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스포츠경영관리론2) 경영의 4가지 관리기능(Management process) 설명하고, 그 스포츠조직-프로야구-을 둘러.. [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2022/04/17 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
자신이 관심 있는 스포츠조직을 자유롭게 예로 들어 그 스포츠조직을 둘러싼 다양한 관점/수준에서 최근의 경영환경 변화에 대해서 논의하세요. 제 논문과 레포트 자료 제출시 참고용으로 활용 잘 하십시요. 항상...
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연세대학교 스포츠응용산업학과 대학원 연구계획서 체육학과 대학원 학업계획서 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2021/08/04 | 등록자: lkjhgfdsa | 판매가격: 6,000 원
연세대학교 스포츠응용산업학과 대학원 연구계획서 체육학과 대학원 학업계획서 * 스포츠응용산업학, 사회체육학과, 체육학과 대학원 지원에도 참조가 될 것 같습니다. * 자기소개 구성이나 연구계획 등 잘써진...
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e스포츠 역사와 발전, 그리고 현재 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
스포츠로 축구, 야구, 농구와 같은 일반적인 스포츠와는 다르게 지적 능력 및 신체적 능력이 필요하다. e스포츠는 대회 또는 리그와 같은 경기 현장 및 이를 중계함으로써 이루어지는 관전 및 이와 관계되는...
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e스포츠의 역사와 발전 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
의미한다. 일반적인 스포츠와는 달리 육체적인 능력보다는 정신적인 능력이 필요로 하는 것이 e스포츠이다. 과거에 전자오락은 말 그대로 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 후반 게임 산업이 급격히...
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달라지는 세계 e스포츠의 위상 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
실제 e스포츠의 종주국은 미국이다. 1990년대 이후 스타크래프트, 디아블로와 같이 세계적인 인기를 끈 게임들은 미국 회사들이 개발한 것들이다. 우리나라의 경우 이렇게 미국 기업들이 개발한 게임에 대한 리그를...
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아시아 e스포츠의 발달 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
e스포츠의 종주국은 미국이다. 대부분의 사람들이 한국이 e스포츠의 종주국이라고 여기는 경향이 있지만 실질적으로 세계적으로 인기를 끌었던 게임을 제작한 회사들은 대부분 미국 기업이었고 한국에서는 이들이...
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유럽의 e스포츠 발달과 역사 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
부른다. 일반적인 스포츠와는 달리 e스포츠는 육체적인 능력보다는 정신적인 능력이 요구되는 부분이 더 많다. 과거 게임이라는 것은 오락실에서 하는 게임이 전부였지만 컴퓨터가 점차적으로 발달하면서 컴퓨터로...
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한국 e스포츠 발전의 역사 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
e스포츠의 역사는 스타크래프트의 역사로부터 시작되었다고 해도 과언이 아니다. 1990년대 컴퓨터의 보급이 활성화되면서 다양한 게임들이 등장하였으며 스타크래프트 외에 워크래프트, 다크레인, 디아블로, 피파...
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한국 e스포츠 발전의 역사 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
e스포츠의 역사는 스타크래프트의 역사로부터 시작되었다고 해도 과언이 아니다. 1990년대 컴퓨터의 보급이 활성화되면서 다양한 게임들이 등장하였으며 스타크래프트 외에 워크래프트, 다크레인, 디아블로, 피파...
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한국 e스포츠의 역사 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
있다. e스포츠가 발달할 때 당시에는 사회적인 인식이 좋지 않았으며 우리나라의 경우 지나친 학력위주 풍조와 맞물려 아이를 가진 학부모들은 아이들이 게임을 하는 것을 달가워하지 않는다. e스포츠는 electronic...
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방송통신대학교/스포츠와 문화의 개념에 대하여 이해하고 본인의 생각을 정리하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/02/03 | 등록자: recommender | 판매가격: 2,000 원
스포츠문화 1. 스포츠와 문화의 개념에 대하여 이해하고 본인의 생각을 정리하시오. 2. 우리나라 스포츠 문화에 대하여 정리하시오.
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스포츠와 교육에 관한 자신의 교육과 탐색 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2020/12/05 | 등록자: youngmmn | 판매가격: 1,000 원
전공필수 과목인 스포츠사회학의 기말 레포트로서 A+를 받았다. 스포츠의 교육적 역할과 시사점에 대해 정리한 내용으로 교육으로서의 스포츠의 기능에 대해 알기 쉽게 설명하였다. 체육학을 전공하는 학생에게...
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삼성전자 스포츠마케팅 사례연구 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/09/28 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 3,300 원
삼성전자 스포츠마케팅 사례연구 레포트입니다. 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !!
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스포츠정책 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2020/04/19 | 등록자: bbtmshdn | 판매가격: 1,000 원
제목 ; 스포츠 정책 의제설정과정에서의 행위자 유형 및 행위자별 참여사례 제시 (권고, 제언, 영향력과시 등)
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[자원봉사활동의 분야] 문화, 스포츠, 정치, 경제, 행정 분야의 자원봉사활동 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/02/16 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 1,000 원
[자원봉사활동의 분야] 문화, 스포츠, 정치, 경제, 행정 분야의 자원봉사활동에 대한 레포트 자료입니다. <[자원봉사활동의 분야] 문화, 스포츠, 정치, 경제, 행정 분야의 자원봉사활동> 작성에 도움이 되시기를...
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