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    • 인문,어학계열
    • 2021/05/31 chleoduf2003 3 페이지 500원 다운 0회 구매평가 
    • 스타크래프트, 디아블로와 같이 세계적인 인기를 끈 게임들은 미국 회사들이 개발한 것들이다. 우리나라의 경우 이렇게 미국 기업들이 개발한 게임에 대한 리그를 개최하고 대중화를 시켜 e스포츠의 발달에 기름을...
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    • 판을 키워 게임 시장의 파이를 확장시킨 것이다. 하지만, 한국의 이러한 게임에 대한 선호는 전 세계 사람들의 이목을 끌기에 충분했고 1990년대 스타크래프트의 인기를 시작으로 오늘날에는 리그오브레전드라는...
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    • 게임이라는 것은 오락실에서 하는 게임이 전부였지만 컴퓨터가 점차적으로 발달하면서 컴퓨터로 하는 게임이 발달하게 되었으며 미국의 게임회사인 블리자드가 스타크래프트와 디아블로를 출시하여 전 세계적으로...
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    • 2021/05/31 chleoduf2003 3 페이지 500원 다운 1회 구매평가 
    • 사에서 제작한 스타크래프트라는 게임이 전 세계적으로 인기를 끌게 되자 우리나라에서는 최초로 스타크래프트를 종목으로 한 게임방송이 시작되었다. 이는 젊은 층들의 상당한 호응을 불러일으켰고 도처에 생기기...
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    • 사에서 제작한 스타크래프트라는 게임이 전 세계적으로 인기를 끌게 되자 우리나라에서는 최초로 스타크래프트를 종목으로 한 게임방송이 시작되었다. 이는 젊은 층들의 상당한 호응을 불러일으켰고 도처에 생기기...
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    • 2021/05/31 chleoduf2003 3 페이지 500원 다운 0회 구매평가 
    • e스포츠의 역사는 스타크래프트의 역사로부터 시작되었다고 해도 과언이 아니다. 1990년대 컴퓨터의 보급이 활성화되면서 다양한 게임들이 등장하였으며 스타크래프트 외에 워크래프트, 다크레인, 디아블로, 피파...
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    • e스포츠의 역사는 스타크래프트의 역사로부터 시작되었다고 해도 과언이 아니다. 1990년대 컴퓨터의 보급이 활성화되면서 다양한 게임들이 등장하였으며 스타크래프트 외에 워크래프트, 다크레인, 디아블로, 피파...
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    • 2021/05/31 chleoduf2003 3 페이지 500원 다운 2회 구매평가 
    • e스포츠란 컴퓨터 및 네트워크, 기타 영상 장비를 이용하여 승부를 겨루는 스포츠로 축구, 야구, 농구와 같은 일반적인 스포츠와는 다르게 지적 능력 및 신체적 능력이 필요하다. e스포츠는 대회 또는 리그와 같은...
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    • e스포츠는 전자 스포츠라는 뜻으로 원래는 미국에서 비디오 게임을 통해서 이루어진 스포츠로부터 발전했다. e스포츠 진흥에 관한 법률 제2조 제1호의 정의에 의하면 “게임물을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록...
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