통합검색
레포트
방송통신
서식
인문,어학계열
사회과학계열
교육계열
공학,기술계열
자연과학계열
의학계열
예체능계열
기타
레포트
>
정확도순
최신등록순
다운높은순
분량많은순
낮은가격순
높은가격순
[체육교육론]
스포츠와
컴퓨터
[새창]
→미리보기
[예체능계열]
등록일: 2007/03/28 | 등록자:
leodica7
| 판매가격:
500 원
[체육교육론]
스포츠와
컴퓨터
- 대학 레포트 제출자료
2
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[
컴퓨터
공학] [C++]
스포츠
센터 관리 프로그램 소스
[새창]
→미리보기
[공학,기술계열]
등록일: 2008/06/08 | 등록자:
deadfile
| 판매가격:
1,000 원
스포츠
센터 관리 프로그램 소스입니다.
30
pages | 다운로드
4
| 구매평가
e
스포츠
역사와 발전, 그리고 현재
[새창]
→미리보기
[인문,어학계열]
등록일: 2021/05/31 | 등록자:
chleoduf2003
| 판매가격:
500 원
e
스포츠
란
컴퓨터
및 네트워크, 기타 영상 장비를 이용하여 승부를 겨루는
스포츠
로 축구, 야구, 농구와 같은 일반적인
스포츠와
는 다르게 지적 능력 및 신체적 능력이 필요하다. e
스포츠
는 대회 또는 리그와 같은...
3
pages | 다운로드
2
| 구매평가
스포츠
이벤트 마케팅
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_wltjsdl80
| 판매가격:
1,100 원
스포츠
이벤트 마케팅
컴퓨터
게임 마케팅 동반
스포츠
이벤트 마케팅 숫자 마케팅 / (
스포츠
이벤트 마케팅)
7
pages | 다운로드
1
| 구매평가
[태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2023/04/08 | 등록자:
dove4949
| 판매가격:
15,000 원
컴퓨터
시뮬레이션을 이용한 동작측정 시스템 3) 시뮬레이션 태권도 프로그램 운용 4) 가상현실 5) 태권도장의 가상현실기술 활용 – 예 : 스크린 골프 6) 태권도장의 인공지능(AI) 알고리즘을 활용한 태권도...
18
pages | 다운로드
0
| 구매평가
유럽의 e
스포츠
발달과 역사
[새창]
→미리보기
[인문,어학계열]
등록일: 2021/05/31 | 등록자:
chleoduf2003
| 판매가격:
500 원
스포츠
라는 용어는 1990년대에
컴퓨터
와 디지털이 발달하면서 생겨난 용어이다. e
스포츠
는 electronic sports의 약자로 사이버
스포츠
혹은 전자
스포츠
라고도 부른다. 일반적인
스포츠와
는 달리 e
스포츠
는 육체적인...
3
pages | 다운로드
1
| 구매평가
한국 e
스포츠
발전의 역사
[새창]
→미리보기
[인문,어학계열]
등록일: 2021/05/31 | 등록자:
chleoduf2003
| 판매가격:
500 원
e
스포츠
의 역사는 스타크래프트의 역사로부터 시작되었다고 해도 과언이 아니다. 1990년대
컴퓨터
의 보급이 활성화되면서 다양한 게임들이 등장하였으며 스타크래프트 외에 워크래프트, 다크레인, 디아블로, 피파...
3
pages | 다운로드
0
| 구매평가
한국 e
스포츠
발전의 역사
[새창]
→미리보기
[인문,어학계열]
등록일: 2021/05/31 | 등록자:
chleoduf2003
| 판매가격:
500 원
e
스포츠
의 역사는 스타크래프트의 역사로부터 시작되었다고 해도 과언이 아니다. 1990년대
컴퓨터
의 보급이 활성화되면서 다양한 게임들이 등장하였으며 스타크래프트 외에 워크래프트, 다크레인, 디아블로, 피파...
3
pages | 다운로드
0
| 구매평가
TV, 비디오,
컴퓨터
, 스마트폰 등을 교육매체로 활용할 경우 아동발달에 미치는 영향을 아래의 측면으로 나누어 긍정적 영향, 부정적 영향으로 자신의 생각을 정..
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2012/01/05 | 등록자:
heundle
| 판매가격:
1,500 원
비디오,
컴퓨터
, 스마트폰 등을 교육매체로 활용할 경우 아동발달에 미치는 영향을 아래의 측면으로 나누어 긍정적 영향, 부정적 영향으로 자신의 생각을 정리해 제출 ☞ 내용을 참고하시고 반드시 본인의 의견을...
4
pages | 다운로드
4
| 구매평가
현재 거주하고 있는 지역에서 노인을 위해서 수행 되고 있는 재가 복지 서비스의 내용을 조사하고 추가적 서비스나 본인이 생각하는 개선점에 관해 논의 하시오
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2011/11/06 | 등록자:
peace57
| 판매가격:
2,000 원
: 노래교실, 요가교실, 서예교실,
스포츠
댄스교실, 건강체조교실, 국악교실,
컴퓨터
교실, 한글교실, 룸바댄스교실, 단학 기공교실. 1) 진건노인복지관의 재가복지 사업계획. 주간보호사업 뇌졸중, 노환,...
2
pages | 다운로드
4
| 구매평가
TV, 비디오,
컴퓨터
, 스마트폰 등을 교육매체로 활용할 경우 아동발달에 미치는 영향을 아래의 측면으로 나누어 긍정적 영향, 부정적 영향으로 자신의 생각을 정..
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2011/07/21 | 등록자:
mario
| 판매가격:
3,000 원
TV, 비디오,
컴퓨터
, 스마트폰 등을 교육매체로 활용할 경우 아동발달에 미치는 영향을 아래의 측면으로 나누어 긍정적 영향, 부정적 영향으로 자신의 생각을 정리해 제출 1. 신체 및 운동 발달에 미치는 긍정적,...
4
pages | 다운로드
0
| 구매평가
방송통신대학교/대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요.
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2021/02/04 | 등록자:
recommender
| 판매가격:
2,000 원
교과목명: 관광과 문화 <과제명> 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요. 한류관광, 유튜브, 지역축제 등에 대해 기술하였습니다~
7
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[청소년복지론] 청소년 놀이문화의 실태와 특성
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2012/08/06 | 등록자:
leewk2547
| 판매가격:
1,500 원
1. 청소년의 놀이 내용 2. 청소년의 놀이공간 3. 놀이문화의 특징 4. 결론
4
pages | 다운로드
2
| 구매평가
[또하나의 세계, 실감미디어] <1부>세상이 바뀐다, 시장이 열린다 (2)3DTV ‘제3의 TV혁명’ 예고
[새창]
[기타]
등록일: 2010/01/27 | 등록자:
etnews
| 판매가격:
300 원
[또하나의 세계, 실감미디어] <1부>세상이 바뀐다, 시장이 열린다 (2)3DTV ‘제3의 TV혁명’ 예고
1
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[유통 풍향계]유통채널별 상반기 히트상품은?
[새창]
[기타]
등록일: 2003/06/27 | 등록자:
etnews
| 판매가격:
300 원
[유통 풍향계]유통채널별 상반기 히트상품은?
1
pages | 다운로드
0
| 구매평가
rindex = [1]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
회사소개
|
이용약관
|
저작권 규정
|
개인정보 취급방침
|
고객센터
|
1:1문의
|
이메일무단수집거부
|
책임의 한계와 법적고지