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[소셜게임]소셜네트워크와 게임의 만남 소셜네트워크게임(SNG) - 소셜게임 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/08 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 3,000 원
SNS의 성장과 더불어 주목 받고 있는 소셜 네트워크 게임(Social Network Game, SNG)에 대한 조사 보고서입니다. - 소셜네트워크게임(SNG)의 정의 및 특성 이해 - 소셜네트워크게임(SNG)의 성장 배경 -...
10 pages | 다운로드 4 | 구매평가
[리서치&리포트]사회성 높은 사람 `소셜 게임 인맥` 활발 [새창]
[기타] 등록일: 2011/04/12 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트]사회성 높은 사람 `소셜 게임 인맥` 활발
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[리서치앤리포트]“추천받은 소셜게임 더욱 적극 이용” 39% [새창]
[기타] 등록일: 2011/04/05 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치앤리포트]“추천받은 소셜게임 더욱 적극 이용” 39%
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[리서치&리포트]소셜 게임 액티브 이용자는 재미가 우선 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/03/29 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트]소셜 게임 액티브 이용자는 재미가 우선
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[리서치&리포트]소셜게임이 SNS 이용시간 · 방문자수 늘려 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/03/22 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트]소셜게임이 SNS 이용시간 · 방문자수 늘려
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[리서치&리포트] 소셜 게임 이용 후 온라인게임과 휴대용 게임 이용은 늘었다 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/03/08 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트] 소셜 게임 이용 후 온라인게임과 휴대용 게임 이용은 늘었다
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[리서치&리포트] 소셜 게임 이용이 기존 게임 이용 잠식 안 해 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/02/22 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트] 소셜 게임 이용이 기존 게임 이용 잠식 안 해
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[리서치&리포트] 소셜 게임 특징은 `접근 편이성`과 `소셜 네트워크 강화` [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/02/15 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트] 소셜 게임 특징은 `접근 편이성`과 `소셜 네트워크 강화`
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[리서치&리포트] 중국 소셜 게임 시장 급성장-콘진원 글로벌 게임산업 트렌드 보고서 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/01/04 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트] 중국 소셜 게임 시장 급성장-콘진원 글로벌 게임산업 트렌드 보고서
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[리서치&리포트] 일 비디오-소셜 게임 업계 희비 교차 [새창]
[기타] 등록일: 2010/11/23 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트] 일 비디오-소셜 게임 업계 희비 교차
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[소셜게임]SNS와 게임의 만남 소셜 네트워크 게임(SNG) - SNG의 개념 및 특징, 성공사례, 시장 현.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/08 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 3,000 원
SNS의 성장과 더불어 주목 받고 있는 소셜 네트워크 게임(Social Network Game, SNG)에 대한 조사 발표자료입니다. - 소셜네트워크게임(SNG)의 정의 및 특성 이해 - 소셜네트워크게임(SNG)의 성장 배경 -...
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[리서치&리포트] 미국·유럽 게임 시장서도 ‘온라인’ ‘소셜’ 열풍 [새창]
[기타] 등록일: 2010/06/08 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트] 미국·유럽 게임 시장서도 ‘온라인’ ‘소셜’ 열풍
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[A] SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위행동 AAA [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/07/19 | 등록자: regend | 판매가격: 4,000 원
그 예가 SNS와 같은 소셜미디어와 게임 등이라 할 수 있다. 소셜미디어 등을 통해 많은 정보를 손쉽게 얻고 교환하는 것이 가능해지고 게임 등을 통해 재미와 교류 등을 하며 또 다른 세상을 경험하게 됐다. 그러나...
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인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/09/05 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
원인 분석 4) 소셜 미디어 중독의 해결 방안 2. 게임 중독 1) 게임 중독의 정의 2) 게임중독의 현재 상황과 심각성 3-1) 사회 구조적 측면에서 바라본 게임 중독의 원인 3-2) 게임중독의 원인( 청소년편...
21 pages | 다운로드 1 | 구매평가
사회문제 - 불법 유해 정보의 실태와 대응 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2015/02/16 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
1. 서론 1) 불법 정보란? 2) 유해 정보란? 2. 불법 유해 정보의 유통경로 1) SNS 2) 미니홈피 및 블로그 3) 인터넷 게시판 4) E-mail 3. 불법 유해 정보의 사례 1) 불법 도박 정보 2) 음란정보 3) 자살정보 4)...
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