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[경영] 애플리케이션시장 의의 및 현황
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[사회과학계열]
등록일: 2010/09/15 | 등록자:
bisusm
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좋은 자료입니다. B+에서 A+ 받기에 충분한 자료입니다. 고민하지마시고 제출하세요..
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[경영] 애플리케이션 시장 동향 및 분석
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[사회과학계열]
등록일: 2010/09/15 | 등록자:
bisusm
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좋은 자료입니다. B+에서 A+ 받기에 충분한 자료입니다. 고민하지마시고 제출하세요..
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[정보통신] 트위터의 활용유형과 문제점 및 활용방안00
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/07/10 | 등록자:
konggong12s
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트위터의 활용유형과 문제점 및 활용방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[마케팅] 삼성전자 애니콜의 마케팅과 방안 분석
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[사회과학계열]
등록일: 2010/03/29 | 등록자:
keaton
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www.ddaily.co.kr 글로벌 휴대
폰
시장과 부품소재산업 실태와 전망 - 데이코산업연구소, 진한엠엔비, 2009 삼성 & 도요타 창조 경영 - 정철화, 무한, 2007 삼성 vs LG - 박승엽, 박원규, 미래의창, 2007 삼성이...
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[경영전략] 애플 아이
폰
의 성공전략과 국내기업 대응방안
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[사회과학계열]
등록일: 2010/03/06 | 등록자:
keaton
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news.hankooki.com 아이
폰
성공의 비밀 - 지상현, 21세기북스, 2010 아이
폰
실용 탐구생활 - 김재석, 지안출판사, 2010 아이폰북 - 스콧 켈비, 테리 화이트, 강철구 역, 에이콘출판, 2009 스티브 잡스처럼 생각하라...
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청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
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[사회과학계열]
등록일: 2019/10/10 | 등록자:
dove5959
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청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
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방통대 기말과제 디지털교육
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등록일: 2024/05/15 | 등록자:
maha518
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주변은
스마트폰
, 태블릿, 컴퓨터와 같은 디지털 기기로 가득 차 있으며, 이러한 추세는 앞으로 더욱 가속화될 것으로 예상된다. 이러한 변화에 발맞춰 유아 교육에도 디지털 기술이 도입되고 있다. 유아 디지털
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방통대 중간과제 유비쿼터스컴퓨팅개론
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[기타]
등록일: 2024/04/03 | 등록자:
maha518
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5,000 원
다. 유비쿼터스란 언제 어디서나 존재한다는 뜻으로, 모든 사물이 인터넷에 연결되어 서로 상호작용하는 것을 의미한다. 유비쿼터스 시대에는 다음과 같은 변화가 나타났다. 우선 첫째로
스마트폰
,
스마트
워치
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방통대 중간과제 대중문화의 이해
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등록일: 2024/03/29 | 등록자:
maha518
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기술의 발달로 인터넷,
스마트폰
등의 보급으로 소비 방식이 변화하였고, 온라인 플랫폼의 등장으로 콘텐츠 접근성이 향상되었다. 사용자 제작 콘텐츠가 증가하고 참여 문화가 확산되었다. 둘째는 인공지능의 발달로...
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지적재산권법3공통 갑甲 기업은 온라인으로 집의 실내인테리어사업을 하고 있다 乙기업이 甲기업의 특허 침해시 甲의 대응방안설명하시오00 법학과 지적재산권법3공통
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[사회과학계열]
등록일: 2024/03/28 | 등록자:
konggong12s
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하고 있다. 이를 위해서
스마트폰
애플리케이션을 개발하였다. 개발 내용은 집의 실내 인테리어 사진을 올리고 소비자가 사진을 클릭하면 사진 속 제품의 링크를 통해 온라인으로 구매할 수 있는 것이다. 甲은 이...
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우리 주변에는 무수히 많은
스마트
미디어가 있습니다.
스마트
미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단,..
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[사회과학계열]
등록일: 2023/05/30 | 등록자:
wjdgusquf
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스마트
미디어가 있습니다.
스마트
미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요. 인터넷,
스마트폰
, 컴퓨터 등 디지털 기술의 발전으로...
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핸드
폰
등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령..
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[사회과학계열]
등록일: 2023/05/29 | 등록자:
wjdgusquf
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핸드
폰
등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령을 기재하시오.) 요즘은 전자매체의 보급으로 인해...
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방통대 중간과제 다국적기업론
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[기타]
등록일: 2023/03/30 | 등록자:
maha518
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2,
스마트폰
3, 인공지능(AI) 4, 인터넷과 IT기술로 인한 변화 5, 문제점 및 대책방안 결론 참고문헌 서론 최근 20~30년간 인터넷과 관련된 기술의 발전은 우리의 삶과 문화를 혁신적으로 변화시켰다....
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지적재산권법3공통 갑甲기업은 온라인으로 집의 실내 인테리어 사업을 하고자 한다 비즈니스 모델 BM 특허를 받기 위한 신규성과 진보성을 설명하시오0K 법학과 지적재산권법..
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[사회과학계열]
등록일: 2023/03/09 | 등록자:
konggong12s
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9,000 원
한다. 이를 위해서
스마트폰
애플리케이션을 개발하고 있다. 개발 내용은 집의 실내 인테리어 사진을 올리고 소비자가 사진을 클릭하면 사용된 제품을 온라인으로 구입할 수 있는 사업이다. 애플리케이션을 만들 때...
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(A+, 컴퓨터의이해, 1-1, 경영) 홈네트워킹과
스마트
홈의 개념과 활용 사례를 설명하라.
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[사회과학계열]
등록일: 2023/01/28 | 등록자:
ryanhschoi
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vs SKT AS 선결돼야 박신정, 국내 휴대폰업체의
스마트폰
경쟁력과 전략, SBS 비즈니스개발, 2009. 12 박원배, 2010, LG CNS 엔트루컨설팅사업부문 책임 컨설턴트, 기업의
스마트폰
활용 효과 거두기 백재영,
스마트
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