린나이 리뉴얼 브랜드 컨셉, 타임스캐쥴 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2016/04/21 | 등록자: artistpolice | 판매가격: 1,000 원
[BI Design] [BI Design]린나이 리뉴얼 브랜드 컨셉, 타임스캐쥴에 대한 자료입니다. 오랜 시간 동안 Rinnai Korea의 기업분석과 브랜드 분석을 통해 최종적으로 도출한 리뉴얼 컨셉. 해당 수업 같은 프로젝트에서...
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[인쇄출판] [인쇄출판]에뉴얼리포트(Annual Report)란? [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2016/04/21 | 등록자: artistpolice | 판매가격: 1,000 원
[인쇄출판] [인쇄출판]에뉴얼리포트(Annual Report)란?에 대한 자료입니다. 기업의 사보이자 하나의 광고 판촉물로서 발달한 애뉴얼리포트에 대한 구체적 설명입니다.
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