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만5세 1월 관찰기록
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[기타]
등록일: 2021/09/17 | 등록자:
solwon0815
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9,000 원
스마트폰
만들기 활동지를 준비해 주어어서 유아들이 ‘
스마트폰
’ 만들기 놀이가 이루어진다. 역할 영역에 있는
스마트폰
을 가지고 와서 여러 가지 어플그림을 따라 그려 보았다. 화이트 보드판에 ‘자음’을...
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어린이집 만3세 관찰일지 1월
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[기타]
등록일: 2021/09/15 | 등록자:
solwon0815
| 판매가격:
8,000 원
활동을 해 보는데 유아는
스마트폰
이 좋다고 하면서
스마트폰
도안을 가지고 가서 휴대폰을 꾸며보았다. 유아가 자유롭게 이름 찾기 활동을 하면서 미디어의 이름을 반복해서 말을 해보고 이름 카드에 써진 글자를...
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한일 무역전쟁에 대해서
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[사회과학계열]
등록일: 2021/08/01 | 등록자:
chleoduf2003
| 판매가격:
1,500 원
급속도로 성장하면서 반도체,
스마트폰
, TV, 컴퓨터 그리고 조선, 배터리와 같은 여러 분야에 일본을 추월해가고 있다. 그럼에도 불구하고 일본은 전통적인 소부장 강국이다. 소부장이란 첨단산업의 기반이 되는 소...
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차량용 반도체 수급을 위한 한국 기업들의 노력
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[공학,기술계열]
등록일: 2021/07/01 | 등록자:
chleoduf2003
| 판매가격:
500 원
확대될 것으로 보고 있다. 차량용 반도체는 자동차의 센서, 엔진, 제어장치 및 구동장치 같은 핵심부품에 주로 사용되고 있기 때문에 보통 컴퓨터나
스마트폰
등에 쓰이는 가정용 반도체보다 훨씬 높은 수준의...
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4차산업혁명 현황과 각 나라의 대응방안
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[사회과학계열]
등록일: 2021/02/09 | 등록자:
xyoma4
| 판매가격:
2,500 원
인터넷에 연결된다 Ⅳ. 인공지능, 전 세계 산업지도를 바꾼다 Ⅴ. 자율주행차, 완전자율주행차가 상용화된다 Ⅵ. 가상현실,
스마트폰
이 지고 HMD가 뜬다 Ⅶ. 3D 프린팅, 점차적으로 시장을 지배하다 Ⅷ....
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4차산업 혁명 전기차 시대 보완재 및 코로나 시대 공연산업의 변화 방향
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[사회과학계열]
등록일: 2020/12/26 | 등록자:
ki1077
| 판매가격:
800 원
4차산업 혁명시대
스마트폰
에서
스마트
카로 나아가는 시점에서의 보완재에 대한 인사이트들을 맵 디자인으로 정리하였고 코로나시대에 맞춰서 공연예술산업의 변화해야할 방향을 제시한 글입니다.
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[2022 누가 자동차 산업을 지배하는가?] 급변하는 세계 자동차 산업에 대해 한 눈에 볼 수 있는 8페이지 요약본
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[사회과학계열]
등록일: 2020/11/24 | 등록자:
raulista
| 판매가격:
800 원
할지도 모른다. ‘모터 달린
스마트폰
’이 자동차보다 더 정확한 말일 될 수도 있겠다. 또한 포드 이후 약 반 세기 만에 자동차 완성 업체 최초로 ‘테슬라’가 미 주식시장에 상장되었다. 이 또한 변화의 상징 같은...
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[청소년건강과간호] 인터넷 게임장애, 1) 자신이 가장 중요하게 인식하는 청소년 건강문제의 중요성과 이유 2) 인터넷 게임장애에 대한 집단미술치료의 중요성과 근거
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[의학계열]
등록일: 2020/05/05 | 등록자:
report777
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3,500 원
했습니다. 인터넷과
스마트폰
이 활성화되어 요즘 가장 큰 문제로 주목받는 청소년 건강문제입니다. 인터넷 게임장애를 해결하기 위하여 집단미술치료방법을 활용했습니다. 창작활동을 통하여 정신을 치유하고, ...
