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> 공학,기술계열
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건축공학 - 초고층 건물의 구조 시스템 및 사례 조사
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[공학,기술계열]
등록일: 2014/04/16 | 등록자:
leewk2547
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1.2 초고층 건물의
정의
1.3 초고층 건물의 요구 성능 제2장 초고층 건물의 구조형식 2.1 개요 2.2 구조체 형식과 높이와의 관계 2.3...
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[공과기술] 정보화 교육의 바람직한 방안 fp
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[공학,기술계열]
등록일: 2009/01/28 | 등록자:
konggong12s
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정보화 교육의 바람직한 방안 Ⅰ. 서론 교육 정보화는 선택의 문제가 아닌...
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[기타] 정보시스템의 필요성과 Dollar General 사례 / 정보시스템의
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/05/13 | 등록자:
yellow555
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정보시스템의 필요성과 비즈니스 전략을 얼마나 잘 지원했는지에 대한 사례...
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[컴퓨터] 컴퓨터게임 및 게임산업 분석
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[공학,기술계열]
등록일: 2008/02/27 | 등록자:
bada
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컴퓨터 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을...
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[정보사회론] 21세기 정보사회와 정신문화
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[공학,기술계열]
등록일: 2007/08/27 | 등록자:
leodica7
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[정보사회론] 21세기 정보사회와 정신문화
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