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유비쿼터스컴퓨팅1공통) 2100년에는 지금의 IT기술 Fintech 블록체인기반의 가상화폐 인공지능기반인자동차중에서 하나기술선택하여 정리설명하시오0k 컴퓨터과학과 유비쿼..
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[공학,기술계열]
등록일: 2020/03/31 | 등록자:
konggong12s
| 판매가격:
6,000 원
일반적인 기술(지금의
스마트폰
, 3D/4D 콘텐츠, 인공지능 기반의 길 안내 등)이 될 것이다. 2100년의 일상생활에서 위에 언급된 기술(Fintech, 블록체인 기반의 가상화폐, 인공지능 기반의 무인자동차, 인공지능...
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| 구매평가
기사되는 보도자료 만들기
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[인문,어학계열]
등록일: 2019/12/19 | 등록자:
sunung2008
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5,000 원
DMB, IPTV, 인터넷,
스마트폰
, 아이팟, 아이패드 등의 등장으로 인해 과거보다 현재 더 빨리 매체환경이 변화하고 있으며, 이에 따라 굴지의 기업들은 다양한 PR 및 마케팅 전략들이 수립하고 있다. 기업들은 PR 및...
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광고천재 이제석 독후감
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[기타]
등록일: 2019/12/10 | 등록자:
sunung2008
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2,000 원
광고가 우리의 삶에 노출된다. TV, 신문,
스마트폰
, 길거리 광고 등 우리는 알게, 모르게 광고를 보면서 살아간다. 그렇지만 광고가 어떻게 탄생되는지 잘 모른다. 그래서 오늘 ‘광고천재 이제석’이라는 책을 읽게...
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인벤톨로지 독후감
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[기타]
등록일: 2019/12/08 | 등록자:
sunung2008
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2,000 원
누가 발명이라는 것을 했을까? 수많은 사람들이 사용하는
스마트폰
은 누가 발명한 것일까? 어떻게 발명한 것일까? 발명이 세상을 바꾸는 것인가? 새로운 것을 도래케 하는 힘 ‘인벤톨로지’라는 책을 읽게 되었다.
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에고노믹스-사용자 중심 제품의 가치 분석
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[사회과학계열]
등록일: 2019/08/13 | 등록자:
dozagis
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1,000 원
에고노믹스-사용자 중심 제품의 가치 분석 사용자 중심 제품의 가치분석 자료정리 양식 -지하철손잡이 -Non-slip옷걸이 -안전캡 -분리형
스마트폰
충전기 등
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[자원봉사론]본인의 자원봉사 경험에 대해 작성하시고 (자원봉사기관, 자원봉사활동 등을 중심으로) 자원봉사 활동장려를 위한 개선점은 무엇인지 제출하시오.혹, 경험이 없다면 ..
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[사회과학계열]
등록일: 2019/08/12 | 등록자:
ssonda11
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1,500 원
경험이 없다면 지역사회 자원봉사활동이나 기업의 자원봉사활동에 대해 작성하셔도 됩니다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 어르신
스마트폰
교육 봉사활동 경험 2. 자원봉사 활동장려를 위한 개선점 3. 자원봉사 활동...
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[청소년복지]청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방안을 포하마여 논하시기 바랍니다.
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[사회과학계열]
등록일: 2019/07/30 | 등록자:
ssonda11
| 판매가격:
2,000 원
현대사회는 온라인 세상과 오프라인 세상으로 구분하여 살펴볼 수 있다. 최초 인터넷의 보급으로 시작된 온라인 공간에서의 삶은 최근
스마트폰
이 보급됨에 따라 더욱 인간의 삶에 커다란 영향을 미치고 있다. 현재...
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